這篇文章帶給大家的內容是關於虛擬dom原理流程的分析與實現,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
大家都知道,在網頁中瀏覽器資源開銷最大便是DOM節點了,DOM很慢而且非常龐大,網頁效能問題大多數都是有JavaScript修改DOM所引起的。我們使用Javascript來操縱DOM,操作效率往往很低,由於DOM被表示為樹結構,每次DOM中的某些內容都會發生變化,因此對DOM的更改非常快,但更改後的元素,並且它的子項目必須經過Reflow / Layout階段,然後瀏覽器必須重新繪製更改,這很慢的。因此,回流/重繪的次數越多,您的應用程式就越卡頓。但是,Javascript運作速度很快,虛擬DOM是放在JS 和 HTML中間的一個層。它可以透過新舊DOM的對比,來獲得對比之後的差異對象,然後有針對性的把差異部分真正地渲染到頁面上,從而減少實際DOM操作,最終達到性能優化的目的。
簡單概括有三點:
#用JavaScript模擬DOM樹,並且渲染這個DOM樹
比較新舊DOM樹,得到比較的差異物件
把差異物件套用到渲染的DOM樹。
下面是流程圖:
#下面我們用程式碼一步步去實作一個流程圖
其實虛擬DOM,就是用JS物件結構的一種映射,下面我們一步一步實現這個過程。
我們用JS很容易模擬一個DOM樹的結構,例如用這樣的一個函數createEl(tagName, props, children)來建立DOM結構。
tagName標籤名稱、props是屬性的物件、children是子節點。
然後渲染到頁面上,程式碼如下:
const createEl = (tagName, props, children) => new CreactEl(tagName, props, children) const vdom = createEl('p', { 'id': 'box' }, [ createEl('h1', { style: 'color: pink' }, ['I am H1']), createEl('ul', {class: 'list'}, [createEl('li', ['#list1']), createEl('li', ['#list2'])]), createEl('p', ['I am p']) ]) const rootnode = vdom.render() document.body.appendChild(rootnode)
透過上面的函數,呼叫vdom.render()這樣子我們就很好的建構瞭如下所示的一個DOM樹,然後渲染到頁面上
<div id="box"> <h1 style="color: pink;">I am H1</h1> <ul class="list"> <li>#list1</li> <li>#list2</li> </ul> <p>I am p</p> </div>
下面我們看看CreactEl.js程式碼流程:
import { setAttr } from './utils' class CreateEl { constructor (tagName, props, children) { // 当只有两个参数的时候 例如 celement(el, [123]) if (Array.isArray(props)) { children = props props = {} } // tagName, props, children数据保存到this对象上 this.tagName = tagName this.props = props || {} this.children = children || [] this.key = props ? props.key : undefined let count = 0 this.children.forEach(child => { if (child instanceof CreateEl) { count += child.count } else { child = '' + child } count++ }) // 给每一个节点设置一个count this.count = count } // 构建一个 dom 树 render () { // 创建dom const el = document.createElement(this.tagName) const props = this.props // 循环所有属性,然后设置属性 for (let [key, val] of Object.entries(props)) { setAttr(el, key, val) } this.children.forEach(child => { // 递归循环 构建tree let childEl = (child instanceof CreateEl) ? child.render() : document.createTextNode(child) el.appendChild(childEl) }) return el } }
上面render
函數的功能是把節點創建好,然後設定節點屬性,最後遞歸創建。這樣子我們就得到一個DOM樹,然後插入(appendChild)到頁面上。
上面,我們已經創建了一個DOM樹,然後在創建一個不同的DOM樹,然後做比較,得到比較的差異對象。
比較兩棵DOM樹的差異,是虛擬DOM的最核心部分,這也是人們常說的虛擬DOM的diff演算法,兩顆完全的樹差異比較一個時間複雜度為O(n^ 3)。但在我們的web中很少用到跨層級DOM樹的比較,所以一個層級跟一個層級對比,這樣演算法複雜度就可以達到 O(n)。如下圖
其實在程式碼中,我們會從根節點開始標誌遍歷,遍歷的時候把每個節點的差異(包括文字不同,屬性不同,節點不同)記錄保存起來。如下圖:
兩個節點之間的差異有總結起來有下面4種
0 直接替换原有节点 1 调整子节点,包括移动、删除等 2 修改节点属性 3 修改节点文本内容
如下列兩棵樹比較,把差異記錄下來。
主要是履歷表一個遍歷index(看圖3),然後從根節點開始比較,比較萬之後記錄差異對象,繼續從左子樹比較,記錄差異,一直遍歷下去。主要流程如下
