這篇文章帶給大家的內容是關於javascript的資料型別與其轉換的詳解,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
一、簡介
JavaScript 語言的每一個值,都屬於某一種資料型態。 JavaScript 的資料型,共有七種:
數值(number):整數和小數(例如1和3.14)。
字串(string):文字(例如Hello World)。
布林值(boolean):表示真偽的兩個特殊值,即true(真)和false(假)。
undefined:表示「未定義」或不存在。
null:表示空值,即此處的值為空。
物件(object):各種值組成的集合。
符號(Symbol)
其中Symbol是ES6新增的基本資料類型,本文只介紹前六種。
二、資料型別詳解
1、數值(number):
1.1 整數與浮點數
JavaScript 內部,所有數字都是以64位元浮點數形式儲存,即使整數也是如此。
1 === 1.0 // true
1.2 精確度
在國際標準IEEE 754中,JavaScript 浮點數的64個二進位位,從最左邊開始,第1位數字符號位決定了一個數的正負( 0為正數,1為負數),第2~12位指數部分決定了數值的大小,第13~64小數部分決定了數值的精確度。
1.3 數值的進位
JavaScript 對整數提供四種進位的表示方法:十進位、十六進位、八進位、二進位。
十進位:沒有前導0的數值。
八進位:有前綴0o或0O的數值。
十六進位:有前綴0x或0X的數值。
二進位:有前綴0b或0B的數值。
1.4 NaN
NaN意為Not a Number,主要出現在將字串解析成數字出錯的場合,如:
618 - 'x' // NaN
NaN不等于任何值,包括它本身。:
NaN === NaN // false2 . 字串(string):
用''或""引起來,裡面沒有包含任何內容則是空字串,長度為0。而裡面有空格的稱為空格字串,長度為1,兩者是不一樣的。
2.1 多行字串
如果字串分成多行,可以在每一行的尾部使用反斜杠,不加則會報錯。除了使用反斜線外,也可以透過連接運算子( )來連接多個單行字串,兩種方法所得結果一致,建議使用連接運算子( )。
var longString = 'Long \ long \ long \ string'; longString // "Long long long string"
var longString = 'Long ' + 'long ' + 'long ' + 'string'; longString // "Long long long string"
ES6中新增反引號(`
)來寫多行字串,而這個多行字串的length會包含回車的長度。
2.2 轉義
反斜線()在字串內有特殊意義,用來表示一些特殊字符,所以又稱為轉義符。常需要用反斜線轉義的特殊字元有:
0 :null(u0000)
var s = 'mamamoo'; s.length // 7 s.length = 5; s.length // 7
3. 布林值(boolean ):
4. undefined和null:
#5.物件(object):
var obj = { foo: 'Hello', bar: 'World' };###5.2 鍵名與鍵值###
对象的所有键名都是字符串,要加引号,不加也会自动转为字符串。如果键名不符合标识名的条件(比如第一个字符为数字,或者含有空格或运算符),且也不是数字,则必须加上引号,否则会报错。而键值是什么类型就用该类型的格式。
5.3 属性
对象的每一个键名又称为“属性”(property),它的“键值”可以是任何数据类型。
属性的读取
读取对象的属性,有两种方法,一种是使用点运算符,还有一种是使用方括号运算符。
var obj = { p: 'Hello World' }; obj.p // "Hello World" obj['p'] // "Hello World",[]内''一定要加
属性的删除delete(无value无key)
var obj = { p: 1 }; Object.keys(obj) // ["p"] delete obj.p // true obj.p // undefined Object.keys(obj) // []
属性的查看Object.keys
var obj = { key1: 1, key2: 2 }; Object.keys(obj); // ['key1', 'key2']
属性是否存在:in
in运算符用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值),如果包含就返回true,否则返回false。
属性的遍历:for...in 循环
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3}; for (var i in obj) { console.log('键名:', i); console.log('键值:', obj[i]); } // 键名: a // 键值: 1 // 键名: b // 键值: 2 // 键名: c // 键值: 3
三、如何知道变量类型?
使用type of可得变量的数据类型,如:
var t = 619; type of t;//"number"
特别注意的是:
当数据类型为null时,用type of打出的数据类型却是'object'。
当定义了一个函数时,用type of打出的数据类型却是'function'。
四、数据类型的转换
4.1 转为string
使用toString()
var t = 619; t.toString();//"619"
null没有toString这个API,不能使用toString,会报错
var n = null; n.toString; //Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of null
undefined也会报错
var n = undefined; n.toString(); //Uncaught TypeError: Cannot read property 'toString' of undefined
object使用toString会得到"[object Object]"。
var object = {name:"po"}; object.toString() //"[object Object]"
通过与空字符串相加(+"")也能转化为字符串类型,且null、undefined也适用。
使用window.String()
window.String(null)//"null"
为什么1 + '1' = '11'?
这是因为当两个不同数据类型相加时,会优先选择转化为字符串,所以1 + '1'相当于1.toString() + '1',于是结果为两个字符串1相加,即字符串11。
4.2 转为布尔
使用Boolean()
Boolean(0)//false Boolean('')//false Boolean(' ')//true
使用!!
!! ''//false !! ' '//true
五个falsy值:0、NaN、空字符串、null、undefined
4.3 转为Number
使用Number()
Number('1')//1
使用parseInt()
//第二位参数要写,是表示进制使用parseFloat()
parseFloat('1.23')//1.23
使用 -0
'1'-0//1
使用 +
+ null//0
以上是javascript的資料型別與其轉換的詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!