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關於CCF CSP 窗口

Sep 14, 2018 pm 02:02 PM

XSS跨站腳本攻擊,透過虛假內容和誘騙點擊來繞過同源策略。這是一個很大的問題,如果攻擊者成功注入程式碼,有相當多的用戶資料會被洩漏。

問題描述

  在某圖形作業系統中,有N 個視窗,每個視窗都是一個兩邊與座標軸分別平行的矩形區域。視窗的邊界上的點也屬於該視窗。視窗之間有層次的區別,在多於一個視窗重疊的區域裡,只會顯示位於頂層的視窗裡的內容。
  當你點擊螢幕上一個點的時候,你就選擇了處於被點擊位置的最頂層視窗,並且這個視窗就會被移到所有視窗的最頂層,而剩餘的視窗的層次順序不變。如果你點擊的位置不屬於任何視窗,則係統會忽略你這次點擊。
  現在我們希望你寫一個程式模擬點擊視窗的過程。

輸入格式

  輸入的第一行有兩個正整數,即 N 和 M。 (1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
  接下來 N 行依照從最下層到最頂層的順序給出 N 個視窗的位置。每行包含四個非負整數 x1, y1, x2, y2,表示該視窗的一對頂點座標分別為 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保固 x1   接下來 M 行每行包含兩個非負整數 x, y,表示一次滑鼠點擊的座標。
  題目中涉及到的所有點和矩形的頂點的 x, y 座標分別不超過 2559 和  1439。

輸出格式

  輸出包含 M 行,每一行表示一次滑鼠點擊的結果。如果該次滑鼠點擊選擇了一個視窗,則輸出這個視窗的編號(視窗按照輸入中的順序從 1 編號到 N);如果沒有,則輸出"IGNORED"(不含雙引號)。

範例輸入

3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5

範例輸出

2
1
1
IGNORED

##範例說明

  第一次點擊的位置同時屬於第1 和第2 個視窗,但是由於第2 個視窗在上面,它被選擇並且被置於頂層。

  第二次點擊的位置只屬於第 1 個視窗,因此該次點擊選擇了此視窗並將其置於頂層。現在的三個視窗的層次關係與初始狀態剛好相反了。
  第三次點擊的位置同時屬於三個視窗的範圍,但是由於現在第 1 個視窗處於頂層,它被選擇。
  最後點選的 (0, 5) 不屬於任何視窗。

 

分析:特別簡單的一題,沒有什麼難度,只要理清了順序就好了。

#include <iostream>
#include<vector>
using namespace std;

int main()
{
	int N, M;
	cin >> N >> M;
	vector<int>win;
	vector<int>::iterator it;
	for (int i = N; i > 0; i--)
	{
		win.push_back(i);
	}
	int position[11][4];
	int cli[13][2];
	for (int i = 1; i <= N; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 4; j++)
		{
			cin >> position[i][j];
		}
	}
	for (int i = 0; i < M; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 2; j++)//由于写这个的时候精神状态不是很好,原来写成j>2了。后来实在找不到哪里错了,只好把for循环重写了一遍。
		{
			cin >> cli[i][j];
		}
	}
	for (int i = 0; i < M; i++)
	{
		bool you = true;
		for (int j = 0; j < N; j++)
		{
			if (cli[i][0] >= position[win[j]][0] && cli[i][0] <= position[win[j]][2] && cli[i][1] >= position[win[j]][1] && cli[i][1] <= position[win[j]][3])
			{
				cout << win[j] << endl;
				you = false;
				if (j != 0)
				{
					int a = win[j];
					for (it = win.begin(); it != win.end();)
					{
						if (*it == a)
						{
							it = win.erase(it);
						//	break;
						}   //删除元素,返回值指向已删除元素的下一个位置
						else
						{
							++it;
						}    //指向下一个位置
					}
					win.insert(win.begin(), a);
				}
				break;
			}
		}
		if (you)
		{
			cout << "IGNORED" << endl;
		}
		
	}
	return 0;
}

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