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Python中Tornado下WebSocket客戶端程式設計的介紹

不言
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2018-10-20 15:40:013429瀏覽

這篇文章帶給大家的內容是關於Python中Tornado下WebSocket客戶端程式設計的介紹,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。

由於WebSocket是HTML5的標準之一,所以主流瀏覽器的Web客戶端程式設計語音JavaScript已經支援WebSocket的客戶端程式設計。

客戶端程式設計圍繞著WebSocket物件展開,在JavaScript中可以透過以下程式碼初始化WebSocket物件:

var Socket=new WebSocket(url);

在程式碼中只需給WebSocket建構函式傳入伺服器的URL位址,例如http://mysite.com/point.

可以為該物件的以下事件指定處理函數以對應它們:

  • WebSocket.onopen:此事件發生在WebSocket連結建立時。

  • WebSocket.onmessage:此事件發生在收到了來自伺服器的訊息時。

  • WebSocket.onerror:此事件發生在通訊過程中有任何錯誤時。

  • WebSocket.onclose:此事件發生在伺服器的連結關閉時。

除了這些事件處理函數,還可以透過WebSocket物件的兩個方法進行主動操作:

  • WebSocket.send(data):向伺服器發送訊息。

  • WebSocket.close():主動關閉現有連結。

客戶端WebSocket程式設計實例程式如下:index.html

nbsp;html>


    <meta>
    <title>WebSocket</title>


<a>运行WebSocket</a>
<p></p>


<script>
    var messageContainer=document.getElementById("messages");
    function WebSocketTest() {
        if("WebSocket" in window){
            messageContainer.innerHTML="浏览器支持WebSocket";
            var ws=new WebSocket("ws://localhost:8888/websocket?Id=12345");
            ws.onopen=function () {
                ws.send("onopen")
            };
            ws.onmessage=function (evt) {
                var received_msg=evt.data;
                messageContainer.innerHTML=messageContainer.innerHTML+"<br/>收到的信息:"+received_msg;
            }
            ws.onclose=function () {
                messageContainer.innerHTML=messageContainer.innerHTML+"<br/> 连接关闭了";
            }


        }else{
            messageContainer.innerHTML="浏览器不支持WebSocket"
        }
    }
</script>

對上述程式碼解析如下:

  • 客戶端頁面主體是有兩個部分組成:一個Run WebSocket連結用來讓使用者啟動WebSocket;另一個id=message的

    標籤用來顯示伺服器端的訊息。

  • 使用JavaScript語句if("WebSocket" in window)可以判斷目前瀏覽器是否支援WebSocket物件。

  • 如何瀏覽器支援WebSocket對象,則定義實例ws連結到伺服器的WebSocket位址,並傳入自己的識別碼參數。然後透過js語法定義事件:onopen、onmessage、onclose的處理函數。除了在onopen事件中客戶端向伺服器用WebSocket.send()函數發送了訊息,其餘事件均只將事件結果顯示在頁面

    標籤中。

運行效果如下:

Python中Tornado下WebSocket客戶端程式設計的介紹

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