這篇文章帶給大家的內容是關於util.promisify的相關內容講解,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
util.promisify是在node.js 8.x版本中新增的工具,用於將老式的Error first callback轉換為Promise對象,讓舊專案改造變得更為輕鬆。
在官方推出這個工具之前,民間已經有很多類似的工具了,像是es6-promisify、thenify、bluebird.promisify。
以及許多其他優秀的工具,都是實現了這樣的功能,幫助我們在處理舊專案的時候,不必費神將各種程式碼使用Promise再重新實現。
工具實現的大致思路
首先要解釋一下這種工具大致的實作思路,因為在Node中非同步回呼有一個約定:Error first,也就是說回呼函數中的第一個參數一定要是Error對象,其餘參數才是正確時的資料。
知道了這樣的規律以後,工具就很好實現了,在匹配到第一個參數有值的情況下,觸發reject,其餘情況觸發resolve,一個簡單的範例程式碼:
function util (func) { return (...arg) => new Promise((resolve, reject) => { func(...arg, (err, arg) => { if (err) reject(err) else resolve(arg) }) }) }
呼叫工具函數傳回一個匿名函數,匿名函數接收原函數的參數。
匿名函數在呼叫後根據這些參數來呼叫真實的函數,同時拼接一個用來處理結果的callback。
偵測到err有值,觸發reject,其他情況觸發resolve
resolve 只能傳入一個參數,所以callback中沒有必要使用...arg取得所有的返回值
常規的使用方式
拿一個官方文件中的範例
const { promisify } = require('util') const fs = require('fs') const statAsync = promisify(fs.stat) statAsync('.').then(stats => { // 拿到了正确的数据 }, err => { // 出现了异常 })
以及因為是Promise
,我們可以使用await
來進一步簡化程式碼:
const { promisify } = require('util') const fs = require('fs') const statAsync = promisify(fs.stat) // 假设在 async 函数中 try { const stats = await statAsync('.') // 拿到正确结果 } catch (e) { // 出现异常 }
用法與其他工具並沒有太大的區別,我們可以很輕易的將回調轉換為Promise
,然後應用於新的項目中。
自訂的Promise 化
有那麼一些場景,是不能夠直接使用promisify來進行轉換的,有大概這麼兩種情況:
1、沒有遵循Error first callback約定的回呼函數
2、傳回多個參數的回呼函數
首先是第一個,如果沒有遵循我們的約定,很可能導致reject的誤判,得不到正確的回饋。
而第二項呢,則是因為Promise.resolve只能接收一個參數,多餘的參數會被忽略。
所以為了實現正確的結果,我們可能需要手動實現對應的Promise函數,但是自己實現了以後並不能夠確保使用方不會針對你的函數調用promisify。
所以,util.promisify也提供了一個Symbol類型的key,util.promisify.custom。
Symbol類型的大家應該都有了解,是一個唯一的值,這裡是util.prosimify用來指定自訂的Promise化的結果的,使用方式如下:
const { promisify } = require('util') // 比如我们有一个对象,提供了一个返回多个参数的回调版本的函数 const obj = { getData (callback) { callback(null, 'Niko', 18) // 返回两个参数,姓名和年龄 } } // 这时使用promisify肯定是不行的 // 因为Promise.resolve只接收一个参数,所以我们只会得到 Niko promisify(obj.getData)().then(console.log) // Niko // 所以我们需要使用 promisify.custom 来自定义处理方式 obj.getData[promisify.custom] = async () => ({ name: 'Niko', age: 18 }) // 当然了,这是一个曲线救国的方式,无论如何 Promise 不会返回多个参数过来的 promisify(obj.getData)().then(console.log) // { name: 'Niko', age: 18 }
關於Promise為什麼不能resolve多個值,我有一個大膽的想法,一個沒有經過考證,強行解釋的理由:如果能resolve多個值,你讓async函數怎麼return(當個樂子看這句話就好,不要當真)
不過應該確實跟return有關,因為Promise是可以鍊式調用的,每個Promise中執行then以後都會將其返回值作為一個新的Promise對象resolve的值,在JavaScript中並沒有辦法return多個參數,所以即便第一個Promise可以返回多個參數,只要經過return的處理就會丟失
#在使用上就是很簡單的針對可能會被調用promisify的函數上添加promisify.custom對應的處理即可。
當後續程式碼呼叫promisify時就會進行判斷:
如果目標函數存在promisify.custom屬性,則會判斷其類型:
如果不是一個可執行的函數,拋出異常
如果是可執行的函數,則直接返回其對應的函數
如果目標函數不存在對應的屬性,按照Error first callback的約定產生對應的處理函數然後返回
新增了這個custom屬性以後,就不用再擔心使用方針對你的函式呼叫promisify了。
而且可以驗證,賦值給custom的函數與promisify回傳的函數位址是一處:
