可拖曳的進度條是如何製作的?本章為大家帶來js實作自訂拖曳進度條效果(程式碼實例)。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
先看看效果圖:
實例程式碼分成三個部分:
HTML部分:
<body> <div id="demo"> <div class="progress"> <div class="progress-bar"> <div class="progress-thumb"></div> </div> </div> </div> </body>
css部分:
#demo { width: 600px; height: 100px; margin: 100px auto; display: flex; align-items: center; } #demo .progress { width: 100%; height: 6px; border-radius: 3px; background: #F1F5FD; } #demo .progress .progress-bar { width: 40%; height: 100%; border-radius: 3px; background: #0072FF; } #demo .progress .progress-bar .progress-thumb { width: 14px; height: 14px; border-radius: 50%; background: #FFFFFF; box-shadow: 0 0 15px 5px #0072FF; float: right; position: relative; left: 7px; top: -5px; }
到這步就基本實現了自訂的樣式,只需改變.progress-bar 的width 就能顯示不同的進度;接下來給進度條加上拖曳事件
JavaScript部分:
<script> var slider = { use: function(id) { var self = this; self.slider = document.getElementById(id); self.bar = self.slider.querySelector('.progress-bar'); self.thumb = self.slider.querySelector('.progress-thumb'); self.slider.addEventListener('mousedown', function(e) { if (e.button == 0) { // 判断点击左键 self.mDown = true; self.beginX = e.offsetX; self.positionX = e.offsetX; self.beginClientX = e.clientX; self.sliderLong = parseInt(self.getStyle(self.slider, 'width')); var per = parseInt(self.positionX / self.sliderLong * 100); self.bar.style.width = per + '%'; } }); document.addEventListener('mousemove', function(e) { if (self.mDown) { var moveX = e.clientX - self.beginClientX; self.positionX = (self.beginX + moveX > self.sliderLong) ? self.sliderLong : (self.beginX + moveX < 0) ? 0 : self.beginX + moveX; var per = parseInt(self.positionX / self.sliderLong * 100); self.bar.style.width = per + '%'; } }); document.addEventListener('mouseup', function(e) { if (e.button == 0) { self.mDown = false; } }); }, getStyle: function(obj,styleName){ // 获取元素样式的方法 if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[styleName]; }else{ return getComputedStyle(obj,null)[styleName]; } } }; slider.use('demo'); </script>
說明:
1. 將mousedown 事件綁定在進度列的包裹層而非進度條本身,這是參考了主流影片播放器的效果後的設計,為了優化使用者體驗;
2. JS 用純原生語法書寫,如果用JQuery 可以簡化選擇器和CSS 樣式的取得;
3. 滑鼠在滾動條外的移動,使用了clientX 來計算。
以上是js實作自訂拖曳進度條效果(程式碼實例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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