這篇文章帶給大家的內容是關於前端路由的實現方式及其基本原理的介紹(附示例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。
一. 前端路由
現代前端開發中最受歡迎的頁面模型,莫過於SPA單頁應用架構。單一頁面應用程式指的是應用程式只有一個主頁,透過動態取代DOM內容並同步修改url位址,來模擬多頁應用程式的效果,切換頁面的功能直接由前台腳本來完成,而不是由後端渲染完畢後前端只負責顯示。前端三駕馬車Angular,Vue,React皆基於此模型來運行的。 SPA能夠以模擬多頁面應用的效果,歸功於其前端路由機制。
前端路由,顧名思義就是一個前端不同頁面的狀態管理器,可以不向後台發送請求而直接透過前端技術實現多個頁面的效果。 angularjs中的ui-router,vue中的vue-router,以及react的react-router皆是對此功能的具體實作。
既然前端路由
這麼屌,那必須的好好研究一下。
二. 兩種實作方式及其原理
常見的路由插件中兩種方式都是支援且可以切換的,例如angularjs1.x中就可以透過以下程式碼從Hash模式切換到H5模式:
$locationProvider.html5Mode(true);
切換到HTML5的路由模式,主要用於避免url位址中包含#而引發的問題。
1.HashChange
1.1 原理
HTML頁面中透過錨點定位原理可進行無刷新跳轉,觸發後url位址中會多出# 'XXX'的部分,同時在全域的window物件上觸發hashChange事件,這樣在頁面錨點哈希改變為某個預設值的時候,透過程式碼觸發對應的頁面DOM改變,就可以實現基本的路由了,基於錨點哈希的路由比較直觀,也是一般前端路由插件中最常用的方式。
1.2 應用
下面透過一個實例看一下,當點擊angularjs的連接時,可以看到控制台列印出了對應的資訊。
2.HTML5 HistoryAPI
2.1 原理
HTML5的History API為瀏覽器的全域history物件增加的擴充方法。一般用來解決ajax請求無法透過回退按鈕回到請求前狀態的問題。
在HTML4中,已經支援window.history物件來控制頁面歷史記錄跳轉,常用的方法包括:
history.forward(); //在歷史記錄中前進一步
history.back(); //在歷史記錄中後退一步
#history.go(n): //在歷史記錄中跳到n步驟,n=0為刷新本頁,n=-1為後退一頁。
在HTML5中,window.history
物件得到了擴展,新增的API包括:
# #history.pushState(data[,title][,url]);//向歷史記錄中追加一筆記錄
history.replaceState(data[, title][,url]);//取代目前頁在歷史記錄中的資訊。
history.state;//是一個屬性,可以得到目前頁面的state資訊。
window.onpopstate;//是一個事件,在點擊瀏覽器後退按鈕或js呼叫forward()、back()、go()時觸發。監聽函數中可傳入一個event對象,event.state即為透過pushState()或replaceState()方法傳入的data參數。
hash路由 | History API 路由 | |
---|---|---|
通常只能在同一個 | document下進行改變 url位址可以自己定義,只要是同一個域名下都可以,自由度更大 |
|
會改變 | 可以改變,也可以不改變 | |
無內建方法,需要另行儲存頁面的狀態資訊 | #將頁面資訊壓入歷史堆疊時可以附帶自訂的資訊 | |
受到url總長度的限制, | 將頁面資訊壓入歷史堆疊時可以附帶自訂的資訊 | |
可直接使用 | 通常服務端需要修改程式碼以配合實作 | ##相容性 |
IE10以上 | # |
以上是前端路由的實作方式及其基本原理的介紹(附範例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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