ready與load誰先執行?相信有很多剛接觸jquery的朋友都會有這樣的疑問。本章就跟大家介紹ready與load誰先執行?jquery中ready與load事件的差異。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你們有幫助。
ready與load誰先執行:
大家在面試的過程中,常常會被問到一個問題:ready與load那一個先執行,那一個後執行?答案是ready先執行,load後執行。
DOM文件載入的步驟:
想理解為什麼ready先執行,load後執行就要明白DOM文件載入的步驟:
(1) 解析HTML結構。
(2) 載入外部腳本和樣式表檔案。
(3) 解析並執行腳本程式碼。
(4) 建構HTML DOM模型。 //ready
(5) 載入圖片等外部檔案。
(6) 頁面載入完畢。 //load
從一個文件的執行步驟可以明白,ready是從[第四步]完成後開始執行,而load是從[第六步]完成後才開始執行
#ready事件:
ready事件在DOM結構繪製完成之後就繪執行。這樣能確保就算有大量的媒體檔案沒載入出來,JS程式碼一樣可以執行。
load事件:
load事件必須等到網頁中所有內容全部載入完畢之後才執行。如果網頁中有大量的圖片的話,則就會出現這種情況:網頁文件已經呈現出來,但由於網頁資料還沒有完全載入完畢,導致load事件不能夠即時被觸發。
總結:
相信大家已經了解了ready與load的區別,其實如果頁面中要是沒有圖片之類的媒體文件的話ready與load是差不多的,但是頁面中有文件就不一樣了,所以還是推薦大家在工作上用ready。
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是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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