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全面:前端面試題的詳細總結

不言
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2018-10-25 15:13:126273瀏覽

這篇文章帶給大家的內容是關於全面:前端面試題的詳細匯總,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。

【相關推薦:前端面試題(2020)】

1、一些開放式題目

1.自我介紹:除了基本個人資訊以外,面試官更想聽的是你與眾不同的地方和你的優勢。

2.專案介紹

3.如何看待前端開發?

4.平常是如何學習前端開發的?

5.未來三到五年的規劃是怎麼樣的。

position的值, relative和absolute分別是相對於誰來定位的?

absolute :產生絕對定位的元素, 相對於最近一級的 定位不是 static 的父元素來進行定位。

fixed (舊IE不支援)產生絕對定位的元素,通常相對於瀏覽器視窗或 frame 進行定位。

relative 產生相對定位的元素,相對於其在普通流中的位置進行定位。

static 預設值。沒有定位,元素出現在正常的流中

sticky 產生黏性定位的元素,容器的位置根據正常文件流計算得出

如何解決跨域問題

JSONP:

原理是:動態插入script標籤,透過script標籤引入一個js文件,這個js文件載入成功後會執行我們在url參數中指定的函數,並且會把我們需要的json資料當作參數傳入。

由於同源策略的限制,XmlHttpRequest只允許請求目前來源(網域名稱、協定、連接埠)的資源,為了實現跨網域請求,可以透過script標籤實現跨網域請求,然後在服務端輸出JSON資料並執行回調函數,從而解決了跨域的資料請求。

優點是相容性好,簡單易用,支援瀏覽器與伺服器雙向通訊。缺點是只支援GET請求。

JSONP:json padding(內填充),顧名思義,就是把JSON填入一個盒子裡

<script>    
function createJs(sUrl){
        var oScript = document.createElement(&#39;script&#39;);
        oScript.type = &#39;text/javascript&#39;;
        oScript.src = sUrl;
        document.getElementsByTagName(&#39;head&#39;)[0].appendChild(oScript);
    }
    createJs(&#39;jsonp.js&#39;);

    box({       
    &#39;name&#39;: &#39;test&#39;
    });    
    function box(json){
        alert(json.name);
    }
</script>

CORS

伺服器端對於CORS的支持,主要是透過設定Access-Control-Allow-Origin來進行的。如果瀏覽器偵測到相應的設置,就可以允許Ajax進行跨域的存取。

透過修改document.domain來跨子域

將子域和主域的document.domain設為同一個主域.前提條件:這兩個網域必須屬於同一個基礎域名!而且所用的協議,端口都要一致,否則無法利用document.domain進行跨域

主域相同的使用document.domain

使用window.name來進行跨域

window物件有個name屬性,該屬性有個特徵:即在一個視窗(window)的生命週期內,視窗載入的所有的頁面都是共享一個window.name的,每個頁面對window.name都有讀寫的權限,window.name是持久存在一個視窗載入過的所有頁面中的

使用HTML5中新引進的window.postMessage方法來跨域傳送資料

還有flash、在伺服器上設定代理頁面等跨域方式。個人認為window.name的方法既不複雜,也能相容於幾乎所有瀏覽器,這真是極好的一種跨域方法。

XML和JSON的差別?

(1).資料體積方面。

JSON相對於XML來講,資料的體積小,傳遞的速度更快些。

(2).資料互動方面。

JSON與JavaScript的互動更方便,更容易解析處理,更好的資料互動。

(3).資料描述方面。

JSON對資料的描述性比XML較差。

(4).傳輸速度方面。

JSON的速度要遠遠快於XML。

談談你對webpack的看法

WebPack 是一個模組打包工具,你可以使用WebPack管理你的模組依賴,並編繹輸出模組們所需的靜態文件。它能夠很好地管理、打包Web開發中所用到的HTML、JavaScript、CSS以及各種靜態檔案(圖片、字體等),讓開發過程更有效率。對於不同類型的資源,webpack有對應的模組載入器。 webpack模組打包器會分析模組間的依賴關係,最後 產生了最佳化且合併後的靜態資源。

webpack的兩大特色:

1.code splitting(可以自動完成)

2.loader 可以處理各種類型的靜態文件,並且支援串聯操作

webpack 是以commonJS的形式書寫腳本滴,但對 AMD/CMD 的支援也很全面,方便舊專案進行程式碼遷移。

webpack具有requireJs和browserify的功能,但仍有許多自己的新功能:

1、對CommonJS 、 AMD 、ES6的語法做了相容

2.對js、css、圖片等資源檔案都支援打包

3. 串聯式模組載入器以及插件機制,讓其具有更好的靈活性和擴展性,例如提供對CoffeeScript、ES6的支援

4. 有獨立的設定檔webpack.config.js

5. 可以將程式碼切割成不同的chunk,實現按需加載,降低了初始化時間

6. 支持 SourceUrls 和 SourceMaps,易於調試

7. 具有強大的Plugin接口,大多是內部插件,使用起來比較靈活

8.webpack 使用非同步 IO 並具有多層快取。這使得webpack 很快且在增量編譯上更加快

##說說TCP傳輸的三次握手四次揮手策略

為了準確無誤地把數據送達目標處,TCP協議採用了三次握手策略。用TCP協定把資料包送出去後,TCP不會對傳送 後的情況置之不理,它一定會向對方確認是否成功送達。握手過程中使用了TCP的標誌:SYN和ACK。

發送端先發送一個有SYN標誌的資料包給對方。接收端收到後,回傳一個帶有SYN/ACK標誌的資料包以示傳達確認訊息。 

最後,發送端再回傳一個有ACK標誌的封包,代表「握手」結束。 
若在握手過程中某個階段莫名中斷,TCP協定會再次以相同的順序傳送相同的封包。

斷開一個TCP連線則需要「四次握手」:

第一次揮手:主動關閉方發送一個FIN,用來關閉主動方到被動關閉方的資料傳送,也就是主動關閉方告訴被動關閉方:我已經不 會再給你發數據了(當然,在fin包之前發送出去的數據,如果沒有收到對應的ack確認報文,主動關閉方依然會重發這些數據),但是,此時主動關閉方還可以接受數據。

第二揮手:被動關閉方收到FIN包後,發送一個ACK給對方,確認序號為收到序號 1(與SYN相同,一個FIN佔用一個序號)。

第三次揮手:被動關閉方發送一個FIN,用來關閉被動關閉方到主動關閉方的資料傳送,也就是告訴主動關閉方,我的資料也發送完了,不會再給你發數據了。

第四次揮手:主動關閉方收到FIN後,發送一個ACK給被動關閉方,確認序號為收到序號 1,至此,完成四次揮手。

TCP和UDP的差異

TCP(Transmission Control Protocol,傳輸控制協議)是基於連接的協議,也就是說,在正式收發資料前,必須和對方建立可靠的連結。一個TCP連線必須要經過三次「對話」才能建立起來

UDP(User Data Protocol,用戶資料報協定)是與TCP相對應的協定。它是面向非連接的協議,它不與對方建立連接,而是直接就把資料包發送過去! 

