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ES6中Set和Map,Map與其它資料結構之間轉換的解析

不言
不言原創
2018-09-17 15:39:481528瀏覽

這篇文章帶給大家的內容是關於ES6中Set和Map,Map與其它資料結構之間轉換的解析,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。

ES6 的 Set:

ES6 提供了新的資料結構-Set。它類似於數組,但是成員的值都是唯一的,沒有重複的值。
Set 本身就是一個建構函數,用來產生 Set 資料結構。
Array和Set對比
都是一個儲存多值的容器,兩者可以互相轉換,但是在使用場景上有差異。如下:
①Array的indexOf方法比Set的has方法效率低
②Set不含有重複值(可以利用這個特性實現對一個數組的去重)
③Set透過delete方法刪除某個值,而Array只能通過splice。兩者的使用方便程度前者比較優
④Array的許多新方法map、filter、some、every等是Set沒有的(但透過兩者可以互相轉換來使用)

一、Set 實例的操作方法:

let set = new Set();
set.add(1);
set.add("1");
console.log(set.size); // 2

可以使用陣列來初始化一個Set ,並且Set 建構器會確保不重複地使用這些值:

let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
console.log(set.size); // 5

add(value):新增某個值,傳回Set結構本身
has(value): 傳回布林值,表示該值是否為Set的成員

let set = new Set();
set.add(1);
set.add("1");
console.log(set.has(1)); // true
console.log(set.has(6)); // false

delete(value): 刪除某個值,回傳一個布林值,表示是否成功
clear(value):清除所有成員,沒有回傳值

let set = new Set();
set.add(1);
set.add("1");
console.log(set.has(1)); // true
set.delete(1);
console.log(set.has(5)); // false
console.log(set.size); // 1

set.clear();
console.log(set.size); // 0

二、Set遍歷運算

keys():傳回鍵名的遍歷器
values(): 傳回健值對的遍歷器
entries():傳回鍵值對的遍歷器
forEach(): 每個成員

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item);
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

forEach()

#
let set = new Set([1, 2]);
set.forEach(function(value, key, ownerSet) {
    console.log(key + ": " + value);
});
// 输出

// 1 :1
  // 2: 2

三、ES6陣列去重(面試也常問到陣列去重的問題)

let arr = [1, 2, 2, 3];
let set = new Set(arr);
let newArr = Array.from(set);
console.log(newArr); // [1, 2, 3]

Set集合轉換Array陣列

let set = new Set([1, 2, 3, 3, 4]);
let arr = Array.from(set)  //输出[1,2,3,4]

四、WeakSet

WeakSet結構與Set類似,它與Set有兩個區別:
①weakSet的成員只能是對象,不能是其他類型的值;
②weakSet物件都是弱引用。如果其它對像不再引用該對象,那麼垃圾回收機制會自動回收該對象所佔的內存,所以WeakSet是不可遍歷的。

WeakSet 結構有以下三個方法:
WeakSet.prototype.add(value):在 WeakSet 實例中新增一個成員。
WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 實例的指定成員。
WeakSet.prototype.has(value):傳回一個布林值,表示某個值是否在 WeakSet 實例之中。
WeakSet的一個用途是儲存DOM節點,不用擔心這些節點會從文件中移除時,會引發記憶體外洩。

ES6的Map:

一、ES6 的Map意義與基本用法

JavaScript 的物件(Object),本質上就是鍵值對的集合(Hash 結構) ,但是傳統上只能用字串當作鍵。這給它的使用帶來了很大的限制。
ES6 提供了 Map 資料結構。它類似於對象,也是鍵值對的集合,但是“鍵”的範圍不限於字串,各種類型的值(包括對象)都可以當作鍵。也就是說,Object 結構提供了「字串—值」的對應,Map 結構提供了「值—值」的對應,是一種更完善的 Hash 結構實作。

const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};

m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"

m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

上面程式碼使用 Map 結構的set方法,將物件o當作m的一個鍵,然後再使用get方法讀取這個鍵,接著使用delete方法刪除了這個鍵。
實例的屬性與操作方法§ ⇧

二、Map 結構的實例有下列屬性與操作方法:

1.size 屬性
size屬性傳回Map 結構的成員總數。

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2

2.set(key, value)
set方法設定鍵名key對應的鍵值為value,然後傳回整個 Map 結構。如果key已經有值,則鍵值會更新,否則就新產生該鍵。

const m = new Map();
m.set('edition', 6)        // 键是字符串
m.set(262, 'standard')     // 键是数值
m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined

set方法傳回的是目前的Map對象,因此可以採用鍊式寫入。

let map = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');

3.get(key)
get方法讀取key對應的鍵值,如果找不到key,回傳undefined。

const m = new Map();
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
m.get(hello)  // Hello ES6!

4.has(key)
has方法傳回布林值,表示某個鍵是否在目前 Map 物件之中。

const m = new Map();
m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');
m.has('edition')     // true
m.has('years')       // false
m.has(262)           // true
m.has(undefined)     // true

5.delete(key)
delete方法刪除某個鍵,回傳true。如果刪除失敗,則回傳false。

const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined)     // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined)       // false

6.clear()
clear方法清除所有成員,沒有回傳值。

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

三、Map遍历方法

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历 Map 的所有成员。
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。

const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

四、WeakMap

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。

// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2

// WeakMap 也可以接受一个数组,
// 作为构造函数的参数
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
wm2.get(k2) // "bar"

WeakMap与Map的区别有两点:
首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。

const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key

上面代码中,如果将数值1和Symbol值作为 WeakMap 的键名,都会报错。其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
WeakMap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。请看下面的例子。

const e1 = document.getElementById('foo');
const e2 = document.getElementById('bar');
const arr = [
  [e1, 'foo 元素'],
  [e2, 'bar 元素'],
];

上面代码中,e1和e2是两个对象,我们通过arr数组对这两个对象添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用。一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存。

// 不需要 e1 和 e2 的时候
// 必须手动删除引用
arr [0] = null;
arr [1] = null;

五、Map与其它数据结构的互相转换

1.Map 转为数组:
Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。

const myMap = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

2.数组 转为 Map:
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。

new Map([
  [true, 7],
  [{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
//   true => 7,
//   Object {foo: 3} => ['abc']
// }

3.Map 转为对象:
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以转为对象。

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}

const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

4.对象转为 Map:

function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}

objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}

5.Map 转为 JSON:
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。

function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}

let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。

function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}

let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

6.JSON 转为 Map:
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是数组转为 JSON 的逆操作。

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

以上是ES6中Set和Map,Map與其它資料結構之間轉換的解析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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