JavaScript是前端開發的核心,最近總結了一些JS的知識,分享給大家。這篇文章主要介紹了JavaScript中與滑鼠相關的知識,即mouseenter、mouseleave、mouseover、mouseout的區別,之前一直懵著用沒仔細研究他們的區別,結果終於踢到鐵板了,現在分享給大家,有需要的可以看看。
上程式碼:
<style> div { margin: 0 auto; } .box { box-sizing: border-box; padding: 30px 0; width: 300px; border: 1px solid #005AA0; } .sonBox { width: 150px; height: 150px; background-color: #00823C; } </style> <div class="box"> <div class="sonbox"></div> </div> <script type="text/javascript"> var box = document.getElementsByClassName("box")[0]; box.addEventListener("mouseenter",function(){ console.log("MouseEnter!"); }); box.addEventListener("mouseover",function(){ console.log("MouseOver!"); }); box.addEventListener("mouseout",function(){ console.log("MouseOut!"); }); box.addEventListener("mouseleave",function(){ console.log("MouseLeave!"); }); </script>
如上面建一個div類別名為box裡面有個子div.sonbox,測試一下當我們滑鼠穿過整個box會列印什麼,結果如下圖示:
從上面很容易可以知道,當滑鼠在1的時候也就是滑鼠進入box時,發生了mouseover和mouseenter,並且over比enter先觸發;滑鼠在2的時候也就是進入sonbox時,觸發了mouseout和mouseover,這裡觸發out很容易理解,因為離開了父元素box進入子元素觸發的,但這裡緊接著觸發了over,為什麼呢? ,原來mouseover事件在子元素也會觸發;接下來的3也就很好理解了,因為離開子元素sonbox所以觸發mouseout,又再次進入父元素box觸發mouseover;當滑鼠移到4時,離開box時觸發了mouseout和mouseleave。
總結:
1、mouseover和mouseout在父元素和其子元素都可以觸發,當滑鼠穿過一個元素時,觸發次數得依子元素數量而言。
2、mouseenter和mouseleave只在父元素觸發,當滑鼠穿過一個元素時,只會觸發一次。
3、mouseover和mouseout比mouseenter和mouseleave先觸發
因此一般mouseover和mouseout一起使用,mouseenter和mouseleave一起使用,而使用場景透過上面的解析,大家也該心中有數了吧。
以上是JS中mouseenter、mouseleave、mouseover和mouseout的差別的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。


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