UDP適用於一次只傳送少量資料、對可靠性要求不高的應用環境。

說說你對作用域鏈的理解

作用域鏈的作用是保證執行環境裡有權存取的變數和函數是有順序的,作用域鏈的變數只能向上訪問,變數訪問到window物件即被終止,作用域鏈向下訪問變數是不被允許的。

建立ajax過程

(1)建立XMLHttpRequest物件,也就是建立一個非同步呼叫物件.

(2)建立一個新的HTTP請求,並指定該HTTP請求的方法、URL及驗證訊息.


(3)設定回應HTTP請求狀態變化的函數.


(4)發送HTTP請求.


(5)取得非同步呼叫傳回的資料.


#(6)使用JavaScript和DOM實作局部刷新.

漸進增強和優雅降級

漸進增強:針對低版本瀏覽器進行構建頁面,保證最基本的功能,然後再針對高級瀏覽器進行效果、交互等改進和追加功能達到更好的使用者體驗。

優雅降級 :一開始就建立完整的功能,然後再針對低版本瀏覽器進行相容。

常見web安全性及防護原理

sql注入原理

#就是透過把SQL指令插入Web表單遞交或輸入網域或頁面請求的查詢字串,最終達到欺騙伺服器執行惡意的SQL指令。

總的來說有以下幾點:

1、永遠不要信任使用者的輸入,要對使用者的輸入進行校驗,可以透過正規表示式,或限制長度,對單引號和雙"-"進行轉換等。   


2.永遠不要使用動態拼裝SQL,可以使用參數化的SQL或直接使用預存程序進行資料查詢存取。   


3.永遠不要使用管理員權限的資料庫連接,為每個應用程式使用單獨的權限有限的資料庫連接。   


4.不要把機密資訊明文存放,請加密或hash掉密碼和敏感的資訊。


XSS原理及防範

Xss(cross-site scripting)攻擊指的是攻擊者往Web頁面插入惡意 html標籤或javascript程式碼。例如:攻擊者在論壇中放一個

看似安全的链接,骗取用户点击后,窃取cookie中的用户私密信息;或者攻击者在论坛中加一个恶意表单,

当用户提交表单的时候,却把信息传送到攻击者的服务器中,而不是用户原本以为的信任站点。

XSS防范方法

首先代码里对用户输入的地方和变量都需要仔细检查长度和对”d5619e0793901b75e9ca1c27115a8b1c”,”;”,”’”等字符做过滤;其次任何内容写到页面之前都必须加以encode,避免不小心把html tag 弄出来。这一个层面做好,至少可以堵住超过一半的XSS 攻击。

首先,避免直接在cookie 中泄露用户隐私,例如email、密码等等。

其次,通过使cookie 和系统ip 绑定来降低cookie 泄露后的危险。这样攻击者得到的cookie 没有实际价值,不可能拿来重放。

如果网站不需要再浏览器端对cookie 进行操作,可以在Set-Cookie 末尾加上HttpOnly 来防止javascript 代码直接获取cookie 。

尽量采用POST 而非GET 提交表单

XSS与CSRF有什么区别吗?

XSS是获取信息,不需要提前知道其他用户页面的代码和数据包。CSRF是代替用户完成指定的动作,需要知道其他用户页面的代码和数据包。

要完成一次CSRF攻击,受害者必须依次完成两个步骤:

登录受信任网站A,并在本地生成Cookie。

在不登出A的情况下,访问危险网站B。

CSRF的防御

服务端的CSRF方式方法很多样,但总的思想都是一致的,就是在客户端页面增加伪随机数。

通过验证码的方法

Web Worker 和webSocket

worker主线程:

1、通过 worker = new Worker( url ) 加载一个JS文件来创建一个worker,同时返回一个worker实例。  

2.通过worker.postMessage( data ) 方法来向worker发送数据。   

3.绑定worker.onmessage方法来接收worker发送过来的数据。   

4.可以使用 worker.terminate() 来终止一个worker的执行。

WebSocket是Web应用程序的传输协议,它提供了双向的,按序到达的数据流。他是一个Html5协议,WebSocket的连接是持久的,他通过在客户端和服务器之间保持双工连接,服务器的更新可以被及时推送给客户端,而不需要客户端以一定时间间隔去轮询。

HTTP和HTTPS

HTTP协议通常承载于TCP协议之上,在HTTP和TCP之间添加一个安全协议层(SSL或TSL),这个时候,就成了我们常说的HTTPS。

默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。

为什么HTTPS安全

因为网络请求需要中间有很多的服务器路由器的转发。中间的节点都可能篡改信息,而如果使用HTTPS,密钥在你和终点站才有。https之所以比http安全,是因为他利用ssl/tls协议传输。它包含证书,卸载,流量转发,负载均衡,页面适配,浏览器适配,refer传递等。保障了传输过程的安全性

对前端模块化的认识

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。

AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exports或exports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的。

CMD模块方式

 define(function(require, exports, module) {
      // 模块代码
    });

Javascript垃圾回收方法

标记清除(mark and sweep)

这是JavaScript最常见的垃圾回收方式,当变量进入执行环境的时候,比如函数中声明一个变量,垃圾回收器将其标记为“进入环境”,当变量离开环境的时候(函数执行结束)将其标记为“离开环境”。

垃圾回收器会在运行的时候给存储在内存中的所有变量加上标记,然后去掉环境中的变量以及被环境中变量所引用的变量(闭包),在这些完成之后仍存在标记的就是要删除的变量了

引用计数(reference counting)

在低版本IE中经常会出现内存泄露,很多时候就是因为其采用引用计数方式进行垃圾回收。引用计数的策略是跟踪记录每个值被使用的次数,当声明了一个 变量并将一个引用类型赋值给该变量的时候这个值的引用次数就加1,如果该变量的值变成了另外一个,则这个值得引用次数减1,当这个值的引用次数变为0的时 候,说明没有变量在使用,这个值没法被访问了,因此可以将其占用的空间回收,这样垃圾回收器会在运行的时候清理掉引用次数为0的值占用的空间。

在IE中虽然JavaScript对象通过标记清除的方式进行垃圾回收,但BOM与DOM对象却是通过引用计数回收垃圾的, 
也就是说只要涉及BOM及DOM就会出现循环引用问题。

你觉得前端工程的价值体现在哪

为简化用户使用提供技术支持(交互部分)

为多个浏览器兼容性提供支持

为提高用户浏览速度(浏览器性能)提供支持

为跨平台或者其他基于webkit或其他渲染引擎的应用提供支持

为展示数据提供支持(数据接口)

