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如何使用canvas畫一個圓?用canvas畫圓的三種動態實作方法

不言
不言原創
2018-09-15 13:42:4711291瀏覽

我們都應該知道canvas可以用於在瀏覽器上繪製各種各樣的圖,那麼,如何使用canvas畫一個圓形呢?這篇文章將為大家介紹關於使用canvas畫一個圓形的三種動態實作方法。

首先我們來看第一種canvas畫圓的方法:使用canvas arc()方法動態實作畫圓

arc() 方法建立弧/曲線(用於建立圓或部分圓)。

想法:透過設定的開始角度和結束角度來做限定,然後透過累加臨時的角度變數來實現動畫效果。

語法:context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);

canvas畫圓的實作程式碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <style type="text/css">
    #myCanvas{
        margin: 0 auto;
        display: block;
    }
    </style>
</head>
<body>
  <canvas id="myCanvas">当前浏览器不支持canvas组件请升级!</canvas>
  <script type="text/javascript">
  //方法一:arc 动态画圆
  var c = document.getElementById(&#39;myCanvas&#39;);
  var ctx = c.getContext(&#39;2d&#39;);
  var mW = c.width = 300;
  var mH = c.height = 300;
  var lineWidth = 5;
  var r = mW / 2; //中间位置
  var cR = r - 4 * lineWidth; //圆半径
  var startAngle = -(1 / 2 * Math.PI); //开始角度
  var endAngle = startAngle + 2 * Math.PI; //结束角度
  var xAngle = 1 * (Math.PI / 180); //偏移角度量
  var fontSize = 35; //字号大小
  var tmpAngle = startAngle; //临时角度变量
  //渲染函数
  var rander = function(){
    if(tmpAngle >= endAngle){
      return;
    }else if(tmpAngle + xAngle > endAngle){
      tmpAngle = endAngle;
    }else{
      tmpAngle += xAngle;
    }
    ctx.clearRect(0, 0, mW, mH);
    //画圈
    ctx.beginPath();
    ctx.lineWidth = lineWidth;
    ctx.strokeStyle = &#39;#1c86d1&#39;;
    ctx.arc(r, r, cR, startAngle, tmpAngle);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
    //写字
    ctx.fillStyle = &#39;#1d89d5&#39;;
    ctx.font= fontSize + &#39;px Microsoft Yahei&#39;;
    ctx.textAlign=&#39;center&#39;;
    ctx.fillText( Math.round((tmpAngle -  startAngle) / (endAngle - startAngle) * 100) + &#39;%&#39;, r, r + fontSize / 2);
    requestAnimationFrame(rander);
  };
  rander();
  </script>
</body>
</html>

canvas畫圓的效果圖:

如何使用canvas畫一個圓?用canvas畫圓的三種動態實作方法

#其次我們來看看第二種canvas畫圓的方法:使用canvas rotate()方法畫圓

rotate() 方法旋轉目前的繪圖。

想法:透過重新定義圓點座標為(0,0),然後透過在規定範圍內旋轉圖形,進行單點繪製。

語法:context.translate(x,y);

