這篇文章帶給大家的內容是關於JavaScript中操作符和表達式的介紹,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
一、一元運算子
1.delete運算子
delete 運算子用來刪除物件的某個屬性;如果沒有指向這個屬性的引用,那它最終會被釋放
語法:delete expression
delete 操作符會從某個物件移除指定屬性。成功刪除的時候回回傳true,否則回傳false
let Employee = { age: 28, name: 'abc', designation: 'developer' }; console.log(delete Employee.name); // returns true console.log(delete Employee.age); // returns true console.log(Employee); //{designation: "developer"}
2.typeof操作子
typeof操作子回傳一個字串,表示未經計算的操作數的型別
語法:typeof operand; typeof (operand);
typeof NaN === 'number'; typeof Number(1) === 'number'; typeof "" === 'string'; typeof true === 'boolean'; typeof Symbol('foo') === 'symbol'; typeof undefined === 'undefined'; typeof null === 'object' typeof [1, 2, 4] === 'object'; typeof new Boolean(true) === 'object'; typeof new Number(1) === 'object'; typeof new String("abc") === 'object'; typeof function(){} === 'function';
#3.void運算子
void 運算子對給定的表達式進行求值,然後傳回undefined
#void 運算子對給定的表達式進行求值,然後傳回undefined語法:void expression<a>
这个链接点击之后不会做任何事情,如果去掉 void(),
点击之后整个页面会被替换成一个字符 0。
</a>
<p> chrome中即使<a>也没变化,firefox中会变成一个字符串0 </a></p>
<a>
点击这个链接会让页面背景变成绿色。
</a>
二、關係運算子1.in運算子如果指定的屬性在指定的物件或其原型鏈中,則in 運算子傳回true語法:prop in object let trees = new Array("redwood", "bay", "cedar", "oak", "maple");
console.log(0 in trees); // 返回true
console.log(3 in trees); // 返回true
console.log(6 in trees); // 返回false
console.log("bay" in trees); // 返回false (必须使用索引号,而不是数组元素的值)
console.log("length" in trees); // 返回true (length是一个数组属性)
2.instanceof運算子instanceof 運算子用來測試一個物件在其原型鏈中是否存在一個建構子的prototype 屬性語法:object instanceof constructor let simpleStr = "This is a simple string";
let myString = new String();
let newStr = new String("String created with constructor");
let myDate = new Date();
let myObj = {};
simpleStr instanceof String; // 返回 false, 检查原型链会找到 undefined
myString instanceof String; // 返回 true
newStr instanceof String; // 返回 true
myString instanceof Object; // 返回 true
myDate instanceof Date; // 返回 true
myObj instanceof Object; // 返回 true, 尽管原型没有定义
三、表達式1.this##在函數內部,this的值取決於函數被呼叫的方式。在嚴格模式下,this將保持他進入執行上下文時的值,所以下面的this將會預設為undefined
function f2(){ "use strict"; // 这里是严格模式 return this; } f2() === undefined; // true
當一個函數在其主體中使用this 關鍵字時,可以透過使用函數繼承自Function.prototype 的call 或apply 方法將this 值綁定到呼叫中的特定物件
function add(c, d) { return this.a + this.b + c + d; } let o = {a: 1, b: 3}; // 第一个参数是作为‘this’使用的对象 // 后续参数作为参数传递给函数调用 add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
呼叫f.bind(someObject)會建立一個與f具有相同函數體和作用域的函數,但是在這個新函數中,this將永久地被綁定到了bind的第一個參數,無論這個函數是如何被調用的
function f(){ return this.a; } let g = f.bind({a:"azerty"}); console.log(g()); // azerty let h = g.bind({a:'yoo'}); // bind只生效一次! console.log(h()); // azerty
在箭頭函數中,this與封閉詞法上下文的this保持一致。在全域程式碼中,它將被設定為全域物件
let globalObject = this; let foo = (() => this); console.log(foo() === globalObject); // true
2.super
語法:
super([arguments]); // 呼叫父物件/父類別的構造函數
super.functionOnParent([arguments]); // 呼叫父物件/父類別上的方法
在建構子中使用時,super關鍵字將單獨出現,並且必須在使用this關鍵字之前使用。 super關鍵字也可以用來呼叫父物件上的函數
class Human { constructor() {} static ping() { return 'ping'; } } class Computer extends Human { constructor() {} static pingpong() { return super.ping() + ' pong'; } } Computer.pingpong(); // 'ping pong'
3.new
#new 運算子建立一個使用者定義的物件類型的實例或具有建構函數的內建物件的實例
function Car() {} car1 = new Car() console.log(car1.color) // undefined Car.prototype.color = null console.log(car1.color) // null car1.color = "black" console.log(car1.color) // black
4.展開語法
可以在函數呼叫/陣列建構時, 將陣列表達式或string在語法層級展開;還可以在建構字面量物件時, 將物件表達式以key-value的方式展開
在函式呼叫時使用展開語法
function myFunction(x, y, z) { } let args = [0, 1, 2]; myFunction.apply(null, args); //展开语法 function myFunction(x, y, z) { } let args = [0, 1, 2]; myFunction(...args);
建構字面量陣列時使用展開語法
let parts = ['shoulders','knees']; let lyrics = ['head',... parts,'and','toes']; // ["head", "shoulders", "knees", "and", "toes"]
陣列拷貝
let arr = [1, 2, 3]; let arr2 = [...arr]; // like arr.slice() arr2.push(4); // arr2 此时变成 [1, 2, 3, 4] // arr 不受影响
連接多個陣列
let arr1 = [0, 1, 2]; let arr2 = [3, 4, 5]; // 将 arr2 中所有元素附加到 arr1 后面并返回 let arr3 = arr1.concat(arr2); //使用展开语法 let arr1 = [0, 1, 2]; let arr2 = [3, 4, 5]; let arr3 = [...arr1, ...arr2];
5.類別表達式
類別表達式是用來定義類別的一種語法
let Foo = class { constructor() {} bar() { return "Hello World!"; } }; let instance = new Foo(); instance.bar(); // "Hello World!"
6.函數表達式
function 關鍵字可以用來在一個表達式中定義一個函數,你也可以使用Function 建構子和一個函數宣告來定義函數
函數宣告提升和函數表達式提升:JavaScript中的函數表達式沒有提升,不像函數宣告,你在定義函數表達式之前不能使用函數表達式
/* 函数声明 */ foo(); // "bar" function foo() { console.log("bar"); } /* 函数表达式 */ baz(); // TypeError: baz is not a function let baz = function() { console.log("bar2"); };
7.function*表達式
function關鍵字可以在表達式內部定義一個生成器函數,function 這種宣告方式(function關鍵字後面接一個星號)會定義一個生成器函數(generator function),它回傳一個 Generator 物件
語法:function* name([param[, param[, ... param]]]) { statements }
function* idMaker(){ let index = 0; while(index<p><strong>接收參數</strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false">function* idMaker(){ let index = arguments[0] || 0; while(true) yield index++; } let gen = idMaker(5); console.log(gen.next().value); // 5 console.log(gen.next().value); // 6
傳遞參數
function *createIterator() { let first = yield 1; let second = yield first + 2; // 4 + 2 // first =4 是next(4)将参数赋给上一条的 yield second + 3; // 5 + 3 } let iterator = createIterator(); console.log(iterator.next()); // "{ value: 1, done: false }" console.log(iterator.next(4)); // "{ value: 6, done: false }" console.log(iterator.next(5)); // "{ value: 8, done: false }" console.log(iterator.next()); // "{ value: undefined, done: true }"
表達式
let x = function*(y) { yield y * y; };
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JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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