谈谈性能优化问题

代码层面:避免使用css表达式,避免使用高级选择器,通配选择器。

缓存利用:缓存Ajax,使用CDN,使用外部js和css文件以便缓存,添加Expires头,服务端配置Etag,减少DNS查找等

请求数量:合并样式和脚本,使用css图片精灵,初始首屏之外的图片资源按需加载,静态资源延迟加载。

请求带宽:压缩文件,开启GZIP,

代码层面的优化

用hash-table来优化查找

少用全局变量

用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能

用setTimeout来避免页面失去响应

缓存DOM节点查找的结果

避免使用CSS Expression

避免全局查询

避免使用with(with会创建自己的作用域,会增加作用域链长度)

多个变量声明合并

避免图片和iFrame等的空Src。空Src会重新加载当前页面,影响速度和效率

尽量避免写在HTML标签中写Style属性

移动端性能优化

尽量使用css3动画,开启硬件加速。

适当使用touch事件代替click事件。

避免使用css3渐变阴影效果。

可以用transform: translateZ(0)来开启硬件加速。

不滥用Float。Float在渲染时计算量比较大,尽量减少使用

不滥用Web字体。Web字体需要下载,解析,重绘当前页面,尽量减少使用。

合理使用requestAnimationFrame动画代替setTimeout

CSS中的属性(CSS3 transitions、CSS3 3D transforms、Opacity、Canvas、WebGL、Video)会触发GPU渲染,请合理使用。过渡使用会引发手机过耗电增加

PC端的在移动端同样适用

相关阅读:如何做到一秒渲染一个移动页面

什么是Etag?

当发送一个服务器请求时,浏览器首先会进行缓存过期判断。浏览器根据缓存过期时间判断缓存文件是否过期。

情景一:若没有过期,则不向服务器发送请求,直接使用缓存中的结果,此时我们在浏览器控制台中可以看到 200 OK(from cache) ,此时的情况就是完全使用缓存,浏览器和服务器没有任何交互的。

情景二:若已过期,则向服务器发送请求,此时请求中会带上①中设置的文件修改时间,和Etag

然后,进行资源更新判断。服务器根据浏览器传过来的文件修改时间,判断自浏览器上一次请求之后,文件是不是没有被修改过;根据Etag,判断文件内容自上一次请求之后,有没有发生变化

情形一:若两种判断的结论都是文件没有被修改过,则服务器就不给浏览器发index.html的内容了,直接告诉它,文件没有被修改过,你用你那边的缓存吧—— 304 Not Modified,此时浏览器就会从本地缓存中获取index.html的内容。此时的情况叫协议缓存,浏览器和服务器之间有一次请求交互。

情形二:若修改时间和文件内容判断有任意一个没有通过,则服务器会受理此次请求,之后的操作同①

① 只有get请求会被缓存,post请求不会

Expires和Cache-Control

Expires要求客户端和服务端的时钟严格同步。HTTP1.1引入Cache-Control来克服Expires头的限制。如果max-age和Expires同时出现,则max-age有更高的优先级。

Cache-Control: no-cache, private, max-age=0
    ETag: abcde
    Expires: Thu, 15 Apr 2014 20:00:00 GMT
    Pragma: private
    Last-Modified: $now // RFC1123 format

ETag应用:

Etag由服务器端生成,客户端通过If-Match或者说If-None-Match这个条件判断请求来验证资源是否修改。常见的是使用If-None-Match。请求一个文件的流程可能如下:

====第一次请求===

1.客户端发起 HTTP GET 请求一个文件;

2.服务器处理请求,返回文件内容和一堆Header,当然包括Etag(例如"2e681a-6-5d044840")(假设服务器支持Etag生成和已经开启了Etag).状态码200

====第二次请求===

客户端发起 HTTP GET 请求一个文件,注意这个时候客户端同时发送一个If-None-Match头,这个头的内容就是第一次请求时服务器返回的Etag:2e681a-6-5d0448402.服务器判断发送过来的Etag和计算出来的Etag匹配,因此If-None-Match为False,不返回200,返回304,客户端继续使用本地缓存;流程很简单,问题是,如果服务器又设置了Cache-Control:max-age和Expires呢,怎么办

答案是同时使用,也就是说在完全匹配If-Modified-Since和If-None-Match即检查完修改时间和Etag之后,

服务器才能返回304.(不要陷入到底使用谁的问题怪圈)

为什么使用Etag请求头?

Etag 主要为了解决 Last-Modified 无法解决的一些问题。

栈和队列的区别?

栈的插入和删除操作都是在一端进行的,而队列的操作却是在两端进行的。

队列先进先出,栈先进后出。

栈只允许在表尾一端进行插入和删除,而队列只允许在表尾一端进行插入,在表头一端进行删除

栈和堆的区别?

栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。

堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。

堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序;

栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。

快速 排序的思想并实现一个快排?

快速排序”的思想很简单,整个排序过程只需要三步:

  (1)在数据集之中,找一个基准点

  (2)建立两个数组,分别存储左边和右边的数组

  (3)利用递归进行下次比较

    <script type="text/javascript">        
    function quickSort(arr){
            if(arr.length<=1){                
            return arr;//如果数组只有一个数,就直接返回;
            }            
            var num = Math.floor(arr.length/2);//找到中间数的索引值,如果是浮点数,则向下取整

            var numValue = arr.splice(num,1);//找到中间数的值
            var left = [];            
            var right = [];            
            for(var i=0;i<arr.length;i++){                
            if(arr[i]<numValue){
                    left.push(arr[i]);//基准点的左边的数传到左边数组
                }                
                else{
                   right.push(arr[i]);//基准点的右边的数传到右边数组
                }
            }            
            return quickSort(left).concat([numValue],quickSort(right));//递归不断重复比较
        }

        alert(quickSort([32,45,37,16,2,87]));//弹出“2,16,32,37,45,87”

    </script>

你觉得jQuery或zepto源码有哪些写的好的地方

(答案仅供参考)

jQuery源码封装在一个匿名函数的自执行环境中,有助于防止变量的全局污染,然后通过传入window对象参数,可以使window对象作为局部变量使用,好处是当jquery中访问window对象的时候,就不用将作用域链退回到顶层作用域了,从而可以更快的访问window对象。同样,传入undefined参数,可以缩短查找undefined时的作用域链。

    (function( window, undefined ) {
         //用一个函数域包起来,就是所谓的沙箱
         //在这里边var定义的变量,属于这个函数域内的局部变量,避免污染全局
         //把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来
         //只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数
        window.jQuery = window.$ = jQuery;
    })( window );

jquery将一些原型属性和方法封装在了jquery.prototype中,为了缩短名称,又赋值给了jquery.fn,这是很形象的写法。

有一些数组或对象的方法经常能使用到,jQuery将其保存为局部变量以提高访问速度。

jquery实现的链式调用可以节约代码,所返回的都是同一个对象,可以提高代码效率。

ES6的了解

新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能)、箭头函数(操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=>outputs。)、for-of(用来遍历数据—例如数组中的值。)arguments对象可被不定参数和默认参数完美代替。ES6将promise对象纳入规范,提供了原生的Promise对象。增加了let和const命令,用来声明变量。增加了块级作用域。let命令实际上就增加了块级作用域。ES6规定,var命令和function命令声明的全局变量,属于全局对象的属性;let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。。还有就是引入module模块的概念

js继承方式及其优缺点

原型链继承的缺点

一是字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数。

借用构造函数(类式继承)

借用构造函数虽然解决了刚才两种问题,但没有原型,则复用无从谈起。所以我们需要原型链+借用构造函数的模式,这种模式称为组合继承

组合式继承

组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是 使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。

关于Http 2.0 你知道多少?

