本章帶給大家javascript中的六種資料類型是什麼? js的資料類型和常見隱式轉換邏輯(介紹),帶大家了解javascript中的六種資料類型,以及常見隱式轉換邏輯。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
一、六種資料型別
#原始型別(基本型別):依值訪問,可以操作保存在變數中實際的值。原始類型匯總中null和undefined比較特殊。
引用類型:引用類型的值是保存在記憶體中的物件。
* 與其他語言不同的是,JavaScript不允許直接存取記憶體中的位置,也就是說不能直接操作物件的記憶體空間。在操作物件時,實際上是在操作物件的參考而不是實際的物件。所以引用類型的值是按引用存取的。
二、隱含轉換
#1、 和-
巧用和-規則轉換型別
把變數轉換成數字:num-0;
把變數轉換成字串:num '';
2、a==b
型別相同,同===
型別不同,嘗試型別轉換比較:
3、a===b
類型不同,回傳false
類型相同:
##三、包裝物件
基本型別中的number,string和boolean都有對應的包裝型別。
四、型別偵測
javascript中型別偵測方法有很多:- typeof
- instanceof
- Object.prototype.toString
- constructor
- duck type
1、typeof
#最常見的就是typeof:# #比較特殊的是typeof null回傳「object」。
歷史原因,規範嘗試修改typeof null返回“null”修改完大量網站無法訪問,為了兼容,或者說歷史原因返回"object"。
typeof對基本型別和函數物件很方便,但是其他型別就沒辦法了。
判斷一個物件是不是數組?用typeof回傳“object”。對對象的判斷常用instanceof。
2、instanceof基於原型鏈運算。 obj instanceof Object。
左操作數為對象,不是就返回false,右操作數必須是函數物件或函數建構器,不是就回傳typeError異常。
原理:判斷左邊的左操作數的物件的原型鏈上是否有右邊這個建構子的prototype屬性。
任何一個建構函式都有一個prototype物件屬性,這個物件屬性將會用來當new出來的物件的原型。
bosn instanceof Person的時候發現bosn的原型也就是Student.prototype不等於Person.prototype,所以原型鏈還會向上找,bosn的原型的原型等於Person.prototype所以回傳true。
instanceof在判斷物件是不是數組,Data,正規等時很好用。
instanceof坑:不同window或iframe之間的物件類型偵測不能使用instanceof!
3、Object.prototype.toString
#需要注意的是IE6/7/8中Object.prototype.toString. apply(null)回傳「[object Object]」。
4、constructor
#任何物件都有constructor屬性,繼承自原型的,constructor會指向建構這個物件的構造器或者構造函數。
constructor可以被改寫,所以使用要小心。
5、duck type
例如不知道一個物件是不是數組,可以判斷它的length是不是數字,它是不是有join,push這樣一些數組的方法。透過一些特徵判斷物件是否屬於某些類型,這個有時候也常用。
總結:
6、如何偵測一個變數是字串
有另一個方法:將變數和空白字元拼接後再和原來變數做全等判斷
var str="hello"; var temp=str+''; temp===str //tru
以上是javascript中的六種資料型別是什麼? js的資料型別和常見隱式轉換邏輯(介紹)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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