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angularjs內部到底有沒有元件? Angular內部組件的詳細介紹

寻∝梦
寻∝梦原創
2018-09-07 16:17:381293瀏覽
本篇文章主要的向大家介紹了關於angularjs內部的組件的問題,想知道答案的都看過過來啊,文中詳細的介紹了angularjs內部有沒有組件,現在我們就一起來看這篇文章吧

angularjs問題解釋:

從我開始使用Angular 開始,就被元件和指令間區別的問題所困惑,尤其對那些從Angular.js 世界來的人,因為Angular.js 裡只有指令,儘管我們也經常把它當作元件來使用。如果你在網上搜這個問題解釋,很多都會這麼解釋:

這些說法貌似都對,我在查看由Angular 編譯器編譯組件生成的視圖工廠源碼裡,的確沒發現組件定義,你如果查看也只會發現指令

附註:使用Angular-CLI ng new 一個新項目,執行ng serve 運行程式後,就可在Chrome Dev Tools 的Source Tab 的ng:// 域下查看到編譯元件後產生的** .ngfactory.js 文件,該文件代碼即上面說的視圖工廠源碼。

但是我在網上沒有找到原因解釋,因為想要知道原因就必須對Angular 內部工作原理比較熟悉,如果上面的問題也困讓了你很長一段時間,那本文正適合你。讓我們一起探索其中的奧秘並做好準備。

本質上,本文主要解釋 Angular 內部是如何定義元件和指令的,並引入新的視圖節點定義-指令定義。

註:視圖節點也包含元素節點和文字節點,有興趣可查看 翻譯 Angular DOM 更新機制

視圖

如果你讀過我之前寫的文章,尤其是翻譯Angular DOM 更新機制,你可能會明白Angular 程式內部是一棵視圖樹,每一個視圖都是由視圖工廠產生的,並且每個視圖包含具有特定功能的不同視圖節點。在剛剛提到的文章中(那篇文章對了解本文很重要嗷),我介紹過兩個最簡單的節點類型-元素節點定義和文字節點定義。元素節點定義是用來建立所有 DOM 元素節點,而文字節點定義是用來建立所有 DOM 文字節點

所以如果你寫瞭如下的一個模板:

<p><h1>Hello {{name}}</h1></p>

Angular Compiler 將會編譯這個模板,並產生兩個元素節點,即ph1 DOM 元素,和一個文字節點,即Hello {{name}} DOM 文字。這些都是很重要的節點,因為沒有它們,你在螢幕上看不到任何東西。但是組件合成模式告訴我們可以巢狀元件,所以必然是另一種視圖節點來嵌入元件。為了搞清楚這些特殊節點是什麼,首先需要了解元件是由什麼組成的。本質上,元件本質上是具有特定行為的 DOM 元素,而這些行為是在元件類別中實現的。首先看下 DOM 元素吧。

自訂DOM 元素

你可能知道在html 裡可以建立一個新的HTML 標籤,例如,如果不使用框架,你可以直接在html 裡插入一個新的標籤:

&lt;a-comp&gt;&lt;/a-comp&gt;

然後查詢這個DOM 節點並檢查類型,你會發現它是個完全合法的DOM 元素(註:你可以在一個html 檔案裡試試這部分程式碼,甚至可以寫上< a-comp>A Component</a-comp>,結果是可以運行的,原因見下文):

const element = document.querySelector('a-comp');
element.nodeType === Node.ELEMENT_NODE; // true

瀏覽器會使用HTMLUnknownElement 介面來建立a-comp 元素,這個介面又繼承HTMLElement 接口,但是它不需要實作任何屬性或方法。你可以使用 CSS 來裝飾它,也可以為它添加事件監聽器來監聽一些普遍事件,例如 click 事件。所以正如我所說的,a-comp 是一個完全合法的 DOM 元素。

然後,你可以把它轉變成自訂DOM 元素 來增強這個元素,你需要為它單獨建立一個類別並使用JS API 來註冊這個類別:

class AComponent extends HTMLElement {...}
window.customElements.define('a-comp', AComponent);

這是不是跟你一直在做的事情有些類似呀。

没错,这和你在 Angular 中定义一个组件非常类似,实际上,Angular 框架严格遵循 Web 组件标准但是为我们简化了很多事情,所以我们不必自己创建 shadow root 并挂载到宿主元素(注:关于 shadow root 的概念网上资料很多,其实在 Chrome Dev Tools 里,点击右上角 settings,然后点击 Preferences -> Elements,打开 Show user agent shadow root 后,这样你就可以在 Elements 面板里看到很多 DOM 元素下的 shadow root)。然而,我们在 Angular 中创建的组件并没有注册为自定义元素,它会被 Angular 以特定方式去处理。如果你对没有框架时如何创建组件很好奇,你可以查看 Custom Elements v1: Reusable Web Components