HTTP/2引入了“服务端推(server push)”的概念,它允许服务端在客户端需要数据之前就主动地将数据发送到客户端缓存中,从而提高性能。

HTTP/2提供更多的加密支持

HTTP/2使用多路技术,允许多个消息在一个连接上同时交差。

它增加了头压缩(header compression),因此即使非常小的请求,其请求和响应的header都只会占用很小比例的带宽。

defer和async

defer并行加载js文件,会按照页面上script标签的顺序执行 
async并行加载js文件,下载完成立即执行,不会按照页面上script标签的顺序执行

谈谈浮动和清除浮动

浮动的框可以向左或向右移动,直到他的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止。由于浮动框不在文档的普通流中,所以文档的普通流的块框表现得就像浮动框不存在一样。浮动的块框会漂浮在文档普通流的块框上。

如何评价AngularJS和BackboneJS

backbone具有依赖性,依赖underscore.js。Backbone + Underscore + jQuery(or Zepto) 就比一个AngularJS 多出了2 次HTTP请求.

Backbone的Model没有与UI视图数据绑定,而是需要在View中自行操作DOM来更新或读取UI数据。AngularJS与此相反,Model直接与UI视图绑定,Model与UI视图的关系,通过directive封装,AngularJS内置的通用directive,就能实现大部分操作了,也就是说,基本不必关心Model与UI视图的关系,直接操作Model就行了,UI视图自动更新。

AngularJS的directive,你输入特定数据,他就能输出相应UI视图。是一个比较完善的前端MVW框架,包含模板,数据双向绑定,路由,模块化,服务,依赖注入等所有功能,模板功能强大丰富,并且是声明式的,自带了丰富的 Angular 指令。

用过哪些设计模式?

工厂模式:

主要好处就是可以消除对象间的耦合,通过使用工程方法而不是new关键字。将所有实例化的代码集中在一个位置防止代码重复。

工厂模式解决了重复实例化的问题 ,但还有一个问题,那就是识别问题,因为根本无法 搞清楚他们到底是哪个对象的实例。

function createObject(name,age,profession){//集中实例化的函数
var obj = new Object();
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.profession = profession;
    obj.move = function () {
        return this.name + &#39; at &#39; + this.age + &#39; engaged in &#39; + this.profession;
    };
    return obj;
}
var test1 = createObject(&#39;trigkit4&#39;,22,&#39;programmer&#39;);//第一个实例
var test2 = createObject(&#39;mike&#39;,25,&#39;engineer&#39;);//第二个实例

构造函数模式

使用构造函数的方法 ,即解决了重复实例化的问题 ,又解决了对象识别的问题,该模式与工厂模式的不同之处在于:

1、构造函数方法没有显示的创建对象 (new Object());

2.直接将属性和方法赋值给 this 对象;

3.没有 renturn 语句。

说说你对闭包的理解

使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。在js中,函数即闭包,只有函数才会产生作用域的概念

闭包有三个特性:

1.函数嵌套函数

2.函数内部可以引用外部的参数和变量

3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收

请你谈谈Cookie的弊端

cookie虽然在持久保存客户端数据提供了方便,分担了服务器存储的负担,但还是有很多局限性的。

第一:每个特定的域名下最多生成20个cookie

1、IE6或更低版本最多20个cookie

2.IE7和之后的版本最后可以有50个cookie。

3.Firefox最多50个cookie

4.chrome和Safari没有做硬性限制

IE和Opera 会清理近期最少使用的cookie,Firefox会随机清理cookie。

cookie的最大大约为4096字节,为了兼容性,一般不能超过4095字节。

IE 提供了一种存储可以持久化用户数据,叫做userdata,从IE5.0就开始支持。每个数据最多128K,每个域名下最多1M。这个持久化数据放在缓存中,如果缓存没有清理,那么会一直存在。

优点:极高的扩展性和可用性

1、通过良好的编程,控制保存在cookie中的session对象的大小。

2.通过加密和安全传输技术(SSL),减少cookie被破解的可能性。

3.只在cookie中存放不敏感数据,即使被盗也不会有重大损失。

4.控制cookie的生命期,使之不會永遠有效。偷盜者很可能會拿到一個過期的cookie。

缺點:

1、`Cookie`數量和長度的限制。每個domain最多只能有20條cookie,每個cookie長度不能超過4KB,否則會被截掉.

2.安全性問題。如果cookie被人攔截了,那人就可以取得所有的session資訊。即使加密也與事無補,因為攔截者並不需要知道cookie的意義,他只要原樣轉發cookie就可以達到目的了。

3.有些狀態不可能保存在客戶端。例如,為了防止重複提交表單,我們需要在伺服器端保存一個計數器。如果我們把這個計數器保存在客戶端,那麼它就起不到任何作用。

瀏覽器本機儲存

在較高版本的瀏覽器中,js提供了sessionStorage和globalStorage。在HTML5中提供了localStorage來取代globalStorage。

html5中的Web Storage包含了兩種儲存方式:sessionStorage和localStorage。

sessionStorage用於本地儲存一個會話(session)中的數據,這些數據只有在同一個會話中的頁面才能存取並且當會話結束後資料也隨之銷毀。因此sessionStorage不是持久的本機存儲,只是會話層級的儲存。

而localStorage用於持久化的本地存儲,除非主動刪除數據,否則數據是永遠不會過期的。

web storage和cookie的區別

Web Storage的概念和cookie相似,區別是它是為了更大容量儲存設計的。 Cookie的大小是受限的,每次你要求一個新的頁面的時候Cookie都會被發送過去,這樣無形中浪費了頻寬,另外cookie還需要指定作用域,不可以跨域呼叫。

除此之外,Web Storage擁有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端開發者自己封裝setCookie,getCookie。

但是cookie也是不可以或缺少的:cookie的作用是與伺服器進行交互,作為HTTP規範的一部分而存在 ,而Web Storage只是為了在本地「儲存」資料而生

