搜尋
首頁web前端js教程js實作簡單計算器_javascript技巧

參考部分資料,編寫一個簡單的計算器案例,雖然完成了正常需求,但是也有不滿之處,待後續實力提升後再來補充,先把不足之處列出:

  1:本來打算只要開啟頁面,計算機的輸入框會顯示一個預設為0的狀態,但是在輸入框加入預設顯示為0的時候,選擇資料輸入時,該0會顯示輸入數字的前面,例如”0123“,由於能力有限,待後續實力提升再來補充完善!

  2:目前只能實現滑鼠控制選擇按鈕,待完善鍵盤輸入功能。

  3:乘法的那個符號在本來想改成」×「這個符號的,待後續完善。

  附圖片一張:

  html部分:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>计算器</title>
</head>
<body onload="onLoad()">
<div id="calculator">
  <div class="LOGO">
    <span class="name">简单的计算器</span>
    <span class="verson">@liumobai v1.0</span>
  </div>
  <div id="shuRu">
    <!--screen输入栏-->
    <div class="screen">
      <input type="text" id="screenName" name="screenName" class="screen" value="" onfocus="jsq(this)">
    </div>
  </div>
  <div id="keys">
    <!-- operators and other keys -->
    <!--第一排-->
    <input type="button" id="7" onclick="jsq(this.id)" value="7" class="buttons">
    <input type="button" id="8" onclick="jsq(this.id)" value="8" class="buttons">
    <input type="button" id="9" onclick="jsq(this.id)" value="9" class="buttons">
    <input type="button" id="Back" onclick="tuiGe()" value="Back" class="buttons">
    <input type="button" id="C" onclick="clearNum()" value="C" class="buttons" style="margin-right:0px">
    <!--第二排-->
    <input type="button" id="4" onclick="jsq(this.id)" value="4" class="buttons">
    <input type="button" id="5" onclick="jsq(this.id)" value="5" class="buttons">
    <input type="button" id="6" onclick="jsq(this.id)" value="6" class="buttons">
    <input type="button" id="*" onclick="jsq(this.id)" value="*" class="buttons">
    <input type="button" id="/" onclick="jsq(this.id)" value="/" class="buttons" style="margin-right:0px">
    <!--第三排-->
    <input type="button" id="1" onclick="jsq(this.id)" value="1" class="buttons">
    <input type="button" id="2" onclick="jsq(this.id)" value="2" class="buttons">
    <input type="button" id="3" onclick="jsq(this.id)" value="3" class="buttons">
    <input type="button" id="+" onclick="jsq(this.id)" value="+" class="buttons">
    <input type="button" id="-" onclick="jsq(this.id)" value="-" class="buttons" style="margin-right:0px">
    <!--第四排-->
    <input type="button" id="0" onclick="jsq(this.id)" value="0" class="buttons">
    <input type="button" id="00" onclick="jsq(this.id)" value="00" class="buttons">
    <input type="button" id="." onclick="jsq(this.id)" value="." class="buttons">
    <input type="button" id="%" onclick="jsq(this.id)" value="%" class="buttons">
    <input type="button" id="eva" onclick="eva()" value="=" class="buttons" style="margin-right:0px">
  </div>
  <div class="footer">
    <span class="aside">欢迎使用JavaScript计算器</span>
      <span class="link">
        <a href="#" title="声明" target="_blank">反馈</a>
      </span>
  </div>
</div>
</body>
</html>

  JS部分:

<script>
  var num = 0; // 定义第一个输入的数据
  function jsq(num) {
    //获取当前输入
    document.getElementById('screenName').value += document.getElementById(num).value;
  }
  function eva() {
    //计算输入结果
    document.getElementById("screenName").value = eval(document.getElementById("screenName").value);
  }
  function clearNum() {
    //清0
    document.getElementById("screenName").value = null;
    document.getElementById("screenName").focus();
  }
  function tuiGe() {
    //退格
    var arr = document.getElementById("screenName");
    arr.value = arr.value.substring(0, arr.value.length - 1);
  }
  function onLoad(){
    //加载完毕后光标自动对应到输入框
    document.getElementById("screenName").focus();
  }
</script>

  CSS部分: 

