這篇文章主要的講述了關於reactjs的生命週期的介紹,還有關於react的setState機制介紹,下面就讓我們看文章的正文內容吧
生命體的周期是單一不可逆的,軟體開發的生命週期會根據方法不同,在完成前重新開始
#生命週期
一、初探生命週期
React元件的生命週期依廣義定義描述,可分為掛載、渲染和卸載。
生命週期分兩類:
1)當元件在掛載或卸載時
#2)當元件接受新資料時,即元件更新
一)掛載或卸載
1、元件掛載
最基本過程:元件狀態初始化:讀取初始state和props, 以及compontentWillMount()和componentDidMount()
2、元件卸載
只有componentWillUnmount這一個卸載前狀態
#二)資料更新過程
1、元件本身state更新:shouldCompontentUpdate componentWillUpdate render componentDidUpdate
2、props改變引發的繪製:componentWillRecieveProps shouldComponentUpdate componentWillUpdate render componentDidUpdate
#總結起來:
二、
自訂元件(ReactCompositeComponent)的生命週期主要透過三種狀態進行管理:MOUNTING、RECEIVE_PROPS、UNMOUNTING,#它們負責通知元件目前所處的狀態,並且應該執行生命週期中的哪個步驟,是否可以更新state。
mountComponent -> MOUNTING
##updateComponent -> RECEIVE_PROPS
unmountComponent -> UNMOUNTING
##MOUNTING#一mountComponent:
#透過mountComponent掛載元件,初始化序號、標記等參數,判斷是否為無狀態組件,並進行對應的組件初始化工作,例如初始化props、context等參數。
#####################利用getInitialState取得初始化state、初始化更新佇列、更新狀態。 ############
mountComponent本質上是透過 遞歸 渲染內容的,由於遞歸的特性,父元件的componentWillMount在其子元件的componentWillMount之前調用,而父元件的componentDidMount在其子元件的componentDidMount之後呼叫。
#二)updateComponent
#若存在componentWillReceiveProps,則執行。如果此時在componentWillReceiveProps中呼叫setState,是不會觸發re-render的,
##而是會進行state合併。且在
componentWillReceiveProps、shouldComponentUpdate和componentWillUpdate#也還是無法取得到更新後的this.state,
###即此時造訪的this.state 還是未更新的數據,需要設定this.state = nextState後才可以,######只有在render和componentDIdUpdate中才能取得到更新後的this.state#####。 #########(想看更多就到PHP中文網###React參考手冊###欄位中學習)######################### ######updateComponent###本質上是透過 遞歸 渲染內容的,由於遞歸的特性,父元件的componentWillUpdate在其子元件的###componentWillUpdate###之前調用,而父元件的### componentDidUpdate###在其子元件的######componentDidUpdate######之後呼叫。 ######注意:禁止在shouldComponentUpdate和componentWillUpdate中調用setState,這會造成循環調用,直到耗光瀏覽器記憶體後崩潰。
#unmountComponent
##unmountComponent
# #unmountComponent負責管理生命週期中的componentWillUnmount。
如果存在componentWillUnmount,執行並重置所有的相關參數、更新佇列以及更新狀態,如果此時在componentWillUnmount中呼叫setState,是不會觸發re-render的,這是因為所有更新佇列和更新狀態都被重置為null,並清除了公共類,完成了元件寫在操作。
三、無狀態元件
只有一個render方法,沒有元件類別的實例化過程,也沒有實例回傳
沒有狀態,沒有生命週期,只有純粹接受prop渲染成dom結構,純粹為渲染而生
setState機制
一、setState非同步更新
注意:絕對不要直接修改this.state,這是一種低效做法,而且很有可能會被之後的操作替換
1、setState透過佇列機制實作state更新, 佇列機制可以有效率地批次更新state
##2、利用狀態佇列機制實作setState的非同步更新,避免頻繁重複的更新state
#3、執行setState時,會將需要更新的state合併後放入狀態佇列,而不會立刻更新this.state
二、setState呼叫堆疊
簡化調用堆疊:
#若 isBatchingUpdates 為 true
以上是Reactjs的生命週期是什麼? reactjs生命週期的詳細介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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