本章要跟大家介紹html5中的Canvas 和 SVG分別是什麼?它們的差異在何處?有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
一、什麼是Canvas ?
Canvas 是指定了長度和寬度的矩形畫布,我們將使用新的HTML5 JavaScript,可使用HTML5 JS API 來畫出各種圖形。不過,canvas本身並沒有繪製能力(它只是圖形的容器) - 您必須使用腳本來完成實際的繪圖任務。
Canvas 實例程式碼:建立畫布,然後再畫布上繪一個圓形
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas画布</title> <style type="text/css"> .demo{ width: 500px; height: 150px; margin: auto; } </style> </head> <body> <div class="demo"> <!--添加canvas便签,创建画布--> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;"> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> </div> </body> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI); ctx.stroke(); </script> </html>
效果圖:
二、什麼是SVG ?
SVG可縮放向量圖形(Scalable Vector Graphics)是基於可擴展標記語言(XML),用於描述二維向量圖形的圖形格式。 SVG是W3C制定的一種新的二維向量圖形格式,也是規範中的網路向量圖形標準。 SVG嚴格遵循XML語法,並以文字格式的描述性語言來描述影像內容,因此是一種和影像解析度無關的向量圖形格式。
我們可以簡單概括一下SVG:
SVG 指可伸縮向量圖形(Scalable Vector Graphics)
SVG 用來定義用於網路的基於向量的圖形
SVG 使用XML 格式定義圖形
SVG 影像在放大或改變尺寸的情況下其圖形品質不會有所損失
SVG 是萬維網聯盟的標準
SVG 與諸如DOM 和XSL 之類的W3C 標準是一個整體
SVG實例程式碼:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>SVG</title> <style type="text/css"> .demo{ width: 500px; height: 150px; margin: auto; } </style> </head> <body> <div class="demo"> <svg width="100%" height="100%" > <circle cx="300" cy="60" r="50" stroke="#ff0" stroke-width="3" fill="red" /> </svg> </div> </body> </html>
效果圖:
#三、Canvas 與SVG的差異
SVG
SVG 是一種使用XML 來描述2D 圖形的語言。
SVG 是基於 XML,這表示 SVG DOM 中的每個元素都是可用的。您可以為某個元素附加 JavaScript 事件處理器。
在 SVG 中,每個被繪製的圖形被視為物件。如果 SVG 物件的屬性發生變化,那麼瀏覽器能夠自動重現圖形。
特點:
不依賴解析度
支援事件處理器
最適合有大型渲染區域的應用程式(如Google地圖)
複雜度高會減慢渲染速度(任何過度使用 DOM 的應用都不快)
不適合遊戲應用
Canvas
# Canvas 透過 JavaScript 來繪製 2D 圖形。
Canvas 是逐像素進行渲染的。
在 canvas 中,一旦圖形被繪製完成,它就不會繼續得到瀏覽器的關注。如果其位置發生變化,那麼整個場景也需要重新繪製,包括任何或許已被圖形覆蓋的物件。
特點:
依賴解析度
不支援事件處理器
弱的文字渲染能力
能夠以 .png 或 .jpg 格式儲存結果影像
最適合影像密集的遊戲,其中的許多物件會被頻繁重繪
以上是html5中的Canvas 和 SVG分別是什麼?它們的差異在何處? (實例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

HTML5的關鍵元素包括、、、、、等,用於構建現代網頁。 1.定義頭部內容,2.用於導航鏈接,3.表示獨立文章內容,4.組織頁面內容,5.展示側邊欄內容,6.定義頁腳,這些元素增強了網頁的結構和功能性。

HTML5和H5沒有區別,H5是HTML5的簡稱。 1.HTML5是HTML的第五個版本,增強了網頁的多媒體和交互功能。 2.H5常用於指代基於HTML5的移動網頁或應用,適用於各種移動設備。

HTML5是超文本標記語言的最新版本,由W3C標準化。 HTML5引入了新的語義化標籤、多媒體支持和表單增強,提升了網頁結構、用戶體驗和SEO效果。 HTML5引入了新的語義化標籤,如、、、等,使網頁結構更清晰,SEO效果更好。 HTML5支持多媒體元素和,無需第三方插件,提升了用戶體驗和加載速度。 HTML5增強了表單功能,引入了新的輸入類型如、等,提高了用戶體驗和表單驗證效率。

如何寫出乾淨高效的HTML5代碼?答案是通過語義化標籤、結構化代碼、性能優化和避免常見錯誤。 1.使用語義化標籤如、等,提升代碼可讀性和SEO效果。 2.保持代碼結構化和可讀性,使用適當縮進和註釋。 3.優化性能,通過減少不必要的標籤、使用CDN和壓縮代碼。 4.避免常見錯誤,如標籤未閉合,確保代碼有效性。

H5通過多媒體支持、離線存儲和性能優化提升網頁用戶體驗。 1)多媒體支持:H5的和元素簡化開發,提升用戶體驗。 2)離線存儲:WebStorage和IndexedDB允許離線使用,提升體驗。 3)性能優化:WebWorkers和元素優化性能,減少帶寬消耗。

HTML5代碼由標籤、元素和屬性組成:1.標籤定義內容類型,用尖括號包圍,如。 2.元素由開始標籤、內容和結束標籤組成,如內容。 3.屬性在開始標籤中定義鍵值對,增強功能,如。這些是構建網頁結構的基本單位。

HTML5是構建現代網頁的關鍵技術,提供了許多新元素和功能。 1.HTML5引入了語義化元素如、、等,增強了網頁結構和SEO。 2.支持多媒體元素和,無需插件即可嵌入媒體。 3.表單增強了新輸入類型和驗證屬性,簡化了驗證過程。 4.提供了離線和本地存儲功能,提升了網頁性能和用戶體驗。

H5代碼的最佳實踐包括:1.使用正確的DOCTYPE聲明和字符編碼;2.採用語義化標籤;3.減少HTTP請求;4.使用異步加載;5.優化圖像。這些實踐能提升網頁的效率、可維護性和用戶體驗。


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