這篇文章帶給大家的內容是關於詳解ECMAScript7規範中instanceof操作符(附實例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
本文主要說明ECMAScript7規範中的instanceof操作子。
預備知識
有名的Symbols
「有名」的Symbols指的是內建的符號,它們定義在Symbol物件上。 ECMAScript7中使用了@@name的形式引用這些內建的符號,像是下面會提到的@@hasInstance,其實就是Symbol.hasInstance。
InstanceofOperator(O, C)
O instanceof C在內部會呼叫InstanceofOperator(O, C)抽像操作,該抽像操作的步驟如下:
如果C的資料型別不是對象,拋出一個型別錯誤的異常;
讓instOfHandler等於GetMethod(C, @@hasInstance),大概語意就是取得對象C的@@hasInstance屬性的值;
如果instOfHandler的值不是undefined,那麼:
返回ToBoolean(? Call(instOfHandler, C, « O »))的結果,大概語意就是執行instOfHandler(O),然後把呼叫結果強制轉換為布林類型返回。
如果C不能被調用,拋出一個類型錯誤的異常;
返回OrdinaryHasInstance(C, O)的結果。
OrdinaryHasInstance(C, O)
OrdinaryHasInstance(C, O)抽像操作的步驟如下:
如果C不能被調用,返回false;
#如果C有內部插槽[[BoundTargetFunction]],那麼:
讓BC等於C的內部插槽[[BoundTargetFunction]]的值;
傳回InstanceofOperator(O, BC)的結果;
如果O的型別不是對象,回傳false;
讓P等於Get(C, "prototype"),大概語意是取得C.prototype的值;
如果P的資料型態不是對象,拋出一個型別錯誤的例外;
重複執行下述步驟:
讓O等於O.[[GetPrototypeOf]]()的結果,大概語意就是取得O的原型物件;
如果O等於null,回傳false;
如果SameValue(P, O)的結果是true,則回傳true。
SameValue抽象運算參考JavaScript中的==,===和Object.js()中的Object.is(),Object.is()所使用的就是這個抽象運算的結果。
由上述步驟2可知,如果C是bind函數,那麼會重新在C綁定的目標函數上執行InstanceofOperator(O, BC)操作。
由上述步驟6可知,會重複地取得物件O的原型對象,然後比較該原型物件和C的prototype屬性是否相等,直到相等返回true,或O變為null,也就是遍歷完整個原型鏈,回傳false。
Function.prototype[@@hasInstance](V)
由上面的InstanceofOperator(O, C)抽像操作的步驟2和3可以知道,如果C上面定義或繼承了@ @ hasInstance屬性的話,會呼叫該屬性的值,而不會走到步驟4和5。步驟4和5的目的是為了相容於沒有實作@@hasInstance方法的瀏覽器。如果一個函數沒有定義或繼承@@hasInstance屬性,那麼就會使用預設的instanceof的語義,也就是OrdinaryHasInstance(C, O)抽像操作描述的步驟。
ECMAScript7規格中,在Function的prototype屬性上定義了@@hasInstance屬性。 Function.prototype[@@hasInstance](V)的步驟如下:
讓F等於this值;
回傳OrdinaryHasInstance(F, V)的結果。
所以,你可以看到在預設情況下,instanceof的語意是一樣的,都是回傳OrdinaryHasInstance(F, V)的結果。為什麼說預設情況下?因為你可以覆寫Function.prototype[@@hasInstance]方法,去自訂instanceof的行為。
範例
function A () {} function B () {} var a = new A a.__proto__ === A.prototype // true a.__proto__.__proto__ === Object.prototype // true a.__proto__.__proto__.__proto__ === null // true a instanceof A // true a instanceof B // false
由OrdinaryHasInstance(C, O)的第6步可知:
對於a instanceof A,P是A.prototype,在第一次循環的時候,a的原型物件a._proto__是A.prototype,也就是步驟中的O是A.prototype,所以回傳了true;
對於a instanceof B,P是B.prototype,在第一次循環的時候,a的原型物件a._proto__是A.prototype,不等於P;執行第二次循環,此時O是a.__proto__.__proto__,也就是Object.prototype,不等於P;執行第三次循環,此時O是a.__proto__.__proto__.__proto__,也就是null,也就是原型鏈都遍歷完了,所以回傳了false。
接著上面的例子:
A.prototype.__proto__ = B.prototype a.__proto__ === A.prototype // true a.__proto__.__proto__ === B.prototype // true a.__proto__.__proto__.__proto__ === Object.prototype // true a.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__ === null // true a instanceof B // true
在上面的例子中,我們把B.prototype設定成了a的原型鏈中的一環,這樣a instanceof B在OrdinaryHasInstance(C, O)的第6步的第2次循環的時候,回傳了true。
由OrdinaryHasInstance(C, O)的第2步,我們知道bind函數的行為和普通函數的行為是不一樣的:
function A () {} var B = A.bind() B.prototype === undefined // true var b = new B b instanceof B // true b instanceof A // true
由上面的例子可知,B.prototype是undefined。所以,instanceof作用於bind函數的回傳結果其實是作用在綁定的目標函數的回傳值,跟bind函數基本上沒有關係。
由InstanceofOperator(O, C)步驟2和步驟3可知,我們可以透過覆寫原型上的@@hasInstance方法來自訂instanceof的行為:
function A () {} var a = new A a instanceof A // true A[Symbol.hasInstance] = function () { return false } a instanceof A // ?
在chrome浏览器测试了一下,发现还是输出true。然后看了一下ECMAScript6的文档,
ECMAScript6文档里面还没有规定可以通过@@hasInstance改变instanceof的行为,所以应该是目前chrome浏览器还没有实现ECMAScript7中的instanceof操作符的行为。
总结
本文主要讲解ECMAScript7规范中的instanceof操作符,希望大家能有所收获。
以上是詳解ECMAScript7規範中instanceof操作子(附實例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。

Python更适合数据科学和机器学习,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python以简洁语法和丰富库生态著称,适用于数据分析和Web开发。2.JavaScript是前端开发核心,Node.js支持服务器端编程,适用于全栈开发。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

MantisBT
Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境