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PHPSocket程式設計中多進程的迴聲伺服器的詳細介紹(圖文)

不言
不言原創
2018-09-13 17:11:021456瀏覽

這篇文章帶給大家的內容是關於PHPSocket程式設計中多進程的迴聲伺服器的詳細介紹(圖文) ,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。

上次的迴聲服務程序有個很大的缺點,就是只能同時連接一個客戶端,這明顯是不合理的。

所以這次採用多進程的方式來實現同時為多個客戶端提供服務。

以下是最終的效果:

PHPSocket程式設計中多進程的迴聲伺服器的詳細介紹(圖文)

(透過ps 指令可以查看到我們建立的工作進程)

PHPSocket程式設計中多進程的迴聲伺服器的詳細介紹(圖文)

(透過xshell 開啟多個終端,並向服務程式連接多個客戶端)

在開始編碼之前,先介紹一下什麼是進程。

進程,即正在運行的佔用記憶體的程序,是一個獨立的記憶體空間。例如我們在 windows 上開啟記事本軟體,這個操作就等於開啟了一個行程。

而多進程則是透過建立多個進程來共同完成一件事。

我們這次只需實作服務端的程式就行了,客戶端還使用之前的。沒讀過之前文章的可以查看歷史文章。

在PHP中,我們可以使用 pcntl_fork 函數來實現建立進程。

下面是函數的原型:

int pcntl_fork ( void )

官方解釋:

成功時,在父行程執行緒內傳回產生的子程序的PID,在子程序執行緒內返回0。失敗時,在 父進程上下文傳回-1,不會建立子進程,並且會引發一個PHP錯誤。

為什麼說是父行程執行的執行緒呢,因為一個行程至少包含一個執行緒 ,而這個執行緒則是行程的主執行緒。

父進程在呼叫 pcntl_fork 時,同時複製出一個獨立的子進程,這個子進程具有父進程同樣的上下文。也就是說兩個行程共享一個程式碼而已。

下面進入編碼環節:

PHPSocket程式設計中多進程的迴聲伺服器的詳細介紹(圖文)

#透過執行pcntl_fork 函數,同時複製了一個子進程,此時,如果上下文是父進程的執行環境,則傳回值為子進程的進程號。如果是子進程的執行環境,則傳回0。所以下面的if程式結構,兩個分支都執行了。

子程序同樣還是以前的邏輯,用來接收客戶端的訊息,同時傳送給客戶端。

倒數第二行呼叫了 pcntl_waitpid 函數,在講解這個函數之前我們先了解什麼是殭屍行程。

正常情況下,子進程是透過父進程建立的。由於進程是互相獨立的記憶體結構,所以父進程是不會知道子進程的運作狀態的。子行程完成自己的任務之後,並不能自己退出,這個時候需要父行程透過作業系統來取得子行程的狀態,進而回收子行程。否則,我們的子行程將會成為一個垃圾資源,也就是殭屍行程。

下面是這個函數的函數原型:

int pcntl_waitpid ( int $pid , int &$status [, int $options = 0 ] )

官方解釋:

#等待或傳回fork的子程序狀態。

其實上面的程式碼是有問題的,在foreach 中第一次呼叫pcntl_waitpid 之後,主進程其實此時是被阻塞著,一直在等待第一個子進程退出,而其他的子進程若此時異常退出,則並沒有被主流程回收,也就產生了殭屍行程。而在實際的開發中主進程還是要做其他的事情的。

所以這裡建議採用非阻塞的方式,很簡單,只需加上第三個參數:WNOHANG。即:pcntl_waitpid ($pid, $status, WNOHANG)

這樣子可以在沒有子進程退出的情況下立刻返回,從而繼續執行後續程式碼。

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