這篇文章帶給大家的內容是關於javascript錯誤處理機制的介紹(附範例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
有時候,在自己封裝的工具函數中,不傳參或傳入了錯誤類型的參數,也要適當的拋出一些錯誤以示警告;使用框架不正常情況下也會拋出錯誤,如果對錯誤一無所知,便無從下手調試。綜合上述,了解錯誤的處理機制是多麼必要。
以下是筆者歸納總結,如有誤之處,歡迎指出。錯誤建構子
javascript規格中總共有8中錯誤類型建構子
Error -- 錯誤物件
SyntaxError --解析過程語法錯誤
TypeError -- 不屬於有效類型
ReferenceError -- 無效引用
RangeError -- 數值超出有效範圍
URIError -- 解析URI編碼出錯
EvalError -- 呼叫eval函數錯誤
InternalError -- Javascript引擎內部錯誤的 Javascript引擎內部錯誤的異常拋出, "遞歸太多"
其中兩種做個特殊說明:
EvalError呼叫eval函數錯誤,已經棄用,為了向後相容,低版本還可以使用。
InternalError 遞歸過深拋出錯誤,多數瀏覽器未實現,屬於非標準方法,生產環境禁用
繼承關係
Error是錯誤的基類,其他類型都繼承Error這個類,可以使用ES6中提供的Object.getPrototypeOf()來判斷,一個類別是否繼承了另一個類別。
console.log(Object.getPrototypeOf(SyntaxError) === Error); // true console.log(Object.getPrototypeOf(TypeError) === Error); // true console.log(Object.getPrototypeOf(RangeError) === Error); // true console.log(Object.getPrototypeOf(URIError) === Error); // true console.log(Object.getPrototypeOf(EvalError) === Error); // true console.log(Object.getPrototypeOf(ReferenceError) === Error); // true
來聊一聊每一種錯誤類型的使用和出錯的場景。
Error
透過Error的建構器可以建立一個錯誤物件。當執行時期錯誤產生時,Error的實例物件會被拋出。
語法:new Error([message])
參數:
message 可选,错误描述信息。
拋出錯誤
使用throw語句來拋出例外
throw new Error('這裡拋出的是錯誤訊息')
運行後,會在控制台列印輸出:
Uncaught Error: 這裡拋出的是錯誤訊息
注意: 使用throw 拋出例外後,之後的程式碼不再執行。
捕獲錯誤
可以透過try{}catch(){}語句來捕獲這個錯誤
try{ throw new Error('这里抛出的是错误信息') } catch(err){ alert(err.name + ' '+ err.message) }
屬性說明:
当使用new Error创建错误实例后,会有两个属性:
let e = new Error('這裡拋出的是錯誤訊息');
name屬性,為錯誤的類型,此時為Error
message屬性,為錯誤的訊息,此時為'這裡拋出的是錯誤訊息'
SyntaxError
解析過程語法錯誤,這種類型拋出的錯誤有很多,往往是書寫時候造成的語法錯誤,例如:
let n = 11; // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token let str = "hel"lo" // Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier let 123Var = 'hi' // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
語法錯誤有很多就不一一列舉了,當在瀏覽器運行時,控制台會拋錯,並且告知第幾行,所以調試器來比較方便。但要讀懂錯誤的類型為SyntaxError,以及後面的錯誤訊息,這樣方便改錯。
TypeError
不屬於有效型別。這種錯誤就是在給的不是需要的類型而導致無法操作,會拋出類型錯誤。
變數或參數不是預期類型,
變數或參數不是預期類型
例如new運算子後必須是函數,而給定的不是函數,則會拋出類型錯誤
let fn = 'hello'; new fn;
拋出錯誤:
Uncaught TypeError: fn is not a constructor
呼叫物件不存在的方法
let obj = {}; obj.fn()
拋出錯誤:
Uncaught TypeError: obj.fn is not a function
當然你也可以在封裝函數時候,強制傳入的參數為指定型別,否則拋出型別錯誤。
function flatten(arr){ if( !Array.isArray(arr) ) { throw new TypeError('传入参数不是数组') } }
flatten('test');
傳入的參數不為陣列時,拋出自定義的型別錯誤:
Uncaught TypeError: 傳入參數不是陣列
#ReferenceError
無效引用。
引用了一個不存在的變數
console.log(a);
拋出錯誤
Uncaught ReferenceError: a is not defined
將變數賦值給一個無法被賦值的資料
這個錯誤常常犯的地方實在呼叫一個方法後在if語句中做判斷,將比較運算子==寫成了賦值運算子=,例如判斷一個字串第一個字元是不是指定的字元:
let str = 'hello'; if( str.charAt(0) = 'h' ){ console.log('第一个字符为h'); }
拋出錯誤:
Uncaught ReferenceError: Invalid left-hand side in assignment
RangeError
數值超出有效範圍。在某些方法中,傳入的數值必須在一定的範圍內,否則會拋出超出範圍的錯誤。
建立陣列傳入的長度小於了0
let arr = new Array(-1)
拋出錯誤:
Uncaught RangeError: Invalid array length
repeat方法重複指定的字串重複次數小於0
let str = 'hello'; str.repeat(-1)
拋出錯誤:
Uncaught RangeError: Invalid count value
URIError
處理URI編碼出錯。函數參數不正確,主要是encodeURI()、decodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURIComponent()、escape()和unescape()這六個函數。
例如:
decodeURIComponent('%'); decodeURI('%2')
拋出錯誤:
Uncaught URIError: URI malformed
自訂錯誤類型
有時候希望自訂錯誤類型,需要自訂一個建構函數,然後讓原型繼承繼承Error.prototype即可。
function MyErrorType(message){ this.message = message || '错误'; this.name = 'MyErrorType'; this.stack = (new Error()).stack; // 错误位置和调用栈 } MyErrorType.prototype = Object.create(Error.prototype); MyErrorType.prototype.constructor = MyErrorType; throw new MyErrorType('自定义错误类型抛出错误')
关于调用的错误栈信息
提供的错误的跟踪功能,以什么样的调用顺序,在哪个文件的哪一行捕获到这个错误。
例如以下调用:
function trace() { try { throw new Error('myError'); } catch(e) { console.log(e.stack); } } function b() { trace(); } function a() { b(3, 4, '\n\n', undefined, {}); } a('first call, firstarg');
错误信息为:
Error: myError
at trace (
at b (
at a (
at
以上为抛错的构造函数的总结,如有误之处欢迎扶正。
以上是javascript錯誤處理機制的介紹(附範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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