/*Basic reset*/
*{
  margin:0;
  padding:0;
  box-sizing: border-box;
  font: 14px Arial,sans-serif;
}
html{
  height:100%;
  background-color:lightslategrey;
}

#calculator{
  margin: 15px auto;
  width:330px;
  height:400px;
  border: 1px solid lightgray;
  background-color:darkgrey;
  padding:15px;
}

/*LOGO*/
.LOGO{
  height:20px;

}
.LOGO .name{
  float:left;
  line-height:30px;
}
.LOGO .verson{
  float:right;
  line-height:30px;
}
/*screen*/
#shuRu{
  margin-top:15px;
}
.screen{
  margin-top:5px;
  width:300px;
  height:40px;
  text-align: right;
  padding-right:10px;
  font-size:20px;
}
#keys{
  border:1px solid lightgray;
  height:223px;
  margin-top:25px;
  padding:8px;
}
#keys .last{
  margin-right:0px;
}
.footer{
  margin-top:20px;
  height:20px;
}
.footer .link{
  float:right;
}

#keys .buttons{
  float:left;
  width: 42px;
  height: 36px;
  text-align:center;
  background-color:lightgray;
  margin: 0 17px 20px 0;
}

接下來再給大家分享一則實例

<html>
<head>
    <title>Untitled</title>
    <style type="text/css">
       input[type=button]
       {
           width:25px;
           height:25px;
       }
    </style>
    <script type="text/javascript">
       var result=0;
      var point=false;       //判断是小数点前还是后
      var multiple=0.1;         //初始化小数点后的倍率
      var sort=0;              //标记加减乘除
      var temp=0;                //记录上一轮结果
      function onbutton0()    //数字按钮动作
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+0;       //小数点前的处理
           else                                    //小数点后的处理
           {
              result=result+multiple*0;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton1()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+1;
           else
           {
              result=result+multiple*1;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton2()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+2;
           else
           {
              result=result+multiple*2;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton3()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+3;
           else
           {
              result=result+multiple*3;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton4()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+4;
           else
           {
              result=result+multiple*4;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton5()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+5;
           else
           {
              result=result+multiple*5;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton6()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+6;
           else
           {
              result=result+multiple*6;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton7()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+7;
           else
           {
              result=result+multiple*7;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton8()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+8;
           else
           {
              result=result+multiple*8;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton9()
       {
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
           if(!point) result=10*result+9;
           else
           {
              result=result+multiple*9;
              multiple=multiple*0.1;
           }
           name.value=String(result);
       }
       function onbutton_point()           //小数点按钮
       {
          var name=document.getElementByIdx_x("show");
           point=true;
           name.value=String(result)+".";
       }
       function onbutton_back()        //退格按钮
       {
           var name=document.getElementByIdx_x("show");
           var temp=name.value;
           name.value="";
           for(var i=0;i<temp.length-1;i++)
              name.value+=temp[i];
       }
       function onbutton_plus()
       {
           var name=document.getElementByIdx_x("show");
           point=false;
           multiple=0.1;
           switch (sort)                       //遇到下一个操作符时判断上一个操作符是什么,并进行上一个操作符的计算
           {                                  //eg:1+2+3=  遇到第二个+时判断前一个符号,发现是+则进行+运算,得到3赋给result
              case 1:result=result+temp;
                   break;
              case 2:result=temp-result;
                   break;
              case 3:result=temp*result;
                   break;
              case 4:result=temp/result;
                   break;
           }
           sort=1;
           temp=result;
           result=0;
           name.value="0";
       }
       function onbutton_minus()
       {
           var name=document.getElementByIdx_x("show");
           point=false;
           multiple=0.1;
           switch (sort)
           {
              case 1:result=result+temp;
                   break;
              case 2:result=temp-result;
                   break;
              case 3:result=temp*result;
                   break;
              case 4:result=temp/result;
                   break;
           }
           sort=2;
           temp=result;
           result=0;
           name.value="0";
       }
       function onbutton_mult()
       {
           var name=document.getElementByIdx_x("show");
           point=false;
           multiple=0.1;
           switch (sort)
           {
              case 1:result=result+temp;
                   break;
              case 2:result=temp-result;
                   break;
              case 3:result=temp*result;
                   break;
              case 4:result=temp/result;
                   break;
           }
           sort=3;
           temp=result;
           result=0;
           name.value="0";
       }
       function onbutton_div()
       {
           var name=document.getElementByIdx_x("show");
           point=false;
           multiple=0.1;
           switch (sort)
           {
              case 1:result=result+temp;
                   break;
              case 2:result=temp-result;
                   break;
              case 3:result=temp*result;
                   break;
              case 4:result=temp/result;
                   break;
           }
           sort=4;
           temp=result;
           result=0;
           name.value="0";
       }
       function onbutton_equal()
       {
           var name=document.getElementByIdx_x("show");
           point=false;                //重置
           multiple=0.1;               //重置
           switch (sort)
           {
              case 1:result=result+temp;
                   break;
              case 2:result=temp-result;
                   break;
              case 3:result=temp*result;
                   break;
              case 4:result=temp/result;
                   break;
           }
           sort=0;                       //重置
           temp=result;
           result=0;
           name.value=String(temp);
       }
       function onbutton_clear()   //重置为初始状态
       {
           result=0;
         point=false;      
         multiple=0.1;        //初始化小数点后的倍率
         sort=0;             //标记加减乘除
         temp=0;               //记录上一轮结果
         var name=document.getElementByIdx_x("show");
         name.value="0";
       }
    </script>
</head>
 
