這篇文章帶給大家的內容是關於javascript勻速運動實現淡入淡出的效果(代碼) ,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。
原理
在做p或圖片淡入淡出的時候,我們主要用到了透明度樣式filter: alpha(opacity:30)相容ie,opacity:0.3相容火狐chrome。
運動淡入淡出時用到了定時器setInterval;clearInterval;
js操作淡入淡出時用下面形式修改透明度op.style. filter="alpha(opacity:" alpha ")";op.style.opacity=alpha/100;
注意:透明度無法直接在js中做判斷,我們採用alpha參數做比較,最後應用在物件上。
實作div淡入淡出
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>div淡入淡出</title> <style> #div1{ width: 200px; height: 200px; background: red; /* ie */ filter: alpha(opacity:30); /* chrome firefox */ opacity:0.3; } </style> <script> window.onload=function(){ var oDiv=document.getElementById("div1"); oDiv.onmouseover=function(){ startMove(100); } oDiv.onmouseout=function(){ startMove(30); } } var timer=null; var alpha=30;//透明度默认30 function startMove(iTarget){ var oDiv=document.getElementById("div1"); clearInterval(timer); timer=setInterval(function(){ var speed=0; if(alpha<iTarget){ speed=5; }else{ speed=-5; } if(alpha===iTarget){ clearInterval(timer); }else{ alpha+=speed; oDiv.style.filter="alpha(opacity:"+alpha+")"; oDiv.style.opacity=alpha/100; } },30); } </script> </head> <body> <div id="div1"></div> </body> </html>
實作圖片淡入淡出
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>图片淡入淡出</title> <style> #img1{ /* ie */ filter: alpha(opacity:30); /* chrome firefox */ opacity: 0.3; border: 1px solid #000; } </style> <script> window.onload=function(){ var oImg=document.getElementById("img1"); oImg.onmouseover=function(){ startMove(100); } oImg.onmouseout=function(){ startMove(30); } } var timer=null; var alpha=30;//透明度默认30 function startMove(iTarget){ var oImg=document.getElementById("img1"); clearInterval(timer); timer=setInterval(function(){ var speed=0; if(alpha<iTarget){ speed=5; }else{ speed=-5; } if(alpha===iTarget){ clearInterval(timer); }else{ alpha+=speed; oImg.style.filter="alpha(opacity:"+alpha+")"; oImg.style.opacity=alpha/100; } },30); } </script> </head> <body> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img1.jpg" class="lazy" id="img1" alt=""> </body> </html>
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Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。


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