這篇文章帶給大家的內容是關於ES6中Set和Map,Map與其它資料結構之間轉換的解析,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。
ES6 提供了新的資料結構-Set。它類似於數組,但是成員的值都是唯一的,沒有重複的值。
Set 本身就是一個建構函數,用來產生 Set 資料結構。
Array和Set對比
都是一個儲存多值的容器,兩者可以互相轉換,但是在使用場景上有差異。如下:
①Array的indexOf方法比Set的has方法效率低
②Set不含有重複值(可以利用這個特性實現對一個數組的去重)
③Set透過delete方法刪除某個值,而Array只能通過splice。兩者的使用方便程度前者比較優
④Array的許多新方法map、filter、some、every等是Set沒有的(但透過兩者可以互相轉換來使用)
let set = new Set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.size); // 2
可以使用陣列來初始化一個Set ,並且Set 建構器會確保不重複地使用這些值:
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]); console.log(set.size); // 5
add(value):新增某個值,傳回Set結構本身
has(value): 傳回布林值,表示該值是否為Set的成員
let set = new Set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.has(1)); // true console.log(set.has(6)); // false
delete(value): 刪除某個值,回傳一個布林值,表示是否成功
clear(value):清除所有成員,沒有回傳值
let set = new Set(); set.add(1); set.add("1"); console.log(set.has(1)); // true set.delete(1); console.log(set.has(5)); // false console.log(set.size); // 1 set.clear(); console.log(set.size); // 0
keys():傳回鍵名的遍歷器
values(): 傳回健值對的遍歷器
entries():傳回鍵值對的遍歷器
forEach(): 每個成員
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); for (let item of set.keys()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.values()) { console.log(item); } // red // green // blue for (let item of set.entries()) { console.log(item); } // ["red", "red"] // ["green", "green"] // ["blue", "blue"]
forEach()
#let set = new Set([1, 2]); set.forEach(function(value, key, ownerSet) { console.log(key + ": " + value); }); // 输出
// 1 :1
// 2: 2
let arr = [1, 2, 2, 3]; let set = new Set(arr); let newArr = Array.from(set); console.log(newArr); // [1, 2, 3]
Set集合轉換Array陣列
let set = new Set([1, 2, 3, 3, 4]); let arr = Array.from(set) //输出[1,2,3,4]
WeakSet結構與Set類似,它與Set有兩個區別:
①weakSet的成員只能是對象,不能是其他類型的值;
②weakSet物件都是弱引用。如果其它對像不再引用該對象,那麼垃圾回收機制會自動回收該對象所佔的內存,所以WeakSet是不可遍歷的。
WeakSet 結構有以下三個方法:
WeakSet.prototype.add(value):在 WeakSet 實例中新增一個成員。
WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 實例的指定成員。
WeakSet.prototype.has(value):傳回一個布林值,表示某個值是否在 WeakSet 實例之中。
WeakSet的一個用途是儲存DOM節點,不用擔心這些節點會從文件中移除時,會引發記憶體外洩。
JavaScript 的物件(Object),本質上就是鍵值對的集合(Hash 結構) ,但是傳統上只能用字串當作鍵。這給它的使用帶來了很大的限制。
ES6 提供了 Map 資料結構。它類似於對象,也是鍵值對的集合,但是“鍵”的範圍不限於字串,各種類型的值(包括對象)都可以當作鍵。也就是說,Object 結構提供了「字串—值」的對應,Map 結構提供了「值—值」的對應,是一種更完善的 Hash 結構實作。
const m = new Map(); const o = {p: 'Hello World'}; m.set(o, 'content') m.get(o) // "content" m.has(o) // true m.delete(o) // true m.has(o) // false
上面程式碼使用 Map 結構的set方法,將物件o當作m的一個鍵,然後再使用get方法讀取這個鍵,接著使用delete方法刪除了這個鍵。
實例的屬性與操作方法§ ⇧
1.size 屬性
size屬性傳回Map 結構的成員總數。
const map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2
2.set(key, value)
set方法設定鍵名key對應的鍵值為value,然後傳回整個 Map 結構。如果key已經有值,則鍵值會更新,否則就新產生該鍵。
const m = new Map(); m.set('edition', 6) // 键是字符串 m.set(262, 'standard') // 键是数值 m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
set方法傳回的是目前的Map對象,因此可以採用鍊式寫入。
let map = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c');
3.get(key)
get方法讀取key對應的鍵值,如果找不到key,回傳undefined。
const m = new Map(); const hello = function() {console.log('hello');}; m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数 m.get(hello) // Hello ES6!
