這篇文章帶給大家的內容是jQuery之深入學習Animate(二),接著之前的文章【jQuery之深入學習Animate(一)】讓大家了解jQuery中animate的用法。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你們有幫助。
Step
Type: Function( Number now, Tween tween )
每個動畫元素的每個動畫屬性將呼叫的函數。這個函數為修改Tween 物件提供了一個機會來改變設定中得屬性值。
這個是如此的模糊,讓我們看下實例吧!
var k=0; $( ".block:first" ).animate( { left: 100,top:200 }, { duration: 1000, step: function( now, fx ){ k++; if(k==1) console.log(fx); } );
你能想像輸出結果嗎?
讓我們來看jQuery原始碼:
jQuery.fx = Tween.prototype.init; ... function Tween( elem, options, prop, end, easing ) { return new Tween.prototype.init( elem, options, prop, end, easing ); } jQuery.Tween = Tween; Tween.prototype = { constructor: Tween, init: function( elem, options, prop, end, easing, unit ) { this.elem = elem; this.prop = prop; this.easing = easing || "swing"; this.options = options; this.start = this.now = this.cur(); this.end = end; this.unit = unit || ( jQuery.cssNumber[ prop ] ? "" : "px" ); }, ...}
ok!你應該有大致的輪廓了,讓我詳細講解下參數的意義~~
屬性 | #類型 | 值 |
easing | 字串 | #動畫方式"linear",swing,easeIn,easeOut...等 |
elem | DOM元素 | 正在動畫的元素 |
end | 數值 | 動畫結束值 |
now | 數值 | 動畫目前值 |
options | 物件 | 參數 |
options.duration | 數值 | 傳到動畫動的duration |
options.queue | 字串 | #動畫佇列 |
pos | 數值 | 在動畫過程中從0.0到1.0 |
prop | 字串 | 正在變更的css屬性 |
start | 數值 | CSS屬性開始變化的值 |
字串 | CSS值的單位 |
jQuery Animation實作css3動畫 :
#jQuery Animation的工作原理是透過將元素的css樣式從一個狀態改變為另一個狀態。 CSS屬性值是逐漸改變的,這樣就可以創造出動畫效果。只有數字值可建立動畫(例如 “margin:30px”)。字串值無法建立動畫(例如 “background-color:red”)。 像CSS3好多效果因為不是數值的,所以是沒有辦法直接透過animate()方法來實現的。如translate(), rotate(), scale(), skew(), matrix(), rotateX(), rotateY()等方法,這些方法的一個特點就是它們的值是字元和數字混合在一起的。因此我們是不可以直接用animate()方法來動態地修改它們的值來實現動畫的效果。 如果我們自己用Javascript實作CSS3動畫,那麼我們只能自已透過setInterval()方法來實現,實作起來比較複雜。其實animate()方法就是基於setInterval()方法進行工作的,但是可以用方便的設定動畫速度,還可以設定是勻速還是變速。 animate()方法的第二種用法有個stp參數規定動畫的每一步要執行的函數。我們可以用使用一個不影響元素效果顯著的CSS值來觸發animate()方法,然後在step回呼函數中修改我們想要修改的值,這樣就可以間接地實作動畫了。 CSS程式碼:#box { width:100px; height:100px; position:absolute; top:100px; left:100px; text-indent: 90px; background-color:red; }Html程式碼:
<p></p>Javascript程式碼:
var s=0; $('#box').animate({ textIndent: 0 }, { //这里的now参数即前面设置的数值,即textIndent: 0中的0,然后后面还有,则以后面的数值为准。 duration:2000, step: function(now,fx) { s++; fx.start=45;//你可以尝试修改start,end值,来看rotate的变化 fx.end=0; if(s==1) console.log(fx.start+"----"+fx.end+"---"+fx.startTime); $(this).css('-webkit-transform','rotate('+now+'deg)'); } });這裡使用text-indent屬性觸發動畫,因為我們在這裡沒有文字,所以使用text-indent而不會影響到元素的樣式效果,這裡也可以用font-size等。然後使用animate()方法產生的節奏來實現動畫。
以上是jQuery之深入學習Animate(二)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

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