這篇文章帶給大家的內容是關於詳解javascript瀏覽器的事件循環機制,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
拋在前面的問題:
單執行緒如何做到非同步
事件循環的過程是怎樣的
macrotask 和microtask 是什麼,它們有何區別
單線程和非同步
提到js,就會想到單線程,非同步,那麼單線程是如何做到非同步的呢?概念先行,先要了解下單線程和非同步之間的關係。
js的任務分為同步和非同步兩種,它們的處理方式也不同,同步任務是直接在主執行緒上排隊執行,非同步任務則會被放到任務佇列中,若有多個任務(非同步任務)則要在任務佇列中排隊等待,任務佇列類似一個緩衝區,任務下一步會被移到呼叫堆疊(call stack),然後主執行緒執行呼叫堆疊的任務。
單執行緒是指js引擎中負責解析執行js程式碼的執行緒只有一個(主執行緒),即每次只能做一件事,而我們知道一個ajax請求,主執行緒在等待它回應的同時是會去做其它事的,瀏覽器先在事件表註冊ajax的回調函數,響應回來後回調函數被添加到任務隊列中等待執行,不會造成線程阻塞,所以說js處理ajax請求的方式是異步的。
總而言之,檢查呼叫堆疊是否為空,以及確定把哪個task加入呼叫堆疊的這個過程就是事件循環,而js實作非同步的核心就是事件循環。
呼叫堆疊和任務佇列
顧名思義,呼叫堆疊是一個堆疊結構,函數呼叫會形成一個棧幀,幀中包含了當前執行函數的參數和局部變數等上下文信息,函數執行完後,它的執行上下文會從堆疊中彈出。
下圖就是呼叫堆疊和任務佇列的關係圖
#事件循環
關於事件循環, HTML規範的介紹
There must be at least one event loop per user agent, and at most
one event loop per unit of related similar-origin browsing contexts.
An event loop has one or more task queues.
Each task is defined as coming from a specific task source.
從規範理解,瀏覽器至少有一個事件循環,一個事件循環至少有一個任務佇列(macrotask),每個外任務都有自己的分組,瀏覽器會為不同的任務群組設定優先權。
macrotask & microtask
規格有提到兩個概念,但沒有詳細介紹,查閱一些資料大概可總結如下:
macrotask:包含執行整體的js程式碼,事件回調,XHR回調,定時器(setTimeout/setInterval/setImmediate),IO操作,UI render
microtask:更新應用程式狀態的任務,包括promise回調,MutationObserver,process.nextTick,Object.observe
其中setImmediate和process.nextTick是nodejs的實現,在nodejs篇會詳細介紹。
事件處理過程
關於macrotask和microtask的理解,光這樣看會有些晦澀難懂,結合事件循壞的機制理解清晰很多,下面這張圖可以說是介紹得非常清楚了。
總結起來,一次事件循環的步驟包括:
1. 檢查macrotask佇列是否為空,非空則到2,為空則到3
2. 執行macrotask中的一個任務
3. 繼續檢查microtask佇列是否為空,若有則到4,否則到5
4. 取出microtask中的任務執行,執行完成返回步驟3
5.執行視圖更新
mactotask & microtask的執行順序
讀完這麼多乾巴巴的概念介紹,不如看一段程式碼感受下
console.log('start') setTimeout(function() { console.log('setTimeout') }, 0) Promise.resolve().then(function() { console.log('promise1') }).then(function() { console.log('promise2') }) console.log('end')
列印台輸出的log順序是什麼?結合上述的步驟分析,係不繫so easy~
首先,全域程式碼(main())壓入呼叫堆疊執行,列印start;
接下來setTimeout壓入macrotask佇列,promise.then回呼放入microtask佇列,最後執行console.log('end'),列印出end;
至此,呼叫堆疊中的程式碼執行完成,回顧macrotask的定義,我們知道全域程式碼屬於macrotask,macrotask執行完,那接下來就是執行microtask佇列的任務了,執行promise回呼印出promise1;
promise回调函数默认返回undefined,promise状态变为fullfill触发接下来的then回调,继续压入microtask队列,event loop会把当前的microtask队列一直执行完,此时执行第二个promise.then回调打印出promise2;
这时microtask队列已经为空,从上面的流程图可以知道,接下来主线程会去做一些UI渲染工作(不一定会做),然后开始下一轮event loop,执行setTimeout的回调,打印出setTimeout;
这个过程会不断重复,也就是所谓的事件循环。
视图渲染的时机
回顾上面的事件循环示意图,update rendering(视图渲染)发生在本轮事件循环的microtask队列被执行完之后,也就是说执行任务的耗时会影响视图渲染的时机。通常浏览器以每秒60帧(60fps)的速率刷新页面,据说这个帧率最适合人眼交互,大概16.7ms渲染一帧,所以如果要让用户觉得顺畅,单个macrotask及它相关的所有microtask最好能在16.7ms内完成。
但也不是每轮事件循环都会执行视图更新,浏览器有自己的优化策略,例如把几次的视图更新累积到一起重绘,重绘之前会通知requestAnimationFrame执行回调函数,也就是说requestAnimationFrame回调的执行时机是在一次或多次事件循环的UI render阶段。
以下代码可以验证
setTimeout(function() {console.log('timer1')}, 0) requestAnimationFrame(function(){ console.log('requestAnimationFrame') }) setTimeout(function() {console.log('timer2')}, 0) new Promise(function executor(resolve) { console.log('promise 1') resolve() console.log('promise 2') }).then(function() { console.log('promise then') }) console.log('end')
可以看到,结果1中requestAnimationFrame()是在一次事件循环后执行,而在结果2,它的执行则是在三次事件循环结束后。
总结
1、事件循环是js实现异步的核心
2、每轮事件循环分为3个步骤:
a) 执行macrotask队列的一个任务
b) 执行完当前microtask队列的所有任务
c) UI render
3、浏览器只保证requestAnimationFrame的回调在重绘之前执行,没有确定的时间,何时重绘由浏览器决定
以上是詳解javascript瀏覽器的事件循環機制的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

WebStorm Mac版
好用的JavaScript開發工具

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器