這篇文章帶給大家的內容是關於React下setState機制的簡單介紹,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
api解析: setState(updater, [callback])
updater: 更新資料 FUNCTION/OBJECT
callback: 更新成功後的回呼FUNCTION
// updater - Function this.setState((prevState, props) => { return {counter: prevState.counter + props.step}; }); // update - Object this.setState({quantity: 2})
setState的特點:
1.非同步:react通常會收集一批需要更新的元件,然後一次更新來保證渲染的效能
2.淺合併Objecr.assign()
帶來的問題與解決
在使用setState改變狀態之後,立刻透過this.state去拿最新的狀態
解決: componentDidUpdate或setState的回呼函數裡取得
// setState回调函数 changeTitle: function (event) { this.setState({ title: event.target.value }, () => this.APICallFunction()); }, APICallFunction: function () { // Call API with the updated value }
有一個需求,需要在在onClick裡累加兩次,使用物件的方法更新,則只會加一次
解決:使用updater function
onClick = () => { this.setState({ index: this.state.index + 1 }); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); } // 最后解析为,后面的数据会覆盖前面的更改,所以最终只加了一次. Object.assign( previousState, {index: state.index+ 1}, {index: state.index+ 1}, ) //正确写法 onClick = () => { this.setState((prevState, props) => { return {quantity: prevState.quantity + 1}; }); this.setState((prevState, props) => { return {quantity: prevState.quantity + 1}; }); }
建議:
1.不要在render()函數裡面寫setstate(),除非你自己客製了shouldComponentUpdate方法,不然會造成無限迴圈
2 .不能給state直接賦值,不會引發render eg: this.state.num = 2
3.對數組和物件等引用物件操作時,使用返回新物件的方法
array: 不要使用push、 pop、shift、unshift、splice可使用concat、slice、filter、擴充語法
object: Object.assgin/擴充語法
setState更新機制
#如圖: pending queue 和update queue
以上是React下setState機制的簡單介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!