本篇文章帶給大家的內容是介紹Java中equals和==是什麼?有哪些差別?有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你們有幫助。
一、java當中的資料型別與「==」的意思:
基本資料型別(也稱為原始資料型別) :byte,short,char,int,long,float,double,boolean。他們之間的比較,應用雙等號(==),比較的是他們的值。
引用資料型態:當他們用(==)進行比較的時候,比較的是他們記憶體中的存放位址(確切的說,是堆記憶體位址)。
註:第二種類型,除非是同一個new出來的對象,他們的比較後的結果為true,否則比較後結果為false。因為每new一次,都會重新開啟堆記憶體空間。
二、equals()方法介紹:
#JAVA當中所有的類別都是繼承於Object這個超類別的,在Object類中定義了一個equals的方法,equals的原始碼是這樣寫的:
public boolean equals(Object obj) { //this - s1 //obj - s2 return (this == obj); }
可以看到,這個方法的初始預設行為是比較物件的記憶體位址值,一般來說,意義不大。所以,在一些類別庫當中這個方法被重寫了,如String、Integer、Date。在這些類別當中equals有其自身的實作(一般都是用來比較物件的成員變數值是否相同),而不再是比較類別在堆記憶體中的存放位址了。
所以說,對於複合資料型別之間進行equals比較,在沒有覆寫equals方法的情況下,他們之間的比較還是記憶體中的存放位置的位址值,跟雙等號(==)的結果相同;如果被複寫,按照複寫的要求來。
我們對上面的兩段內容做個總結:
== 的作用:##基本型別:比較的就是值是否相同
引用類型:比較的就是地址值是否相同
#equals 的作用:##引用類型:預設情況下,比較的是位址值。
註:不過,我們可以根據情況自己重寫該方法。一般重寫都是自動生成,比較物件的成員變數值是否相同
三、String類別的equals()方法:現在我們拿String類別來舉例:
我們去\src\java\lang目錄中找到String類,發現equals方法被重寫如下:
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
上述程式碼可以看出,String類別中被複寫的equals()方法其實是比較兩個字串的內容。下面我們透過實際程式碼來看看String類別的比較。
1、舉例碼如下:
public class StringDemo { public static void main(String[] args) { String s1 = "Hello"; String s2 = "Hello"; System.out.println(s1 == s2); // true } }
上方程式碼中,用「==」比較s1和s2,回傳的結果是true。
2、稍微改動一下程序,會有奇怪的發現:
public class StringDemo { public static void main(String args[]) { String str1 = "Hello"; String str2 = new String("Hello"); String str3 = str2; // 引用传递 System.out.println(str1 == str2); // false System.out.println(str1 == str3); // false System.out.println(str2 == str3); // true System.out.println(str1.equals(str2)); // true System.out.println(str1.equals(str3)); // true System.out.println(str2.equals(str3)); // true } }
上方第4行程式碼中,我們new了一個對象,用「==」比較s1和s2,返回的結果卻是false;而用「equals」比較s1和s2,回傳的結果是true。
為了分析上面的程式碼,我們必須先分析堆疊記憶體空間和堆疊記憶體空間,這一點非常重要:
請解釋字串比較之中「==」和equals()的差別?