瀏覽器的支援除了IE7及以下不支援外,其他標準瀏覽器都完全支援(ie及FF需在web伺服器裡運行),值得一提的是IE總是辦好事,例如IE7、IE6中的userData其實就是javascript本地儲存的解決方案。透過簡單的程式碼封裝可以統一到所有的瀏覽器都支援web storage。

localStorage和sessionStorage都有相同的運算方法,例如setItem、getItem和removeItem等

cookie 和session 的差異:

 1、cookie資料存放在客戶的瀏覽器上,session資料放在伺服器上。

2、cookie不是很安全,別人可以分析存放在本地的COOKIE並進行COOKIE欺騙

考慮到安全應當使用session。

3、session會在一定時間內保存在伺服器上。當訪問增多,會比較佔用你伺服器的效能

考慮到減輕伺服器效能方面,應使用COOKIE。

4、單一cookie儲存的資料不能超過4K,很多瀏覽器都限制一個網站最多儲存20個cookie。

5、所以個人建議:

將登陸資訊等重要資訊存放為SESSION

其他資訊如果需要保留,可以放在COOKIE中

display:none和visibility:hidden的差別?

display:none  隱藏對應的元素,在文件佈局中不再給它分配空間,它各邊的元素會合攏,就當他從來不存在。

visibility:hidden  隱藏對應的元素,但仍保留在文件版面中原來的空間。

CSS中link 和@import的差別是?

(1) link屬於HTML標籤,而@import是CSS提供的;

(2) 頁面被載入的時,link會同時被載入,而@import被引用的CSS會等到引用它的CSS檔案被載入完再載入;

(3) import只在IE5以上才能識別,而link是HTML標籤,無相容問題;

(4) link方式的樣式的權重 高於@import的權重.

position:absolute和float屬性的異同

共同點:對內聯元素設定float和absolute屬性,可以讓元素脫離文件流,並且可以設定其寬高。

不同點:float仍會佔據位置,absolute會覆寫文件流中的其他元素。

介紹一下box-sizing屬性?

box-sizing屬性主要用來控制元素的盒子模型的解析模式。預設值是content-box。

content-box:讓元素維持W3C的標準盒子模型。元素的寬度/高度由border padding content的寬度/高度決定,設定width/height屬性指的是content部分的寬/高

border-box:讓元素維持IE傳統盒子模型(IE6以下版本和IE6~7的怪異模式)。設定width/height屬性指的是border padding content

标准浏览器下,按照W3C规范对盒模型解析,一旦修改了元素的边框或内距,就会影响元素的盒子尺寸,就不得不重新计算元素的盒子尺寸,从而影响整个页面的布局。

CSS 选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算? CSS3新增伪类有那些?

1、id选择器( # myid)

2.类选择器(.myclassname)

3.标签选择器(p, h1, p)

4.相邻选择器(h1 + p)

5.子选择器(ul > li)

6.后代选择器(li a)

7.通配符选择器( * )

8.属性选择器(a[rel = "external"])

9.伪类选择器(a: hover, li:nth-child)

优先级为:

!important > id > class > tag

important 比 内联优先级高,但内联比 id 要高

CSS3新增伪类举例:

p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee 元素的每个 e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee 元素。

p:last-of-type  选择属于其父元素的最后 e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee 元素的每个 e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee 元素。

p:only-of-type  选择属于其父元素唯一的 e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee 元素的每个 e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee 元素。

p:only-child    选择属于其父元素的唯一子元素的每个 e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee 元素。

p:nth-child(2)  选择属于其父元素的第二个子元素的每个 e388a4556c0f65e1904146cc1a846bee 元素。

:enabled  :disabled 控制表单控件的禁用状态。

:checked        单选框或复选框被选中。

CSS3有哪些新特性?

CSS3实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow),

对文字加特效(text-shadow、),线性渐变(gradient),旋转(transform)

transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);//旋转,缩放,定位,倾斜

增加了更多的CSS选择器  多背景 rgba

在CSS3中唯一引入的伪元素是::selection.

媒体查询,多栏布局

border-image

CSS3中新增了一种盒模型计算方式:box-sizing。盒模型默认的值是content-box, 新增的值是padding-box和border-box,几种盒模型计算元素宽高的区别如下:

content-box(默认)

布局所占宽度Width:

Width = width + padding-left + padding-right + border-left + border-right

布局所占高度Height:

Height = height + padding-top + padding-bottom + border-top + border-bottom

padding-box

布局所占宽度Width:

Width = width(包含padding-left + padding-right) + border-top + border-bottom

布局所占高度Height:

Height = height(包含padding-top + padding-bottom) + border-top + border-bottom

border-box

布局所占宽度Width:

Width = width(包含padding-left + padding-right + border-left + border-right)

布局所占高度Height:

Height = height(包含padding-top + padding-bottom + border-top + border-bottom)

对BFC规范的理解?     

BFC,块级格式化上下文,一个创建了新的BFC的盒子是独立布局的,盒子里面的子元素的样式不会影响到外面的元素。在同一个BFC中的两个毗邻的块级盒在垂直方向(和布局方向有关系)的margin会发生折叠。

(W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它决定了元素如何对其内容进行布局,以及与其他元素的关系和相互作用。

说说你对语义化的理解?

1,去掉或者丢失样式的时候能够让页面呈现出清晰的结构

2,有利于SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重;

3,方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以意义的方式来渲染网页;

4,便于团队开发和维护,语义化更具可读性,是下一步吧网页的重要动向,遵循W3C标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化。

Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

1)、1a309583e26acea4f04ca31122d8c535 声明位于文档中的最前面,处于 100db36a723c770d327fc0aef2ce13b1 标签之前。告知浏览器以何种模式来渲染文档。

2)、严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。

3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。

4)、DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。

你知道多少种Doctype文档类型?

 该标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。

 HTML 4.01 规定了三种文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。

 XHTML 1.0 规定了三种 XML 文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。

Standards (标准)模式(也就是严格呈现模式)用于呈现遵循最新标准的网页,而 Quirks

 (包容)模式(也就是松散呈现模式或者兼容模式)用于呈现为传统浏览器而设计的网页。

HTML与XHTML——二者有什么区别

区别:

1、所有的标记都必须要有一个相应的结束标记

2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写

3.所有的XML标记都必须合理嵌套

4.所有的属性必须用引号""括起来

5.把所有c1149c2c641fabe5245225ace521aac3`

上下margin重合问题

ie和ff都存在,相邻的两个div的margin-left和margin-right不会重合,但是margin-top和margin-bottom却会发生重合。

解决方法,养成良好的代码编写习惯,同时采用margin-top或者同时采用margin-bottom。

解释下浮动和它的工作原理?清除浮动的技巧

浮动元素脱离文档流,不占据空间。浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。

1、使用空标签清除浮动。

这种方法是在所有浮动标签后面添加一个空标签 定义css clear:both. 弊端就是增加了无意义标签。

2.使用overflow。

给包含浮动元素的父标签添加css属性 overflow:auto; zoom:1; zoom:1用于兼容IE6。

3.使用after伪对象清除浮动。

该方法只适用于非IE浏览器。具体写法可参照以下示例。使用中需注意以下几点。

一、该方法中必须为需要清除浮动元素的伪对象中设置 height:0,否则该元素会比实际高出若干像素;

浮动元素引起的问题和解决办法?

