這篇文章帶給大家的內容是關於React下setState機制的簡單介紹,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
api解析: setState(updater, [callback])
updater: 更新資料 FUNCTION/OBJECT
callback: 更新成功後的回呼FUNCTION
// updater - Function this.setState((prevState, props) => { return {counter: prevState.counter + props.step}; }); // update - Object this.setState({quantity: 2})
setState的特點:
1.非同步:react通常會收集一批需要更新的元件,然後一次更新來保證渲染的效能
2.淺合併Objecr.assign()
帶來的問題與解決
在使用setState改變狀態之後,立刻透過this.state去拿最新的狀態
解決: componentDidUpdate或setState的回呼函數裡取得
// setState回调函数 changeTitle: function (event) { this.setState({ title: event.target.value }, () => this.APICallFunction()); }, APICallFunction: function () { // Call API with the updated value }
有一個需求,需要在在onClick裡累加兩次,使用物件的方法更新,則只會加一次
解決:使用updater function
onClick = () => { this.setState({ index: this.state.index + 1 }); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); } // 最后解析为,后面的数据会覆盖前面的更改,所以最终只加了一次. Object.assign( previousState, {index: state.index+ 1}, {index: state.index+ 1}, ) //正确写法 onClick = () => { this.setState((prevState, props) => { return {quantity: prevState.quantity + 1}; }); this.setState((prevState, props) => { return {quantity: prevState.quantity + 1}; }); }
建議:
1.不要在render()函數裡面寫setstate(),除非你自己客製了shouldComponentUpdate方法,不然會造成無限迴圈
2 .不能給state直接賦值,不會引發render eg: this.state.num = 2
3.對數組和物件等引用物件操作時,使用返回新物件的方法
array: 不要使用push、 pop、shift、unshift、splice可使用concat、slice、filter、擴充語法
object: Object.assgin/擴充語法
setState更新機制
#如圖: pending queue 和update queue
以上是React下setState機制的簡單介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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