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詳解js中==、===以及Object.js()的內容(全面)

不言
不言原創
2018-09-17 15:02:211409瀏覽

這篇文章帶給大家的內容是關於詳解js中==、===以及Object.js()的內容(全面),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。

本文主要說明JavaScript中的三種相等運算:==,===和Object.js()。透過對比和例子,加深大家的印象,並就個別例子進行詳細說明。

預備知識

詳解ECMAScript7規格中ToPrimitive抽像運算的知識(範例)

===運算子

對於x === y,此運算子的比較步驟如下:

1、如果x的型別和y的型別不一樣,回傳false;

2、如果x的型別是數字,那麼:

a、如果x是NaN,則回傳false;

b、如果y是NaN,則回傳false;

c、如果x和y是同一個數字值,傳回true;

d、如果x是0,y是-0,回傳true;

e、如果x是-0,y是0,則回傳true;

f、回傳false;

3、回傳SameValueNonNumber(x, y)的結果。

SameValueNonNumber(x, y)抽象運算比較兩個非數字且相同類型的x和y是否相等,比較步驟如下:

1、如果x的類型是null或undefined,傳回true;

2、如果x是字串類型,

如果x和y是完全相同的字元編碼序列,回傳true,否則回傳false;

3 、如果x是布林類型,

4、如果x和y同為true或false,回傳true,否則回傳false;

5、如果x是symbol類型,

如果x和y是相同的符號值,回傳true,否則回傳false;

6、如果x和y是同一個物件值,傳回true,否則回傳false。

這三個例子分別對應x === y比較步驟中的2.1,2.4和2.5。這三個例子的輸出結果完全就是依照規範的定義所得出的結果,沒有為什麼,規範就是這麼定義的。至於說為什麼規範要這樣定義,可能就需要去問規範的製定者了,這個就不在本文的討論範圍內了。

Object.is()

對於Object.is(x, y),會使用抽象運算SameValue(x, y)進行比較,此抽像運算的步驟如下:

1、如果x的型別和y的型別不一樣,回傳false;

2、如果x的型別是數字​​,那麼:

a、如果x和y都是NaN,回傳true;

b、如果x是0,y是-0,回傳false;

c、如果x是-0,y是0,回傳false;

d、如果x和y是同一個數字值,回傳true;

e、回傳false;

3、傳回SameValueNonNumber(x, y)的結果。

由此可見,===和Object.is()的差別在於對NaN和帶符號的0的處理:

NaN === NaN // false
+0 === -0 // true
-0 === +0 // true

==運算子

對於x == y,此運算子的比較步驟如下:

1、如果x和y的型別相同,傳回x === y的結果;

2、如果x是null ,y是undefined,回傳true;

3、如果x是undefined,y是null,回傳true;

4、如果x的型別是數字​​,y的型別是字串,傳回x == ToNumber(y)的結果;

5、如果x的型別是字串,y的型別是數字​​,回傳ToNumber(x) == y的結果;

6.如果x的類型是布林類型,則回傳ToNumber(x) == y的結果;

#7、如果y的類型是布林類型,則傳回x == ToNumber(y)的結果;

8、如果x的類型是字串、數字或Symbol中的一種,y的型別是對象,回傳x == ToPrimitive(y)的結果;

9、如果x的類型是對象,y的類型是字串、數字或Symbol中的一種,傳回ToPrimitive(x) == y的結果;

10、傳回false。

上面用到了方法ToNumber,ToNumber(x)的步驟如下:

#1、如果x的型別是Undefined,回傳NaN;

##2、如果x的型別是Null,返回0;

3、如果x的類型是布林類型,x為true回傳1,false回傳0;

4、如果x的類型是數字,則回傳x;

5、如果x的類型是字串,參考字串轉換為數字,本文不詳細介紹這塊內容;

6、如果x的類型是Symbol,返回NaN;

7、如果x的型別是對象,

a、讓primValue的值是ToPrimitive(x, hint Number);

b、傳回ToNumber(primValue)的結果;

[] == ![]

上面講了==運算子的比較步驟,下面我們講一個例子加深下印象:

NaN === NaN // false
+0 === -0 // true
-0 === +0 // true
Object.is(NaN, NaN) // true
Object.is(+0, -0) // false
Object.is(-0, +0) // false

首先左邊的[]是空數組,型別是對象,右邊是![],[]是真值,所以![]的結果是false:

[] == ![]
然後會走到x == y比較步驟的第7步,傳回x == ToNumber(y)的結果,也就是:

[] == ![] // => [] == false
由ToNumber(x)的第3步可知,ToNumber(false)回傳0:

[] == false // => [] == ToNumber(false)
然後走到x == y比較步驟的第9步,返回ToPrimitive(x) == y的比較結果:

[] == ToNumber(false) // => [] == +0
ToPrimitive([])的結果是空字串"",原因請查看文章ECMAScript7規格中的ToPrimitive抽像操作。所以,上面等價於:

[] == +0 // => ToPrimitive([]) == +0
然後走到x == y比較步驟的第5步,回傳ToNumber(x) == y的結果:

"" == +0 // => ToNumber("") == +0

由ToNumber操作的第5步可知,ToNumber("")的结果是+0,所以也就是:

+0 == +0 // true

{} == !{}

首先,左边是{},类型是对象,右边是!{},{}是真值,所以!{}是false:

{} == !{} // => {} == false

然后同样会走到x == y比较步骤的第7步,返回x == ToNumber(y)的结果,也就是:

{} == false // => {} == ToNumber(false)

由ToNumber(x)的第3步可知,ToNumber(false)返回+0:

{} == ToNumber(false) // => {} == +0

然后走到x == y比较步骤的第9步,返回ToPrimitive(x) == y的比较结果:

{} == +0 // => ToPrimitive({}) == +0

ToPrimitive({})的结果是字符串"[object Object]",原因请查看文章ECMAScript7规范中的ToPrimitive抽象操作。所以,上面等价于:

"[object Object]" == +0

然后走到x == y比较步骤的第5步,返回ToNumber(x) == y的结果:

"[object Object]" == +0 // => ToNumber("[object Object]") == +0

由ToNumber操作的第5步可知,ToNumber("[object Object]")的结果是NaN,所以也就是:

NaN == +0 // false

所以,[] == ![]的结果是true,{} == !{}的结果是false。可能有人第一次看到[] == ![]的时候,觉得这个的比较结果怎么可能是true。我觉得有时候不要感性的去认识问题,按照规定的运算步骤走一遍,结果是什么就是什么。

总结

本文讲解了JavaScript中的三种相等运算:==,===和Object.js(),希望对大家有所帮助。

以上是詳解js中==、===以及Object.js()的內容(全面)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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