<body>
    <table align="center">
      <tr>
        <td colspan="5"><input type="text" value="0" id="show"></td>
      </tr>
      <tr>
         <td><input type="button" value="7" onclick="onbutton7();"></td>
         <td><input type="button" value="8" onclick="onbutton8();"></td>
         <td><input type="button" value="9" onclick="onbutton9();"></td>
         <td><input type="button" value="/" onclick="onbutton_div();"></td>
         <td><input type="button" value="<" onclick="onbutton_back();"></td>
      </tr>
      <tr>
        <td><input type="button" value="4" onclick="onbutton4();"></td>
         <td><input type="button" value="5" onclick="onbutton5();"></td>
         <td><input type="button" value="6" onclick="onbutton6();"></td>
         <td><input type="button" value="*" onclick="onbutton_mult();"></td>
         <td><input type="button" value="C" onclick="onbutton_clear();"></td>
      </tr>
      <tr>
        <td><input type="button" value="1" onclick="onbutton1();"></td>
         <td><input type="button" value="2" onclick="onbutton2();"></td>
         <td><input type="button" value="3" onclick="onbutton3();"></td>
         <td><input type="button" value="-" onclick="onbutton_minus();"></td>
         <td rowspan="2"><input type="button" value="=" style="width:25px;height:57px;" onclick="onbutton_equal();"></td>
      </tr>
      <tr>
        <td colspan="2"><input type="button" value="0" style="width:57px;height:25px;" onclick="onbutton0();"></td>
         <td><input type="button" value="." onclick="onbutton_point();"></td>
         <td><input type="button" value="+" onclick="onbutton_plus();"></td>
      </tr>
   </table>
</body>
</html>

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
JavaScript數據類型:瀏覽器和nodejs之間是否有區別?JavaScript數據類型:瀏覽器和nodejs之間是否有區別?May 14, 2025 am 12:15 AM

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScript評論:使用//和 / * * / * / * /JavaScript評論:使用//和 / * * / * / * /May 13, 2025 pm 03:49 PM

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python vs. JavaScript:開發人員的比較分析Python vs. JavaScript:開發人員的比較分析May 09, 2025 am 12:22 AM

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

Python vs. JavaScript:選擇合適的工具Python vs. JavaScript:選擇合適的工具May 08, 2025 am 12:10 AM

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript:了解每個的優勢Python和JavaScript:了解每個的優勢May 06, 2025 am 12:15 AM

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

JavaScript的核心:它是在C還是C上構建的?JavaScript的核心:它是在C還是C上構建的?May 05, 2025 am 12:07 AM

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript應用程序:從前端到後端JavaScript應用程序:從前端到後端May 04, 2025 am 12:12 AM

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

Python vs. JavaScript:您應該學到哪種語言?Python vs. JavaScript:您應該學到哪種語言?May 03, 2025 am 12:10 AM

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

VSCode Windows 64位元 下載

VSCode Windows 64位元 下載

微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)