這篇文章帶給大家的內容是關於ES6中Iterator介面的程式碼範例講解,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
es6中,當操作某些資料結構(array object map set)時,怎麼用一個統一的方法操作,Iterator介面實作了這樣的功能
1 .Iterator在陣列中的應用
{ let arr = ['hello', 'world']; // 数组内部实现了iterator接口,所以直接调用[Symbol.iterator]() let map = arr[Symbol.iterator](); console.log(map.next()); // {value: "hello", done: false} console.log(map.next()); // {value: "world", done: false} console.log(map.next()); // {value: undefined, done: true} // value 表示数组元素,done表示循环是否有下一步状态,true:没有下一步了,false:循环没有结束 }
2.自訂Iterator介面
{ // object没有内置iterator接口,自定义iterator接口,让obj也可以使用for...of let obj = { start: [1,2,3], end: [4,5,6], // 声明iterator接口方法 [Symbol.iterator]() { // 先遍历start,再遍历end let arr = this.start.concat(this.end); let index = 0; // 返回next() return { next() { if (index <p><strong>#3.for...of迴圈</strong> </p><pre class="brush:php;toolbar:false">{ // 数组内部实现了iterator接口,所以可以直接使用for...of循环 let arr = ['hello', 'world']; for (let value of arr) { console.log(value); // hello world } }
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- 【ES6入門13】:Iterator
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{ let arr = ['hello', 'world']; // 数组内部实现了iterator接口,所以直接调用[Symbol.iterator]() let map = arr[Symbol.iterator](); console.log(map.next()); // {value: "hello", done: false} console.log(map.next()); // {value: "world", done: false} console.log(map.next()); // {value: undefined, done: true} // value 表示数组元素,done表示循环是否有下一步状态,true:没有下一步了,false:循环没有结束 }#######2.自訂Iterator介面######
{ // object没有内置iterator接口,自定义iterator接口,让obj也可以使用for...of let obj = { start: [1,2,3], end: [4,5,6], // 声明iterator接口方法 [Symbol.iterator]() { // 先遍历start,再遍历end let arr = this.start.concat(this.end); let index = 0; // 返回next() return { next() { if (index ######3.for.. .of循環######<pre class="brush:php;toolbar:false">{ // 数组内部实现了iterator接口,所以可以直接使用for...of循环 let arr = ['hello', 'world']; for (let value of arr) { console.log(value); // hello world } }### ##################################### #################檢舉################################################################## ###################你可能感興趣的########################## ###################評論#### 時間排序########################載入中...######顯示更多註解######## ###################
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是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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