// 这是比较两个树找到最小移动量的算法是Levenshtein距离,即O(n * m) // 具体请看 https://www.npmjs.com/package/list-diff2 import listDiff from 'list-diff2' // 比较两棵树 function diff (oldTree, newTree) { // 节点的遍历顺序 let index = 0 // 在遍历过程中记录节点的差异 let patches = {} // 深度优先遍历两棵树 deepTraversal(oldTree, newTree, index, patches) // 得到的差异对象返回出去 return patches } function deepTraversal(oldNode, newNode, index, patches) { let currentPatch = [] // ...中间有很多对patches的处理 // 递归比较子节点是否相同 diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches, currentPatch) if (currentPatch.length) { // 那个index节点的差异记录下来 patches[index] = currentPatch } } // 子数的diff function diffChildren (oldChildren, newChildren, index, patches, currentPatch) { const diffs = listDiff(oldChildren, newChildren) newChildren = diffs.children // ...省略记录差异对象 let leftNode = null let currentNodeIndex = index oldChildren.forEach((child, i) => { const newChild = newChildren[i] // index相加 currentNodeIndex = (leftNode && leftNode.count) ? currentNodeIndex + leftNode.count + 1 : currentNodeIndex + 1 // 深度遍历,递归 deepTraversal(child, newChild, currentNodeIndex, patches) // 从左树开始 leftNode = child }) }
然後我們調用完diff(tree, newTree)
等到最後的差異物件是這樣子的。
{ "1": [ { "type": 0, "node": { "tagName": "h3", "props": { "style": "color: green" }, "children": [ "I am H1" ], "count": 1 } } ] ... }
key
是代表那個節點,這裡我們是第二個,也就是h1
會改成h3
,還有省略的兩個差異物件程式碼沒有貼出來~~
然後看diff.js的完整程式碼,如下
import listDiff from 'list-diff2' // 每个节点有四种变动 export const REPLACE = 0 // 替换原有节点 export const REORDER = 1 // 调整子节点,包括移动、删除等 export const PROPS = 2 // 修改节点属性 export const TEXT = 3 // 修改节点文本内容 export function diff (oldTree, newTree) { // 节点的遍历顺序 let index = 0 // 在遍历过程中记录节点的差异 let patches = {} // 深度优先遍历两棵树 deepTraversal(oldTree, newTree, index, patches) // 得到的差异对象返回出去 return patches } function deepTraversal(oldNode, newNode, index, patches) { let currentPatch = [] if (newNode === null) { // 如果新节点没有的话直接不用比较了 return } if (typeof oldNode === 'string' && typeof newNode === 'string') { // 比较文本节点 if (oldNode !== newNode) { currentPatch.push({ type: TEXT, content: newNode }) } } else if (oldNode.tagName === newNode.tagName && oldNode.key === newNode.key) { // 节点类型相同 // 比较节点的属性是否相同 let propasPatches = diffProps(oldNode, newNode) if (propasPatches) { currentPatch.push({ type: PROPS, props: propsPatches }) } // 递归比较子节点是否相同 diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches, currentPatch) } else { // 节点不一样,直接替换 currentPatch.push({ type: REPLACE, node: newNode }) } if (currentPatch.length) { // 那个index节点的差异记录下来 patches[index] = currentPatch } } // 子数的diff function diffChildren (oldChildren, newChildren, index, patches, currentPatch) { var diffs = listDiff(oldChildren, newChildren) newChildren = diffs.children // 如果调整子节点,包括移动、删除等的话 if (diffs.moves.length) { var reorderPatch = { type: REORDER, moves: diffs.moves } currentPatch.push(reorderPatch) } var leftNode = null var currentNodeIndex = index oldChildren.forEach((child, i) => { var newChild = newChildren[i] // index相加 currentNodeIndex = (leftNode && leftNode.count) ? currentNodeIndex + leftNode.count + 1 : currentNodeIndex + 1 // 深度遍历,从左树开始 deepTraversal(child, newChild, currentNodeIndex, patches) // 从左树开始 leftNode = child }) } // 记录属性的差异 function diffProps (oldNode, newNode) { let count = 0 // 声明一个有没没有属性变更的标志 const oldProps = oldNode.props const newProps = newNode.props const propsPatches = {} // 找出不同的属性 for (let [key, val] of Object.entries(oldProps)) { // 新的不等于旧的 if (newProps[key] !