本篇文章帶給大家的內容是關於vue和react生命週期之間有何差別? (對比),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
vue的生命週期如下圖(很清晰)初始化、編譯、更新、銷毀
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二vue生命週期的栗子
注意觸發vue的created事件以後,this便指向vue實例,這點很重要
nbsp;html> <meta> <title>vue生命周期</title> <script></script> <meta> <div> {{a}} </div> <div> 我是内容二 </div> <script> var myVue = new Vue({ el: ".test", data: { a: "我是内容,在控制台输入myVue.a=123456,可以改变我的值" }, created: function () { //在实例创建之后同步调用。此时实例已经结束解析选项,这意味着已建立:数据绑定,计算属性,方法,watcher/事件回调。 //但是还没有开始 DOM 编译,$el 还不存在,但是实例存在,即this.a存在,可打印出来 。 console.log("建立"); }, beforeCompile: function () { console.log("未开始编译"); }, compiled: function () { //在编译结束后调用。此时所有的指令已生效,因而数据的变化将触发 DOM 更新。但是不担保 $el 已插入文档。 console.log("编译完成"); }, ready: function () { //在编译结束和 $el 第一次插入文档之后调用,如在第一次 attached 钩子之后调用。注意必须是由 Vue 插入(如 vm.$appendTo() 等方法或指令更新)才触发 ready 钩子。 console.log("一切准备好了"); }, attached :function () { //myVue.$appendTo(".test2")暂时触发不了,不知道怎么解决 //在 vm.$el 插入 DOM 时调用。必须是由指令或实例方法(如 $appendTo())插入,直接操作 vm.$el 不会 触发这个钩子。 console.log("插入DOM成功"); }, detached :function () { //触发事件 myVue.$destroy(true),其中参数true控制是否删除DOM节点或者myVue.$remove() //在 vm.$el 从 DOM 中删除时调用。必须是由指令或实例方法删除,直接操作 vm.$el 不会 触发这个钩子。 console.log("删除DOM成功"); }, beforeDestroy: function () { //触发方式,在console里面打myVue.$destroy(); //在开始销毁实例时调用。此时实例仍然有功能。 console.log("销毁前"); }, destroyed: function () { //触发方式,在console里面打myVue.$destroy();其中myVue.$destroy(true)是删除DOM节点,会触发detached函数,但是实例仍然存在 //在实例被销毁之后调用。此时所有的绑定和实例的指令已经解绑,注意是解绑不是销毁,所有的子实例也已经被销毁。 console.log("已销毁"); } }); </script>
一、react生命週期
React 生命週期分為三種狀態1.初始化2 .更新3.銷毀
初始化
#1、getDefaultProps()
#設定預設的props,也可以用ufaultProps設定元件的預設屬性.
2、getInitialState()
在使用es6的class語法時是沒有這個鉤子函數的,可以直接在constructor中定義this.state。此時可以存取this.props
3、componentWillMount()
元件初始化時只調用,以後元件更新不調用,整個生命週期只調用一次,此時可以修改state。
4、 render()
react最重要的步驟,建立虛擬dom,進行diff演算法,更新dom樹都在此進行。此時就不能更改state了。
5、componentDidMount()
元件渲染之後調用,只調用一次。
更新
#6、componentWillReceiveProps(nextProps)
元件初始化時不調用,元件接受新的props時呼叫。
7、shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
#react效能最佳化非常重要的一環。元件接受新的state或props時調用,我們可以設定在此對比前後兩個props和state是否相同,如果相同則返回false阻止更新,因為相同的屬性狀態一定會產生相同的dom樹,這樣就不需要創造新的dom樹和舊的dom樹進行diff演算法對比,節省大量效能,尤其是在dom結構複雜的時候
8、componentWillUpdata(nextProps, nextState)
#元件初始化時不調用,只有在元件將要更新時才調用,此時可以修改state
9、render()
元件渲染
10、componentDidUpdate()
元件初始化時不調用,元件更新完成後調用,此時可以取得dom節點。
卸載
#11、componentWillUnmount()
元件會要卸載時調用,一些事件監聽和定時器需要在此時清除。
以上是vue和react生命週期有何不同? (對比)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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