對於許多JavaScript的初學者來說,資料型別是讓人疑惑的地方,有時甚至讓人抓狂,現在就來給大家解決這個疑惑。
JavaScript 一共有 八種資料型別。其中包含了 基本資料型別和引用資料型別。 其中基礎資料型別有: string 、 number 、 Boolean 、 null、 undefined 。其中 ,引用型別有: array 、 function 、 object一共就這麼8種資料型,每一種型別都會有各自的屬性或方法,從而建構了這個豐富多彩的 JavaScript 世界。
const strA = 'xxx===' const numberB = 123 const boolC = false const nullD = null const undedfinE = undefined const arrayF = [1,2,3] const funcG = function() { let a = '123' console.log(a) } const objH = { a: 1, getName: function() { console.log(this.a) } } const result = function(x) { return typeof x } console.log(result(strA)) // string console.log(result(numberB)) // number console.log(result(boolC)) // boolean console.log(result(nullD)) // object console.log(result(undedfinE)) // undefined console.log(result(arrayF)) // object console.log(result(funcG)) // function console.log(result(objH)) // object
區分容易混淆的資料型別
TIPS: 看完上面的八種 資料類型的 讀取。是發現有三種數據還是讓人有點迷糊,分別就是 null、array、Object 。這三個資料型別的 typeof 都是 object。那如何再次區分呢?
typeof null // object typeof [123,133] // object typeof {a:1} // object // 这个时候就无法判断了, 如何操作了? const testArray = [11,22,33,44] const testNull = null const testObj = {a:1} const testObjectFun = function(x) { return Object.prototype.toString.call(x) } console.log( testObjectFun(testArray)) // [object Array] console.log( testObjectFun(testNull)) // [object Null] console.log( testObjectFun(testObj)) // [object Object]
目前來看,Object.prototype.toString.call(xxx) 是一個很好判斷目前物件為 什麼的方法。
判斷目前物件為陣列的方法
const arr = [1,2,3] // es6 Array.isArray(arr) arr instanceof Array arr.constructor === Array // es5 Object.prototype.toString.call(arr) === '[object Array]'
總結:在JS 這門語言中,常見的資料類型在上文中已經作出了展示,而且也展示了一些判斷目前資料類型的方法,由於JS 是一種弱型別語言,所謂弱型別語言其實是指資料的型別可以根據上下文的變化而改變。
以上是JavaScript的資料型別有哪些,你能說出幾個?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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