這篇文章帶給大家的內容是關於對es6中類的簡單理解(附範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
類別class
基本概念,記錄以便自己後面加深理解
了解類別是什麼
#class是什麼?不妨寫一個看看
class Demo { constructor() { this.a = 1; this.b = this.f; } f() { return this; } } Demo.prototype; //{ // constructor: class Demo // f: ƒ f() // __proto__: Object }
Demo的原型可以看到這三個屬性都是不可遍歷的並且與Demo類別相比就多了一個__proto__原型鏈。我們再new一個Demo看一下
let o = new Demo(); console.log(Object.getPrototypeOf(o)); //{ // constructor: class Demo // f: ƒ f() // __proto__: Object }
實際上Demo類別相當於Demo實例的原型
在我看來
constructor() { this.a = 1; this.b = this.f; }
這部分相當於es5中建構函數的作用,在new的過程中對this進行賦值,並返回this也就成了實例對象
因此你在constructor中return了一個對象且不等於null那麼實例對象是return的值,和es5建構子一樣的效果
f() { return this; }
這個方法最終屬於在實例物件的原型鏈上不可遍歷方法,因此也能被實例物件使用
表示該方法不會被實例繼承,而是直接透過類別來呼叫
class Demo { constructor() { this.a = this; this.b = this.f; } static g() { return this; } static f() { return this; } } let o = new Demo(); //console.log(o.b()); //not a function //console.log(o.g()); //not a function Demo.g() === Demo; //true
靜態方法中的this指向類別自己,而this.a = this
則指向實例物件自己
#靜態方法可以被子類別繼承
class Foo { static classMethod() { return 'hello'; } } class Bar extends Foo { } Bar.classMethod() // 'hello'
靜態方法可以從super物件上呼叫
class Foo { static classMethod() { return 'hello'; } } class Bar extends Foo { static classMethod() { return super.classMethod() + ', too'; } } Bar.classMethod() // "hello, too"
Class 內部只有靜態方法,沒有靜態屬性
var o = new class { constructor(n) { this.a = n; this.b = this.f; } g() { return n; } f() { return this; } }(1) o.a; // 1
class類別聲明不存在變數提升
是在new後返回一個對象,例如es5中建構函數f不是透過new調用返回undefined,透過new調用返回建構子自己
function f() { return new.target; } console.log((new f()) === f); //true
而class類別中,則傳回class自身。和靜態方法中this是一樣的;new得是哪個類別就回傳哪個類別
class Shape { constructor() { if (new.target === Shape) { throw new Error('本类不能实例化'); } } } class Rectangle extends Shape { constructor(length, width) { super(); // ... } } var x = new Shape(); // 报错 var y = new Rectangle(3, 4); // 正确#
以上是對es6中類別的簡單理解(附範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!