现在已经知道,我们可以创建任何一个 HTML 标签并在模板里使用它。所以,如果我们在 Angular 的组件模板里使用这个标签,框架将会给这个标签创建元素定义(注:这是由 Angular Compiler 编译生成的):

function View_AppComponent_0(_l) {
    return jit_viewDef2(0, [
        jit_elementDef3(0, null, null, 1, 'a-comp', [], ...)
    ])
}

然而,你得需要在 module 或组件装饰器属性里添加 schemas: [CUSTOM_ELEMENTS_SCHEMA],来告诉 Angular 你在使用自定义元素,否则 Angular Compiler 会抛出错误(注:所以如果需要使用某个组件,你不得不在 module.declarationsmodule.entryComponentscomponent.entryComponents 去注册这个组件):

'a-comp' is not a known element:
1. If 'c-comp' is an Angular component, then ...
2. If 'c-comp' is a Web Component then add...

所以,我们已经有了 DOM 元素但是还没有附着在元素上的类呢,那 Angular 里除了组件外还有其他特殊类没?当然有——指令。让我们看看指令有些啥。

指令定义

你可能知道每一个指令都有一个选择器,用来挂载到特定的 DOM 元素上。大多数指令使用属性选择器(attribute selectors),但是有一些也选择元素选择器(element selectors)。实际上,Angular 表单指令就是使用 元素选择器 form 来把特定行为附着在 html form元素上。

所以,让我们创建一个空指令类,并把它附着在自定义元素上,再看看视图定义是什么样的:

@Directive({selector: 'a-comp'})
export class ADirective {}

然后核查下生成的视图工厂:

function View_AppComponent_0(_l) {
    return jit_viewDef2(0, [
        jit_elementDef3(0, null, null, 1, 'a-comp', [], ...),
        jit_directiveDef4(16384, null, 0, jit_ADirective5, [],...)
    ], null, null);
}

现在 Angular Compiler 在视图定义函数的第二个参数数组里,添加了新生成的指令定义 jit_directiveDef4 节点,并放在元素定义节点 jit_elementDef3 后面。同时设置元素定义的 childCount 为 1,因为附着在元素上的所有指令都会被看做该元素的子元素。

指令定义是个很简单的节点定义,它是由 directiveDef 函数生成的,该函数参数列表如下(注:现在 Angular v5.x 版本略有不同):

Name Description
matchedQueries used when querying child nodes
childCount specifies how many children the current element have
ctor reference to the component or directive constructor
deps an array of constructor dependencies
props an array of input property bindings
outputs an array of output property bindings

本文我们只对 ctor 参数感兴趣,它仅仅是我们定义的 ADirective 类的引用。当 Angular 创建指令对象时,它会实例化一个指令类,并存储在视图节点的 provider data 属性里。

所以我们看到组件其实仅仅是一个元素定义加上一个指令定义,但仅仅如此么?你可能知道 Angular 总是没那么简单啊!

组件展示

从上文知道,我们可以通过创建一个自定义元素和附着在该元素上的指令,来模拟创建出一个组件。让我们定义一个真实的组件,并把由该组件编译生成的视图工厂类,与我们上面实验性的视图工厂类做个比较:

@Component({
  selector: 'a-comp',
  template: '<span>I am A component</span>'
})
export class AComponent {}

做好准备了么?下面是生成的视图工厂类:

function View_AppComponent_0() {
    return jit_viewDef2(0, [
        jit_elementDef3(0, null, null, 1, 'a-comp', [], ...
                    jit_View_AComponent_04, jit__object_Object_5),
        jit_directiveDef6(49152, null, 0, jit_AComponent7, [], ...)

好的,现在我们仅仅验证了上文所说的。本示例中, Angular 使用两种视图节点来表示组件——元素节点定义和指令节点定义。但是当使用一个真实的组件时,就会发现这两个节点定义的参数列表还是有些不同的。让我们看看有哪些不同吧。

节点类型

节点类型(NodeFlags)是所有节点定义函数的第一个参数(注:最新 Angular v5.* 中参数列表有点点不一样,如 directiveDef 中第二个参数才是 NodeFlags)。它实际上是 NodeFlags 位掩码(注:查看源码,是用二进制表示的),包含一系列特定的节点信息,大部分在 变更检测循环 时被框架使用。并且不同节点类型采用不同数字:16384 表示简单指令节点类型(注:仅仅是指令,可看 TypeDirective);49152 表示组件指令节点类型(注:组件加指令,即 TypeDirective + Component)。为了更好理解这些标志位是如何被编译器设置的,让我们先转换为二进制:

16384 =  100000000000000 // 15th bit set
49152 = 1100000000000000 // 15th and 16th bit set

如果你很好奇这些转换是怎么做的,可以查看我写的文章 The simple math behind decimal-binary conversion algorithms 。所以,对于简单指令 Angular 编译器会设置 15-th 位为 1:

TypeDirective = 1 << 14

而对于组件节点会设置 15-th16-th 位为 1:

TypeDirective = 1 << 14
Component = 1 << 15

现在明白为何这些数字不同了。对于指令来说,生成的节点被标记为 TypeDirective 节点;对于组件指令来说,生成的节点除了被标记为 TypeDirective 节点,还被标记为 Component 节点。(想看更多就到PHP中文网AngularJS使用手册中学习)

视图定义解析器

因为 a-comp 是一个组件,所以对于下面的简单模板:

<span>I am A component</span>

编译器会编译它,生成一个带有视图定义和视图节点的工厂函数:

function View_AComponent_0(_l) {
    return jit_viewDef1(0, [
        jit_elementDef2(0, null, null, 1, 'span', [], ...),
        jit_textDef3(null, ['I am A component'])

Angular 是一个视图树,所以父视图需要有个对子视图的引用,子视图会被存储在元素节点内。本例中,a-comp 的视图存储在为 &lt;a-comp&gt;&lt;/a-comp&gt; 生成的宿主元素节点内(注:意思就是 AComponent 视图存储在该组件宿主元素的元素定义内,就是存在 componentView 属性里。也可以查看 _Host.ngfactory.js 文件,该文件表示宿主元素 &lt;a-comp&gt;&lt;/a-comp&gt; 的工厂,里面存储 AComponent 视图对象)。jit_View_AComponent_04 参数是一个 代理类 的引用,这个代理类将会解析 工厂函数 创建一个 视图定义。每一个视图定义仅仅创建一次,然后存储在 DEFINITION_CACHE,然后这个视图定义函数被 Angular 用来 创建视图对象

注:这段由于涉及大量的源码函数,会比较晦涩。作者讲的是创建视图的具体过程,细致到很多函数的调用。总之,只需要记住一点就行:视图解析器通过解析视图工厂(ViewDefinitionFactory)得到视图(ViewDefinition)。细节暂不用管。

拿到了视图,又该如何画出来呢?看下文。

组件渲染器类型

Angular 根据组件装饰器中定义的 ViewEncapsulation 模式来决定使用哪种 DOM 渲染器:

  • Emulated Encapsulation Renderer

  • Shadow Renderer

  • Default Renderer

以上组件渲染器是通过 DomRendererFactory2 来创建的。componentRendererType 参数是在元素定义里被传入的,本例即是 jit__object_Object_5(注:上面代码里有这个对象,是 jit_elementDef3() 的最后一个参数),该参数是渲染器的一个基本描述符,用来决定使用哪一个渲染器渲染组件。其中,最重要的是视图封装模式和所用于组件的样式(注:componentRendererType 参数的结构是 RendererType2):

{
  styles:[["h1[_ngcontent-%COMP%] {color: green}"]], 
  encapsulation:0
}

如果你为组件定义了样式,编译器会自动设置组件的封装模式为 ViewEncapsulation.Emulated,或者你可以在组件装饰器里显式设置 encapsulation 属性。如果没有设置任何样式,并且也没有显式设置 encapsulation 属性,那描述符会被设置为 ViewEncapsulation.Emulated,并被 忽略生效,使用这种描述符的组件会使用父组件的组件渲染器。

子指令

现在,最后一个问题是,如果我们像下面这样,把一个指令作用在组件模板上,会生成什么:

<a-comp adir></a-comp>

我们已经知道当为 AComponent 生成工厂函数时,编译器会为 a-comp 元素创建元素定义,会为 AComponent 类创建指令定义。但是由于编译器会为每一个指令生成指令定义节点,所以上面模板的工厂函数像这样(注:Angular v5.* 版本是会为 &lt;a-comp&gt;&lt;/a-comp&gt; 元素单独生成一个 *_Host.ngfactory.js 文件,表示宿主视图,多出来的 jit_directiveDef6(16384, null, 0, jit_ADirective8, [], ...) 是在这个文件代码里。可以 ng cli 新建项目查看 Sources Tab -> ng://。但作者表达的意思还是一样的。):

function View_AppComponent_0() {
    return jit_viewDef2(0, [
        jit_elementDef3(0, null, null, 2, 'a-comp', [], ...
        jit_View_AComponent_04, jit__object_Object_5),

    jit_directiveDef6(49152, null, 0, jit_AComponent7, [], ...)
    jit_directiveDef6(16384, null, 0, jit_ADirective8, [], ...)

上面代码都是我们熟悉的,仅仅是多添加了一个指令定义,和子组件数量增加为 2。

注:全文主要讲的是组件(视图)在 Angular 内部是如何用指令节点和元素节点定义的。

好了,本篇文章到这就结束了(想看更多就到PHP中文网AngularJS使用手册中学习),有问题的可以在下方留言提问。


以上是angularjs內部到底有沒有元件? Angular內部組件的詳細介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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