obj.getData[promisify.custom] = async () => ({ name: 'Niko', age: 18 }) // 上边的赋值为 async 函数也可以改为普通函数,只要保证这个普通函数会返回 Promise 实例即可 // 这两种方式与上边的 async 都是完全相等的 obj.getData[promisify.custom] = () => Promise.resolve({ name: 'Niko', age: 18 }) obj.getData[promisify.custom] = () => new Promise(resolve({ name: 'Niko', age: 18 })) console.log(obj.getData[promisify.custom] === promisify(obj.getData)) // true
一些內建的custom 處理
#在一些內建套件中,也能夠找到promisify.custom的蹤跡,比如說最常用的child_process.exec就內建了promisify.custom的處理:
const { exec } = require('child_process') const { promisify } = require('util') console.log(typeof exec[promisify.custom]) // function
因為就像前邊範例所提到的曲線救國的方案,官方的做法也是將函數簽名中的參數名稱作為key,將其所有參數存放到一個Object對像中進行返回,比如child_process.exec的返回值拋開error以外會包含兩個,stdout和stderr,一個是指令執行後的正確輸出,一個是指令執行後的錯誤輸出:
promisify(exec)('ls').then(console.log) // -> { stdout: 'XXX', stderr: '' }
或我們故意輸入一些錯誤的指令,當然了,這個只能在catch模組下才能夠捕捉到,一般指令正常執行stderr都會是一個空字串:
promisify(exec)('lss').then(console.log, console.error) // -> { ..., stdout: '', stderr: 'lss: command not found' }
包括像setTimeout
、setImmediate
也都实现了对应的promisify.custom
。
之前为了实现sleep
的操作,还手动使用Promise
封装了setTimeout
:
const sleep = promisify(setTimeout) console.log(new Date()) await sleep(1000) console.log(new Date())
内置的 promisify 转换后函数
如果你的Node版本使用10.x以上的,还可以从很多内置的模块中找到类似.promises的子模块,这里边包含了该模块中常用的回调函数的Promise版本(都是async函数),无需再手动进行promisify转换了。
而且我本人觉得这是一个很好的指引方向,因为之前的工具实现,有的选择直接覆盖原有函数,有的则是在原有函数名后边增加Async进行区分,官方的这种在模块中单独引入一个子模块,在里边实现Promise版本的函数,其实这个在使用上是很方便的,就拿fs模块进行举例:
// 之前引入一些 fs 相关的 API 是这样做的 const { readFile, stat } = require('fs') // 而现在可以很简单的改为 const { readFile, stat } = require('fs').promises // 或者 const { promises: { readFile, stat } } = require('fs')
后边要做的就是将调用promisify相关的代码删掉即可,对于其他使用API的代码来讲,这个改动是无感知的。
所以如果你的node版本够高的话,可以在使用内置模块之前先去翻看文档,有没有对应的promises支持,如果有实现的话,就可以直接使用。
promisify 的一些注意事项
一定要符合Error first callback的约定
不能返回多个参数
注意进行转换的函数是否包含this的引用
前两个问题,使用前边提到的promisify.custom都可以解决掉。
但是第三项可能会在某些情况下被我们所忽视,这并不是promisify独有的问题,就一个很简单的例子:
const obj = { name: 'Niko', getName () { return this.name } } obj.getName() // Niko const func = obj.getName func() // undefined
类似的,如果我们在进行Promise转换的时候,也是类似这样的操作,那么可能会导致生成后的函数this指向出现问题。
修复这样的问题有两种途径:
使用箭头函数,也是推荐的做法
在调用promisify之前使用bind绑定对应的this
不过这样的问题也是建立在promisify转换后的函数被赋值给其他变量的情况下会发生。
如果是类似这样的代码,那么完全不必担心this指向的问题:
const obj = { name: 'Niko', getName (callback) { callback(null, this.name) } } // 这样的操作是不需要担心 this 指向问题的 obj.XXX = promisify(obj.getName) // 如果赋值给了其他变量,那么这里就需要注意 this 的指向了 const func = promisify(obj.getName) // 错误的 this
小结
个人认为Promise作为当代javaScript异步编程中最核心的一部分,了解如何将老旧代码转换为Promise是一件很有意思的事儿。
而我去了解官方的这个工具,原因是在搜索Redis相关的Promise版本时看到了这个readme:This package is no longer maintained. node_redis now includes support for promises in core, so this is no longer needed.
然后跳到了node_redis里边的实现方案,里边提到了util.promisify,遂抓过来研究了一下,感觉还挺有意思,总结了下分享给大家。
以上是util.promisify的相關內容講解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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