浮动元素引起的问题:

(1)父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素

(2)与浮动元素同级的非浮动元素(内联元素)会跟随其后

(3)若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构

解决方法:

使用CSS中的clear:both;属性来清除元素的浮动可解决2、3问题,对于问题1,添加如下样式,给父元素添加clearfix样式:

.clearfix:after{
content: ".";
display: block;height: 0;
clear: both;visibility: hidden;
}
.clearfix{
display: inline-block;
} /* for IE/Mac */

清除浮动的几种方法:   

1,额外标签法,

<p style="clear:both;"></p>(缺点:不过这个办法会增加额外的标签使HTML结构看起来不够简洁。)

2,使用after伪类   

#parent:after{
        content:".";        
        height:0;        
        visibility:hidden;        
        display:block;        
        clear:both;        
        }

3,浮动外部元素

4,设置overflow为hidden或者auto

DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点。

1)创建新节点

createDocumentFragment()    //创建一个DOM片段
createElement()   //创建一个具体的元素
createTextNode()   //创建一个文本节点

2)添加、移除、替换、插入

   appendChild()
      removeChild()
      replaceChild()
      insertBefore() //并没有insertAfter()

3)查找

getElementsByTagName()    //通过标签名称
getElementsByName()    //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)
getElementById()    //通过元素Id,唯一性

html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?

HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。

拖拽释放(Drag and drop) API

语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section)

音频、视频API(audio,video)

画布(Canvas) API

地理(Geolocation) API

本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;

sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除

表单控件,calendar、date、time、email、url、search

新的技术webworker, websocket, Geolocation

移除的元素

纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;

对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;

支持HTML5新标签:

IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,

可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,   

当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架      

<!--[if lt IE 9]>
<script> 
src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"
</script>
<![endif]-->

 如何区分: DOCTYPE声明\新增的结构元素\功能元素

如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?

调用localstorge、cookies等本地存储方式

什么是 FOUC(无样式内容闪烁)?你如何来避免 FOUC?    

FOUC - Flash Of Unstyled Content 文档样式闪烁    

<style type="text/css" media="all">@import "../fouc.css";</style>

而引用CSS文件的@import就是造成这个问题的罪魁祸首。IE会先加载整个HTML文档的DOM,然后再去导入外部的CSS文件,因此,在页面DOM加载完成到CSS导入完成中间会有一段时间页面上的内容是没有样式的,这段时间的长短跟网速,电脑速度都有关系。

解决方法简单的出奇,只要在93f0f5c25f18dab9d176bd4f6de5d30e之间加入一个2cdf5bf648cf2f33323966d7f58a7f3f或者3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a元素就可以了。

null和undefined的区别?

null是一个表示”无”的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示”无”的原始值,转为数值时为NaN。

当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined。

null用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象。

undefined表示”缺少值”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:

(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。

(2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。

(3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。

(4)函数没有返回值时,默认返回undefined。

null表示”没有对象”,即该处不应该有值。典型用法是:

(1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。

(2) 作为对象原型链的终点。

new操作符具体干了什么呢?

1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。

2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。

3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。

var obj  = {};
obj.__proto__ = Base.prototype;
Base.call(obj);

js延迟加载的方式有哪些?

defer和async、动态创建DOM方式(创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack)、按需异步载入js

call() 和 apply() 的区别和作用?

作用:动态改变某个类的某个方法的运行环境(执行上下文)。

区别参见:[JavaScript学习总结(四)function函数部分][3]

哪些操作会造成内存泄漏?

内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。

垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。

setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。

闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

列举IE 与其他浏览器不一样的特性?

IE支持currentStyle,FIrefox使用getComputStyle

IE 使用innerText,Firefox使用textContent

滤镜方面:IE:filter:alpha(opacity= num);Firefox:-moz-opacity:num

事件方面:IE:attachEvent:火狐是addEventListener

鼠标位置:IE是event.clientX;火狐是event.pageX

IE使用event.srcElement;Firefox使用event.target

IE中消除list的原点仅需margin:0即可达到最终效果;FIrefox需要设置margin:0;padding:0以及list-style:none

CSS圆角:ie7以下不支持圆角

WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?

Javascript数据推送

Commet:基于HTTP长连接的服务器推送技术

基于WebSocket的推送方案

SSE(Server-Send Event):服务器推送数据新方式

对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?

前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近。

1、实现界面交互

2、提升用户体验

3、有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情

前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,

参与项目,快速高质量完成实现效果图,精确到1px;

与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;

做好的页面结构,页面重构和用户体验;

处理hack,兼容、写出优美的代码格式;

针对服务器的优化、拥抱最新前端技术。

一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?

分为4个步骤:

(1)当发送一个URL请求时,不管这个URL是Web页面的URL还是Web页面上每个资源的URL,浏览器都会开启一个线程来处理这个请求,同时在远程DNS服务器上启动一个DNS查询。这能使浏览器获得请求对应的IP地址。

(2) 浏览器与远程`Web`服务器通过`TCP`三次握手协商来建立一个`TCP/IP`连接。该握手包括一个同步报文,一个同步-应答报文和一个应答报文,这三个报文在 浏览器和服务器之间传递。该握手首先由客户端尝试建立起通信,而后服务器应答并接受客户端的请求,最后由客户端发出该请求已经被接受的报文。

(3)一旦`TCP/IP`连接建立,浏览器会通过该连接向远程服务器发送`HTTP`的`GET`请求。远程服务器找到资源并使用HTTP响应返回该资源,值为200的HTTP响应状态表示一个正确的响应。

(4)此时,`Web`服务器提供资源服务,客户端开始下载资源。

请求返回后,便进入了我们关注的前端模块

简单来说,浏览器会解析`HTML`生成`DOM Tree`,其次会根据CSS生成CSS Rule Tree,而`javascript`又可以根据`DOM API`操作`DOM`

javascript对象的几种创建方式

1,工厂模式

2,构造函数模式

3,原型模式

4,混合构造函数和原型模式

5,动态原型模式

6,寄生构造函数模式

7,稳妥构造函数模式

javascript继承的6种方法

1,原型链继承

2,借用构造函数继承

3,组合继承(原型+借用构造)

4,原型式继承

5,寄生式继承

6,寄生组合式继承

创建ajax的过程

(1)创建`XMLHttpRequest`对象,也就是创建一个异步调用对象.