以後進行字串相等判斷的時候都會使用equals()。 3、再次更改程式:
public class ObjectDemo{ public static void main(String[] args) { String s1 = "Hello"; String s2 = new String("Hello"); s2 = s2.intern(); System.out.println(s1 == s2); // true System.out.println(s1.equals(s2)); // true } }
上述程式碼的第5行中,java.lang.String的intern()方法"abc".intern()方法的回傳值還是字串"abc",表面上看起來好像這個方法沒什麼用處。但實際上,它做了個小動作:
檢查字串池裡是否存在"abc"這麼一個字串,如果存在,就返回池裡的字串;如果不存在,該方法會把"abc"加入到字串池中,然後再傳回它的引用。
四、比較兩個物件的值:程式碼如下:
package com.smyh; public class ObjectDemo { public static void main(String args[]){ Student student1 = new Student("生命壹号",22,"成都"); Student student2 = new Student("生命壹号",22,"成都"); System.out.println(student1==student2); System.out.println(student1.equals(student2)); } } class Student { private String name; private int age; private String address; public Student(String name,int age,String address){ this.name = name; this.age = age; this.address = address; } //重写Object类中的equals方法(比较两个对象的值是否相等) public boolean equals(Object obj){ //为了提高效率:如果两个内存地址相等,那么一定是指向同一个对内存中的对象,就无需比较两个对象的属性值(自己跟自己比,没啥意义嘛) if(this==obj){ return true; } //为了提供程序的健壮性 //我先判断一下,obj是不是学生的一个对象,如果是,再做向下转型,如果不是,直接返回false。 //这个时候,我们要判断的是对象是否是某个类的对象? //记住一个格式:对象名 instanceof 类名。表示:判断该对象是否是该类的一个对象 if(!(obj instanceof Student)){ return false; } //如果是就继续 Student s = (Student)obj;//强制转换,即向下转型(毕竟Object类型没有具体的对象属性) return this.name.equals(s.name) && this.age == s.age && this.address.equals(s.address);//判断两个对象的属性值是否相等 } }
上述代码中,首先判断传递进来的对象与当前对象的地址是否相等,如果相等,则肯定是同一个堆内存中的对象。因为传递进来的参数是Object类型,所以任何对象都可以接收。一旦接收进来,就将Object类型的对象向下转型,然后判断具体的属性值。
运行效果:
五、equals()的重写规则
前面我们已经知道如何去重写equals方法来实现我们自己的需求了,但是我们在重写equals方法时,还是需要注意如下几点规则的。
自反性。对于任何非null的引用值x,x.equals(x)应返回true。
对称性。对于任何非null的引用值x与y,当且仅当:y.equals(x)返回true时,x.equals(y)才返回true。
传递性。对于任何非null的引用值x、y与z,如果y.equals(x)返回true,y.equals(z)返回true,那么x.equals(z)也应返回true。
一致性。对于任何非null的引用值x与y,假设对象上equals比较中的信息没有被修改,则多次调用x.equals(y)始终返回true或者始终返回false。
对于任何非空引用值x,x.equal(null)应返回false。
六、为什么重写equals()的同时还得重写hashCode()
我们知道equals()和hashCode()是java Object中两个基本方法,有时候由于业务的需求,需要我们重写equals()方法,比如对于Person类中,业务的需要让我们当Person对象的cardID一致的时候,就认为两个对象equals,此时就需要在Person类中重写equals()方法,如下:
public class Person { public String name; public int age; public String cardID; .....// 省略 @Override public boolean equals(Object o) { if (o instanceof Person) { Person p = (Person) o; return this.cardID.equals(p.cardID); } else { return false; } } @Override public int hashCode() { return this.cardID.hashCode(); } ......// 省略 }
保证相同对象的hashCode一定相同,不同对象的hashCode基本相同。
阅读HashMap的源码,我们可以看到,HashMap中实现了一个Entry[]数组,数组的每个item是一个单项链表的结构,当我们put(key, value)的时候,HashMap首先会newItem.key.hashCode()作为该newItem在Entry[]中存储的下标,要是对应的下标的位置上没有任何item,则直接存储上去,要是已经有oldItem存储在了上面,那就会判断oldItem.key.equals(newItem.key),那么要是我们把上面的Person作为key进行存储的时候,重写了equals()方法,但没重写hashCode()方法,当我们去put()的时候,首先会通过hashCode() 计算下标,由于没有重写hashCode(),那么实质是完整的Object的hashCode(),会受到Object多个属性的影响,本来equals的两个Person对象,反而得到了两个不同的下标。
同样的,HashMap在get(key)的过程中,也是首先调用hashCode()计算item的下标,然后在对应下标的地方找,要是为null,就返回null,要是 != null,会去调用equals()方法,比较key是否一致,只有当key一致的时候,才会返回value,要是我们没有重写hashCode()方法,本来有的item,反而会找不到,返回null结果。
所以,要是你重写了equals()方法,而你的对象可能会放入到散列(HashMap,HashTable或HashSet等)中,那么还必须重写hashCode(), 如果你的对象有可能放到有序队列(实现了Comparable)中,那么还需要重写compareTo()的方法。
总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。更多相关教程请访问Java视频教程,java开发图文教程,bootstrap视频教程!
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