這篇文章帶給大家的內容是關於一個redux的簡單實作方法(程式碼),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
簡介: 手寫實作 redux/react-redux基礎api
redux api
createStore(reducer, [preloadedState], enhancer)
创建一个 Redux store 来以存放应用中所有的 state reducer (Function): 接收两个参数,当前的 state 树/要处理的 action,返回新的 state 树 preloadedState: 初始时的 state enhancer (Function): store creator 的高阶函数,返回一个新的强化过的 store creator
Store 方法
getState() 返回应用当前的 state 树 dispatch(action) 分发 action。这是触发 state 变化的惟一途径 subscribe(listener) 添加一个变化监听器。每当 dispatch action 的时候就会执行,state 树中的一部分可能已经变化 replaceReducer(nextReducer) 替换 store 当前用来计算 state 的 reducer
#combineReducers(reducers)
把一个由多个不同 reducer 函数作为 value 的 object,合并成一个最终的 reducer 函数
import { combineReducers } from 'redux' import todos from './todos' import counter from './counter' export default combineReducers({ todos, counter })
#applyMiddleware(...middleware)
使用包含自定义功能的 middleware 来扩展 Redux 是 ...middleware (arguments): 遵循 Redux middleware API 的函数。每个 middleware 接受 Store 的 dispatch 和 getState 函数作为命名参数,并返回一个函数。该函数会被传入 被称为 next 的下一个 middleware 的 dispatch 方法,并返回一个接收 action 的新函数,这个函数可以直接调用 next(action),或者在其他需要的时刻调用,甚至根本不去调用它。调用链中最后一个 middleware 会接受真实的 store 的 dispatch 方法作为 next 参数,并借此结束调用链。所以,middleware 的函数签名是 ({ getState, dispatch }) => next => action
import { createStore, combineReducers, applyMiddleware } from 'redux' import thunk from 'redux-thunk' import * as reducers from './reducers' let reducer = combineReducers(reducers) // applyMiddleware 为 createStore 注入了 middleware: let store = createStore(reducer, applyMiddleware(thunk))
bindActionCreators(actionCreators, dispatch)
compose(...functions)
#從右到左來組合多個函數。當需要把多個store 增強器依序執行的時候,需要用到它
import { createStore, applyMiddleware, compose } from 'redux' import thunk from 'redux-thunk' import DevTools from './containers/DevTools' import reducer from '../reducers' const store = createStore( reducer, compose( applyMiddleware(thunk), DevTools.instrument() ) )
#實作一個簡單的redux
##使用redux實作
// import { createStore } from 'redux' // 将redux文件替换成自己实现的redux文件 import { createStore } from './self-redux.js' // 这就是reducer处理函数,参数是状态和新的action function counter(state=0, action) { // let state = state||0 switch (action.type) { case '加机关枪': return state + 1 case '减机关枪': return state - 1 default: return 10 } } // 新建store const store = createStore(counter) const init = store.getState() console.log(`一开始有机枪${init}把`) function listener(){ const current = store.getState() console.log(`现在有机枪${current}把`) } // 订阅,每次state修改,都会执行listener store.subscribe(listener) // 提交状态变更的申请 store.dispatch({ type: '加机关枪' })實作createStore,store的相關方法
./self-redux.js export function createStore(reducer) { let currentState = {} let currentListeners = [] function getState() { return currentState } function subscribe(listeners) { currentListeners.push(listener) } function dispatch(action) { currentState = reducer(currentState, action) currentListeners.forEach(v => v()) return action } dispatch({ type: '@rainie/init-store' }) return { getState, subscribe, dispatch } }
以上是一個redux的簡單實作方法(程式碼)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

WebStorm Mac版
好用的JavaScript開發工具

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)