(2)创建一个新的`HTTP`请求,并指定该`HTTP`请求的方法、`URL`及验证信息.

(3)设置响应`HTTP`请求状态变化的函数.

(4)发送`HTTP`请求.

(5)获取异步调用返回的数据.

(6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新.   

var xmlHttp = new XMLHttpRequest();
    xmlHttp.open(&#39;GET&#39;,&#39;demo.php&#39;,&#39;true&#39;);
    xmlHttp.send()
    xmlHttp.onreadystatechange = function(){
        if(xmlHttp.readyState === 4 & xmlHttp.status === 200){
        }
    }

异步加载和延迟加载

1、异步加载的方案: 动态插入script标签

2.通过ajax去获取js代码,然后通过eval执行

3.script标签上添加defer或者async属性

4.创建并插入iframe,让它异步执行js

5.延迟加载:有些 js 代码并不是页面初始化的时候就立刻需要的,而稍后的某些情况才需要的。

ie各版本和chrome可以并行下载多少个资源

IE6 两个并发,iE7升级之后的6个并发,之后版本也是6个

Firefox,chrome也是6个

Flash、Ajax各自的优缺点,在使用中如何取舍?

Flash适合处理多媒体、矢量图形、访问机器;对CSS、处理文本上不足,不容易被搜索。

-Ajax对CSS、文本支持很好,支持搜索;多媒体、矢量图形、机器访问不足。

共同点:与服务器的无刷新传递消息、用户离线和在线状态、操作DOM

请解释一下 JavaScript 的同源策略。

概念:同源策略是客户端脚本(尤其是Javascript)的重要的安全度量标准。它最早出自Netscape Navigator2.0,其目的是防止某个文档或脚本从多个不同源装载。

这里的同源策略指的是:协议,域名,端口相同,同源策略是一种安全协议。

指一段脚本只能读取来自同一来源的窗口和文档的属性。

为什么要有同源限制?

我们举例说明:比如一个黑客程序,他利用Iframe把真正的银行登录页面嵌到他的页面上,当你使用真实的用户名,密码登录时,他的页面就可以通过Javascript读取到你的表单中input中的内容,这样用户名,密码就轻松到手了。

缺点:

现在网站的JS 都会进行压缩,一些文件用了严格模式,而另一些没有。这时这些本来是严格模式的文件,被 merge 后,这个串就到了文件的中间,不仅没有指示严格模式,反而在压缩后浪费了字节。

GET和POST的区别,何时使用POST?

GET:一般用于信息获取,使用URL传递参数,对所发送信息的数量也有限制,一般在2000个字符

POST:一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制。

GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值,也就是说Get是通过地址栏来传值,而Post是通过提交表单来传值。

然而,在以下情况中,请使用 POST 请求:

无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)

向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)

发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠

事件、IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?

 1、我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件。

3. `ev.stopPropagation()`;注意旧ie的方法 `ev.cancelBubble = true`;

ajax的缺点和在IE下的问题?

ajax的缺点

1、ajax不支持浏览器back按钮。

2、安全问题 AJAX暴露了与服务器交互的细节。

3、对搜索引擎的支持比较弱。

4、破坏了程序的异常机制。

5、不容易调试。

IE缓存问题

在IE浏览器下,如果请求的方法是GET,并且请求的URL不变,那么这个请求的结果就会被缓存。解决这个问题的办法可以通过实时改变请求的URL,只要URL改变,就不会被缓存,可以通过在URL末尾添加上随机的时间戳参数('t'= + new Date().getTime())

或者:open('GET','demo.php?rand=+Math.random()',true);//

Ajax请求的页面历史记录状态问题

可以通过锚点来记录状态,location.hash。让浏览器记录Ajax请求时页面状态的变化。

还可以通过HTML5的history.pushState,来实现浏览器地址栏的无刷新改变

谈谈你对重构的理解

网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。也就是说是在不改变UI的情况下,对网站进行优化, 在扩展的同时保持一致的UI。

对于传统的网站来说重构通常是:

表格(table)布局改为div+CSS

使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的)

对于移动平台的优化

针对于SEO进行优化

深层次的网站重构应该考虑的方面

减少代码间的耦合

让代码保持弹性

严格按规范编写代码

设计可扩展的API

代替旧有的框架、语言(如VB)

增强用户体验

通常来说对于速度的优化也包含在重构中

压缩JS、CSS、image等前端资源(通常是由服务器来解决)

程序的性能优化(如数据读写)

采用CDN来加速资源加载

对于JS DOM的优化

HTTP服务器的文件缓存

HTTP状态码

     100  Continue  继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息
     200  OK   正常返回信息
    201  Created  请求成功并且服务器创建了新的资源
    202  Accepted  服务器已接受请求,但尚未处理
    301  Moved Permanently  请求的网页已永久移动到新位置。
    302 Found  临时性重定向。
    303 See Other  临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。
    304  Not Modified  自从上次请求后,请求的网页未修改过。
    400 Bad Request  服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。
    401 Unauthorized  请求未授权。
    403 Forbidden  禁止访问。
    404 Not Found  找不到如何与 URI 相匹配的资源。
    500 Internal Server Error  最常见的服务器端错误。
    503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。

说说你对Promise的理解

依照 Promise/A+ 的定义,Promise 有四种状态:

pending: 初始状态, 非 fulfilled 或 rejected.

fulfilled: 成功的操作.

rejected: 失败的操作.

settled: Promise已被fulfilled或rejected,且不是pending

另外, fulfilled 与 rejected 一起合称 settled。

Promise 对象用来进行延迟(deferred) 和异步(asynchronous ) 计算。

Promise 的构造函数

构造一个 Promise,最基本的用法如下:

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
if (...) {  // succeed
resolve(result);
} else {   // fails
reject(Error(errMessage));
}
});

Promise 实例拥有 then 方法(具有 then 方法的对象,通常被称为 thenable)。它的使用方法如下:

promise.then(onFulfilled, onRejected)

接收两个函数作为参数,一个在 fulfilled 的时候被调用,一个在 rejected 的时候被调用,接收参数就是 future,onFulfilled对应 resolve, onRejected 对应 reject。

说说你对前端架构师的理解

负责前端团队的管理及与其他团队的协调工作,提升团队成员能力和整体效率; 
带领团队完成研发工具及平台前端部分的设计、研发和维护; 
带领团队进行前端领域前沿技术研究及新技术调研,保证团队的技术领先 
负责前端开发规范制定、功能模块化设计、公共组件搭建等工作,并组织培训。

实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制

Object.prototype.clone = function(){
var o = this.constructor === Array ? [] : {};            
for(var e in this){
o[e] = typeof this[e] === "object" ? this[e].clone() : this[e];
}            
return o;
}

说说严格模式的限制

严格模式主要有以下限制:

