這篇文章帶給大家的內容是關於React中的函數子組件和高階組件的詳解 ,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。
在接觸過React專案後,大多數人都應該已經了解過或則用過了HOC(High-Order-Components)和FaCC(Functions as Child Components),因為這兩個模式在大多數react的開源庫裡都存在。例如react-router裡面的withRouter 就是典型的高階元件,接受一個元件回傳另一個經過增強的元件。而react-motion中的Motion就是典型的FaCC的應用。
HOC和FaCC兩者做的事也是非常相似的,都是類似設計模式裡面的裝飾者模式。都是在原有的實例或則單元上進行功能的增強。
當然不只是一些開源函式庫中會使用,在平常的程式碼編寫中,也有很多地方是適用於使用HOC和FaCC去封裝一些邏輯。例如資料埋點,新特性的toggle,取得轉換資料等。對於增強程式碼可讀性和邏輯重複使用來說,非常有用的。
HOC
高階函數我們都用過,就是接受一個函數然後回傳一個經過封裝的函數:
const plus = first => second => (first + second) plus(1)(2) // 3
而高階元件就是高階函數的概念應用到高階元件上:
const withClassName = ComposedComponent => props => ( <composedcomponent></composedcomponent> ) // 使用 const Header = text => (<header>{text}</header>) const headerWitheClass = withClassName(Header)
接受一個元件傳回一個經過包裝的新元件。在我們常使用的withRouter
就是在原始元件props
上面在加上localtion
等屬性。除了加入props以外高階元件還能做到:
在真正呼叫元件前後做一些事,例如埋點資料等
判斷元件是否該render,或該render其他的東西,例如出錯之後render錯誤頁面
傳遞props並增加新的props
- #對於上面的前三點都比較好理解,解釋一下第4點。例如你在render了一個頁面之後,需要改變一下頁面的title.這是單頁應用普遍存在的一個需求,通常你可以在具體router庫中使用hook去實現。當然也可以透過HOC來實現:
const withTitleChange = ComposedComponent => { return class extends React.Component { componentDidMount () { const { title } = this.props document.title = title } render () { const props = this.props return <composedcomponent></composedcomponent> } } }
FaCC
const ClassNameWrapper = ({ children }) => children('demo-class') // 使用 const HeadWithClass = (props) => ( <classnamewrapper> {(class) => <header></header>} </classnamewrapper> )在FaCC中你也可以像HOC一樣在生命週期中做很多事對原有的組件進行封裝,基本上HOC能做的FaCC也都能做。我所在的專案之前都是大範圍的使用HOC,再經過一番討論後,開始大範圍的轉變成FaCC。 區別
- 兩者都是用來增強原有元件的,具體該使用那種?那種才是正確的模式?社群對這一點也有很多討論,例如就有人說FaCC是反模式:Function as Child Components Are an Anti-Pattern。他給出的理由是children並不語義化,會造成困惑,然後他提出了
Component Injection
的模式,有興趣的同學可以讀一讀。
- 組合階段
// HOC example import View from './View' const DetailPage = withServerData(withNavigator(View))
// FaCC example import View from './View' const DetailPage = props => ( <fetchserverdata> { data => ( <navigator> <view></view> </navigator> ) } </fetchserverdata> )如果在上面再增加2個HOC,上面組合的過程就變得十分難看。而FaCC相對而言,如何封裝,資料來源來自那裡,元件接受了那些資料都比較顯眼。 效能最佳化 在HOC中我們能接受到宿主的prop,因為props是從HOC往下傳遞的,所以我們也有完整的生命週期,我們可以使用shouldComponentUpdate優化。而FaCC則不然,無法在其內部做比較props,除非在組合的時候外部在包一個組件才能進行比較props。
FaCC 在組合階段相對HOC更為靈活,他並不規定被增強組件如何使用它傳遞下去的屬性。而HOC基本上在寫完後就定死了。
另外,FaCC不會再去建立一個新的Component,而HOC會建立一個新的Component然後傳遞props下去。
###總結######社群中許多開源函式庫已經使用了兩種模式,也有很多的文章可以比較。也有很多激烈討論,當然對於最後解決問題而言,兩種模式都有好處。出於不同的考慮,可能選擇不一樣。 ######相關推薦:#########React高階元件實例解析################React中受控元件和非受控元件實例詳解#############以上是React中的函數子組件和高階組件的詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

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C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

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C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

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