== val) { count++ propsPatches[key] = newProps[key] } } // 找出新增的属性 for (let [key, val] of Object.entries(newProps)) { if (!oldProps.hasOwnProperty(key)) { count++ propsPatches[key] = val } } // 没有新增 也没有不同的属性 直接返回null if (count === 0) { return null } return propsPatches }
得到差異物件之後,剩下就是把差異物件應用到我們的dom節點上面了。
到了這裡其實簡單多了。我們上面得到的差異對象之後,然後選擇同樣的深度遍歷,如果那個節點有差異的話,判斷是上面4種中的哪一種,根據差異對象直接修改這個節點就可以了。
function patch (node, patches) { // 也是从0开始 const step = { index: 0 } // 深度遍历 deepTraversal(node, step, patches) } // 深度优先遍历dom结构 function deepTraversal(node, step, patches) { // 拿到当前差异对象 const currentPatches = patches[step.index] const len = node.childNodes ? node.childNodes.length : 0 for (let i = 0; i <p>這樣子,呼叫patch(rootnode, patches)就直接有針對性的改變有差異的節點了。 </p><p>path.js完整程式碼如下:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">import {REPLACE, REORDER, PROPS, TEXT} from './diff' import { setAttr } from './utils' export function patch (node, patches) { // 也是从0开始 const step = { index: 0 } // 深度遍历 deepTraversal(node, step, patches) } // 深度优先遍历dom结构 function deepTraversal(node, step, patches) { // 拿到当前差异对象 const currentPatches = patches[step.index] const len = node.childNodes ? node.childNodes.length : 0 for (let i = 0; i { switch (currentPatch.type) { // 0: 替换原有节点 case REPLACE: var newNode = (typeof currentPatch.node === 'string') ? document.createTextNode(currentPatch.node) : currentPatch.node.render() node.parentNode.replaceChild(newNode, node) break // 1: 调整子节点,包括移动、删除等 case REORDER: moveChildren(node, currentPatch.moves) break // 2: 修改节点属性 case PROPS: for (let [key, val] of Object.entries(currentPatch.props)) { if (val === undefined) { node.removeAttribute(key) } else { setAttr(node, key, val) } } break; // 3:修改节点文本内容 case TEXT: if (node.textContent) { node.textContent = currentPatch.content } else { node.nodeValue = currentPatch.content } break; default: throw new Error('Unknow patch type ' + currentPatch.type); } }) } // 调整子节点,包括移动、删除等 function moveChildren (node, moves) { let staticNodelist = Array.from(node.childNodes) const maps = {} staticNodelist.forEach(node => { if (node.nodeType === 1) { const key = node.getAttribute('key') if (key) { maps[key] = node } } }) moves.forEach(move => { const index = move.index if (move.type === 0) { // 变动类型为删除的节点 if (staticNodeList[index] === node.childNodes[index]) { node.removeChild(node.childNodes[index]); } staticNodeList.splice(index, 1); } else { let insertNode = maps[move.item.key] ? maps[move.item.key] : (typeof move.item === 'object') ? move.item.render() : document.createTextNode(move.item) staticNodelist.splice(index, 0, insertNode); node.insertBefore(insertNode, node.childNodes[index] || null) } }) }
到这里,最基本的虚拟DOM原理已经讲完了,也简单了实现了一个虚拟DOM.
以上是虛擬dom原理流程的分析與實現的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!