变量必须声明后再使用

函数的参数不能有同名属性,否则报错

不能使用with语句

不能对只读属性赋值,否则报错

不能使用前缀0表示八进制数,否则报错

不能删除不可删除的属性,否则报错

不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]

eval不会在它的外层作用域引入变量

eval和arguments不能被重新赋值

arguments不会自动反映函数参数的变化

不能使用arguments.callee

不能使用arguments.caller

禁止this指向全局对象

不能使用fn.caller和fn.arguments获取函数调用的堆栈

增加了保留字(比如protected、static和interface)

设立”严格模式”的目的,主要有以下几个:

消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为;

消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;

提高编译器效率,增加运行速度;

为未来新版本的Javascript做好铺垫。

注:经过测试IE6,7,8,9均不支持严格模式。

如何删除一个cookie

1、将时间设为当前时间往前一点。

var date = new Date();
date.setDate(date.getDate() - 1);//真正的删除

setDate()方法用于设置一个月的某一天。

2.expires的设置

document.cookie = &#39;user=&#39;+ encodeURIComponent(&#39;name&#39;)  + &#39;;expires = &#39; + new Date(0)

8e99a69fbe029cd4e2b854e244eab143,907fae80ddef53131f3292ee4f81644b和a4b561c25d9afb9ac8dc4d70affff419,5a8028ccc7a7e27417bff9f05adf5932标签

8e99a69fbe029cd4e2b854e244eab143 标签和 907fae80ddef53131f3292ee4f81644b 标签一样,用于强调文本,但它强调的程度更强一些。

em 是 斜体强调标签,更强烈强调,表示内容的强调点。相当于html元素中的 5a8028ccc7a7e27417bff9f05adf5932...72ac96585ae54b6ae11f849d2649d9e6;007bddf983957c33cd883b7c26ddb096 62b8b048465884ba88109e77c246ac0e是视觉要素,分别表示无意义的加粗,无意义的斜体。

em 和 strong 是表达要素(phrase elements)。

说说你对AMD和Commonjs的理解

CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。

AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exports或exports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的。

document.write()的用法

document.write()方法可以用在两个方面:页面载入过程中用实时脚本创建页面内容,以及用延时脚本创建本窗口或新窗口的内容。

document.write只能重绘整个页面。innerHTML可以重绘页面的一部分

编写一个方法 求一个字符串的字节长度

假设:一个英文字符占用一个字节,一个中文字符占用两个字节

 function GetBytes(str){
        var len = str.length;
         var bytes = len;        
         for(var i=0; i<len; i++){            
         if (str.charCodeAt(i) > 255) bytes++;
        }       
        return bytes;
    }
alert(GetBytes("你好,as"));

git fetch和git pull的区别

git pull:相当于是从远程获取最新版本并merge到本地

git fetch:相当于是从远程获取最新版本到本地,不会自动merge

说说你对MVC和MVVM的理解

MVC

View 传送指令到 Controller

Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态

Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈

所有通訊都是單向的。

Angular它採用雙向綁定(data-binding):View的變動,自動反映在 ViewModel,反之亦然。

組成部分Model、View、ViewModel

View:UI介面

ViewModel:它是View的抽象,負責View與Model之間資訊轉換,將View的Command傳送到Model;

Model:資料存取層

請解釋什麼是事件代理程式

事件代理程式(Event Delegation),又稱之為事件委託。是 JavaScript 中常用綁定事件的常用技巧。顧名思義,「事件代理」即是把原本需要綁定的事件委託給父元素,讓父元素擔當事件監聽的職務。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。使用事件代理的好處是可以提高效能。

attribute和property的差別是什麼?

attribute是dom元素在文件中作為html標籤擁有的屬性;

property就是dom元素在js中作為物件擁有的屬性。

所以:

對於html的標準屬性來說,attribute和property是同步的,是會自動更新的,

但是對於自訂的屬性來說,他們是不同步的,

說說網路分層裡七層模型是哪七層

應用層:應用層、表示層、會話層(從上往下)(HTTP 、FTP、SMTP、DNS)

傳輸層(TCP和UDP)

網路層(IP)

實體與資料鏈結層(乙太網路)

每一層的作用如下:

物理層:透過媒介傳輸位元,確定機械及電氣規範(位元Bit)
資料鏈結層:將位元組裝成訊框和點到點的傳遞(幀Frame)
網路層:負責資料包從來源到宿的傳遞和網際互連(包PackeT)
傳輸層:提供端到端的可靠封包傳遞和錯誤復原(段Segment)
會話層:建立、管理和終止會話(會話協定資料單元SPDU)
表示層:對資料進行翻譯、加密和壓縮(表示協定資料單元PPDU)
應用層:允許存取OSI環境的手段(應用協定資料單元APDU)

各種協定

ICMP協定: 因特網控制封包協定。它是TCP/IP協議族的一個子協議,用於在IP主機、路由器之間傳遞控制訊息。 
TFTP協定: 是TCP/IP協定族中的一個用來在客戶機與伺服器之間進行簡單檔案傳輸的協議,提供不複雜、開銷不大的檔案傳輸服務。 
HTTP協定: 超文本傳輸協議,是屬於應用層的物件導向的協議,由於其簡捷、快速的方式,適用於分散式超媒體資訊系統。 
DHCP協定: 動態主機設定協議,是一種讓系統得以連接到網路上,並取得所需的設定參數手段。

說說mongoDB和MySQL的差別

MySQL是傳統的關聯式資料庫,MongoDB是非關聯式資料庫

mongodb以BSON結構(二進位)進行存儲,對海量資料儲存有著明顯的優勢。

比較傳統關係型資料庫,NoSQL有著非常顯著的效能與擴充性優勢,與關聯式資料庫相比,MongoDB的優點有:

①弱一致性(最終一致),更能確保使用者的存取速度:

②文件結構的儲存方式,能夠更方便的取得資料。

講304快取的原理

伺服器先產生ETag,伺服器可在稍後使用它來判斷頁面是否已經被修改。本質上,客戶端透過將該記號傳回伺服器要求伺服器驗證其(客戶端)快取。

304是HTTP狀態碼,伺服器用來識別這個檔案沒有修改,不回傳內容,瀏覽器接收到個狀態碼後,會使用瀏覽器已快取的檔案用戶端請求一個頁面(A )。伺服器返回頁面A,並在給A加上一個ETag。 客戶端展現該頁面,並將頁面連同ETag一起快取。客戶再次請求頁面A,並將上次請求時伺服器傳回的ETag一起傳遞給伺服器。 伺服器檢查該ETag,並判斷該頁面自上次客戶端請求之後尚未修改,直接回傳回應304(未修改-Not Modified)和一個空的響應體。

什麼樣的前端程式碼是好的

高復用低耦合,這樣檔案小,好維護,而且好擴充。

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