這篇文章帶給大家的內容是關於javascript中事件循環(Event Loop)的執行順序,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
簡單介紹:談談promise.resove,setTimeout,setImmediate,process.nextTick在EvenLoop佇列中的執行順序
問題的來源
event loop都不陌生,是指主執行緒從「任務佇列」中循環讀取任務,例如
例1: setTimeout(function(){console.log(1)},0); console.log(2) //输出2,1
在上述的例子中,我們明白首先執行主執行緒中的同步任務,當主線程任務執行完畢後,再從event loop讀取任務,因此先輸出2,再輸出1。
event loop讀取任務的先後順序,取決於任務佇列(Job queue)中對於不同任務讀取規則的限定。例如下面一個例子:
例2: setTimeout(function () { console.log(3); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log(2); }); console.log(1); //输出为 1 2 3
先輸出1,沒有問題,因為是同步任務在主執行緒中優先執行,這裡的問題是setTimeout和Promise.then任務的執行優先權是如何定義的。
執行順序
在Job queue中的佇列分為兩種類型:macro-task和microTask。我們舉例來看執行順序的規定,我們設
macro-task队列包含任务: a1, a2 , a3 micro-task队列包含任务: b1, b2 , b3
執行順序為,首先執行marco-task隊列開頭的任務,也就是a1 (a1代表同步的主任務)任務,執行完畢後,在執行micro-task佇列裡的所有任務,也就是依序執行b1, b2 , b3(非同步),執行完後清空micro-task中的任務,接著執行marco- task中的第二個任務(非同步),依序循環。
了解完了macro-task和micro-task兩種佇列的執行順序之後,我們接著來看,真實場景下這兩種類型的佇列裡真正包含的任務(我們以node V8引擎為例),在node V8中,這兩種類型的真實任務順序如下所示:
macro-task佇列真實包含任務:
script(主程序代码)[对应上方的a1],setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering
micro-task佇列真實包含任務:
process.nextTick, Promises, Object.observe, MutationObserver
由此我們得到的執行順序應該為:
script(主程序代码)—>process.nextTick—>Promises...——>setTimeout——>setInterval——>setImmediate——> I/O——>UI rendering
在ES6中macro-task佇列又稱為ScriptJobs,而micro-task又稱PromiseJobs
#舉例
(1) setTimeout和promise
例3: setTimeout(function () { console.log(3); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log(2); }); console.log(1);
(2) process.nextTick和promise、setTimeout
例子4: setTimeout(function(){console.log(1)},0); new Promise(function(resolve,reject){ console.log(2); resolve(); }).then(function(){console.log(3) }).then(function(){console.log(4)}); process.nextTick(function(){console.log(5)}); console.log(6); //输出2,6,5,3,4,1
(3)更複雜的例子
setTimeout(function(){console.log(1)},0); new Promise(function(resolve,reject){ console.log(2); setTimeout(function(){resolve()},0) }).then(function(){console.log(3) }).then(function(){console.log(4)}); process.nextTick(function(){console.log(5)}); console.log(6); //输出的是 2 6 5 1 3 4
這些例子的原因請根據執行順序執行判斷,這裡不一一解釋了
#以上是javascript中事件循環(Event Loop)的執行順序的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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