canvas畫圓的實作程式碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <style type="text/css">
    #myCanvas{  
          margin: 0 auto;        
          display: block;    
          }
    </style></head><body>
  <canvas id="myCanvas">当前浏览器不支持canvas组件请升级!</canvas>
  <script type="text/javascript">
  //方法二:rotate() 动态画圆
  var c = document.getElementById(&#39;myCanvas&#39;);  
  var ctx = c.getContext(&#39;2d&#39;);  
  var mW = c.width = 300;  
  var mH = c.height = 300;  
  var lineWidth = 5;  
  var r = mW / 2; //中间位置
  var cR = r - 4 * lineWidth; //圆半径
  var startAngle = -(1 / 2 * Math.PI); //开始角度
  var endAngle = startAngle + 2 * Math.PI; //结束角度
  var xAngle = 1 * (Math.PI / 180); //偏移角度量
  var fontSize = 35; //字号大小
  var tmpAngle = startAngle; //临时角度变量
  //渲染函数
  var rander = function(){
    if(tmpAngle >= endAngle){     
     return;
    }else if(tmpAngle + xAngle > endAngle){
      tmpAngle = endAngle;
    }else{
      tmpAngle += xAngle;
    }
    ctx.clearRect(0, 0, mW, mH);    //画圈
    ctx.save();
    ctx.beginPath();
    ctx.lineWidth = lineWidth;
    ctx.strokeStyle = &#39;#1c86d1&#39;;
    ctx.translate(r, r); //重定义圆点
    ctx.rotate(-Math.PI); //最上方为起点
    for(var i = 0; i <= tmpAngle - startAngle; i += xAngle){ //绘图
      ctx.moveTo(0, cR - lineWidth);
      ctx.lineTo(0, cR);
      ctx.rotate(xAngle); //通过旋转角度和画点的方式绘制圆
    }
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
    ctx.restore();    //写字
    ctx.fillStyle = &#39;#1d89d5&#39;;
    ctx.font= fontSize + &#39;px Microsoft Yahei&#39;;
    ctx.textAlign=&#39;center&#39;;
    ctx.fillText( Math.round((tmpAngle -  startAngle) / (endAngle - startAngle) * 100) + &#39;%&#39;, r, r + fontSize / 2);
    requestAnimationFrame(rander);
  };
  rander();  
  </script>
  </body>
  </html>

canvas畫圓的效果圖:

如何使用canvas畫一個圓?用canvas畫圓的三種動態實作方法

最後我們來看看第三種canvas畫圓的方法:使用取得圓座標方式畫圓

想法:透過sin() 和cos()以一定的角度偏移量,將開始角度與結束角度之間的座標位置存於陣列中,然後依照陣列中的座標點進行繪製。

canvas畫圓的實作程式碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <style type="text/css">
    #myCanvas{     
       margin: 0 auto;        
       display: block;    
       }
    </style></head><body>
  <canvas id="myCanvas">当前浏览器不支持canvas组件请升级!</canvas>

  <script type="text/javascript">
  //方法三:获取圆坐标方式 动态画圆
  var c = document.getElementById(&#39;myCanvas&#39;);  
  var ctx = c.getContext(&#39;2d&#39;);  
  var mW = c.width = 300;  
  var mH = c.height = 300;  
  var lineWidth = 5;  
  var r = mW / 2; //中间位置
  var cR = r - 4 * lineWidth; //圆半径
  var startAngle = -(1 / 2 * Math.PI); //开始角度
  var endAngle = startAngle + 2 * Math.PI; //结束角度
  var xAngle = 2 * (Math.PI / 180); //偏移角度量
  var cArr = []; //圆坐标数组
  //初始化圆坐标数组
  for(var i = startAngle; i <= endAngle; i += xAngle){    
  //通过sin()和cos()获取每个角度对应的坐标
    var x = r + cR * Math.cos(i);    
    var y = r + cR * Math.sin(i);
    cArr.push([x, y]);
  }  //移动到开始点
  var startPoint = cArr.shift();
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(startPoint[0], startPoint[1]);  //渲染函数
  var rander = function(){
    //画圈
    if(cArr.length){
      ctx.lineWidth = lineWidth;
      ctx.strokeStyle = &#39;#1c86d1&#39;;    
      var tmpPoint = cArr.shift();
      ctx.lineTo(tmpPoint[0], tmpPoint[1]);
      ctx.stroke();      
    }else{
      cArr = null;      
      return;
    }
    requestAnimationFrame(rander);
  };
  rander();  
  </script>
  </body>
  </html>

canvas畫圓的效果圖:

如何使用canvas畫一個圓?用canvas畫圓的三種動態實作方法

上述文章就是用canvas畫圓的三種實作方法,這三種方法都是動態實現的,最終實現的效果都是一樣的,如果想要了解更多關於canvas的知識可以參考HTML5開發手冊

以上是如何使用canvas畫一個圓?用canvas畫圓的三種動態實作方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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