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h5 canvas實現粒子時鐘的詳細方法

不言
不言原創
2018-09-06 17:43:572405瀏覽

這篇文章帶給大家的內容是關於h5 canvas實現粒子時鐘的詳細方法,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。

我們先來看看粒子時鐘的效果,如下:

h5 canvas實現粒子時鐘的詳細方法

下面我們將透過canvas和js實現,
首先要建立一個html檔案並加入一個canvas畫布,如下:

nbsp;html>


    <meta>
    <title>Document</title>
    <style>
        .container{
            margin: 0, auto;
            width: 600px;
        }
    </style>


    <p>
        <canvas></canvas>
    </p>

下面導入素材,digit.js,素材中透過二維陣列拼成一個個數字,共有:0-9和冒號,十個字符,如下:

h5 canvas實現粒子時鐘的詳細方法

可以看到為1的字元組成了
下面開始建立畫布:

function Clock() {
        var canvas = document.getElementById("canvas");
        canvas.width = 600;
        canvas.height = 100;
        this.cxt = canvas.getContext('2d');
        this.cxt.fillStyle="#ddd";
        this.cxt.fillRect(0, 0, 500, 100);
    }

上面的程式碼就可以在瀏覽器畫一個小灰色畫布了
下面我們開始分析:
1 .了解數據矩陣?就是多維數組
2.如何畫圓?
2.1要先知道半徑?

h5 canvas實現粒子時鐘的詳細方法

由上圖得知,圓心的位置依序為:

r+1
r+1 + (r+1)*2*1
r+1 + (r+1)*2*2
。。。
r+1 + (r+1)*2*i

同時,也可以透過計算圓的高度,得到半徑,如下:
一個圓的高度是(r 1)*2,畫布高度是由10個圓組成

canvasHeight = (r+1)*2*10

若將畫布高度設為100,則r就出來了,圓心xy也出來了,開始畫圓了
先要在上面的Clock物件中加一條語句,計算r

this.r = 100/20-1;

下面我在Clock的原型上加上draw方法

Clock.prototype.draw = function(num, index) {
        this.cxt.fillStyle="#000";
        for (let i=0; i<digit><p>draw接收2個參數,第一個是字元索引,第二個是字元偏移順序,70就是一個偏移距離,可以自定。 <br>第一個for,拿到要渲染的字元數組,第二個for,取每一行進行渲染且只渲染為1的,畫圓的參數主要是x,y,r</p>
<p>下面就要得到時間,我們可以直接從new Date中用正則取時間,如下:</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">Clock.prototype.getTime = function() {
        var reg = /(\d)(\d):(\d)(\d):(\d)(\d)/.exec(new Date());
        var data = [];
        data.push(reg[1], reg[2], 10, reg[3], reg[4], 10, reg[5], reg[6]);
        for (var i=0; i<data.length><p>透過正則可以方便的取到時分秒,在push數組時注意格式對應,其中10表示digit. js中的第10位字符,即冒號<br>注意這樣畫會有問題,即畫布不能刷新,可以加上這個</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">canvas.height= 100

下面可以運行代碼了,如下:

var clock = new Clock();
setInterval(()=>{
        clock.getTime();
    })

好了,這樣就ok了。

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