4.has(key)
has方法傳回布林值,表示某個鍵是否在目前 Map 物件之中。
const m = new Map(); m.set('edition', 6); m.set(262, 'standard'); m.set(undefined, 'nah'); m.has('edition') // true m.has('years') // false m.has(262) // true m.has(undefined) // true
5.delete(key)
delete方法刪除某個鍵,回傳true。如果刪除失敗,則回傳false。
const m = new Map(); m.set(undefined, 'nah'); m.has(undefined) // true m.delete(undefined) m.has(undefined) // false
6.clear()
clear方法清除所有成員,沒有回傳值。
let map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2 map.clear() map.size // 0
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历 Map 的所有成员。
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。
const map = new Map([ ['F', 'no'], ['T', 'yes'], ]); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } // "F" // "T" for (let value of map.values()) { console.log(value); } // "no" // "yes" for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } // "F" "no" // "T" "yes" // 或者 for (let [key, value] of map.entries()) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes" // 等同于使用map.entries() for (let [key, value] of map) { console.log(key, value); } // "F" "no" // "T" "yes"
WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员 const wm1 = new WeakMap(); const key = {foo: 1}; wm1.set(key, 2); wm1.get(key) // 2 // WeakMap 也可以接受一个数组, // 作为构造函数的参数 const k1 = [1, 2, 3]; const k2 = [4, 5, 6]; const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]); wm2.get(k2) // "bar"
WeakMap与Map的区别有两点:
首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
const map = new WeakMap(); map.set(1, 2) // TypeError: 1 is not an object! map.set(Symbol(), 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key map.set(null, 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key
上面代码中,如果将数值1和Symbol值作为 WeakMap 的键名,都会报错。其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
WeakMap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。请看下面的例子。
const e1 = document.getElementById('foo'); const e2 = document.getElementById('bar'); const arr = [ [e1, 'foo 元素'], [e2, 'bar 元素'], ];
上面代码中,e1和e2是两个对象,我们通过arr数组对这两个对象添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用。一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存。
// 不需要 e1 和 e2 的时候 // 必须手动删除引用 arr [0] = null; arr [1] = null;
1.Map 转为数组:
Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。
const myMap = new Map() .set(true, 7) .set({foo: 3}, ['abc']); [...myMap] // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
2.数组 转为 Map:
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
new Map([ [true, 7], [{foo: 3}, ['abc']] ]) // Map { // true => 7, // Object {foo: 3} => ['abc'] // }
3.Map 转为对象:
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以转为对象。
function strMapToObj(strMap) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of strMap) { obj[k] = v; } return obj; } const myMap = new Map() .set('yes', true) .set('no', false); strMapToObj(myMap) // { yes: true, no: false }
4.对象转为 Map:
function objToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } objToStrMap({yes: true, no: false}) // Map {"yes" => true, "no" => false}
5.Map 转为 JSON:
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) { return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); } let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false); strMapToJson(myMap) // '{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) { return JSON.stringify([...map]); } let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']); mapToArrayJson(myMap) // '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
6.JSON 转为 Map:
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) { return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}') // Map {'yes' => true, 'no' => false}
但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是数组转为 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) { return new Map(JSON.parse(jsonStr)); } jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]') // Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
以上是ES6中Set和Map,Map與其它資料結構之間轉換的解析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!