這篇文章帶給大家的內容是關於淺析js中嚴格模式所需掌握的內容,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。
嚴格模式
首先來了解嚴格模式是什麼?
嚴格模式是JavaScript中的一種限制性更強的變種方式,不是一個子集:它在語義上與正常程式碼有明顯的差異,不支援嚴格模式的瀏覽器與支援嚴格模式的瀏覽器行為上也不一樣,所以不要在未經嚴格模式特性測試情況下使用嚴格模式,嚴格模式可以與非嚴格模式共存,所以腳本可以逐漸的選擇性加入嚴格模式
嚴格模式的目的
首先,嚴格模式會將JavaScript陷阱直接變成明顯的錯誤,其次,嚴格模式修正了一些引擎難以優化的錯誤:同樣的程式碼有些時候嚴格模式會比非嚴格模式下更快,第三,嚴格模式禁用了一些有可能在未來版本中定義的語法
全域開啟嚴格模式
#在JavaScript中想要開啟嚴格模式,需要在所有程式碼之前,定義一個不會賦給任何變數的字串:
'use strict';//或者"use strict"
如果之前的JavaScript是非嚴格模式的話,建議不要盲目為這段程式碼開啟嚴格模式,這樣可能會出現問題,建議按一個個函數去開啟嚴格模式
也可以為某個指定的函數開啟嚴格模式:
//函数外部依旧是非严格模式 function fun(){ 'user strict';//开启严格模式 }
在匿名函數中使用嚴格模式,相當於在全域開啟嚴格模式的變通實作方式
(function(){ 'use strict';//开启严格模式 })();
#禁止意外建立變數
在嚴格模式下,不允許意外建立全域變數
下例程式碼是非嚴格模式下意外建立全域變數
//未声明的变量 result='这是一个没用var声明的全局变量';
下例程式碼是嚴格模式下意外建立全域變數
'use strict';//开启严格模式 //严格模式下,意外创建全局变量,抛出ReferenceError message='this is message';//ReferenceError: result is not defined
靜默失敗轉為異常
靜默失敗就是既不報錯也沒有任何效果,例如改變常數的值,在嚴格模式下,靜默失敗會轉換成拋出異常,注意:這個分瀏覽器,有些瀏覽器會,有些不會
下例程式碼是非嚴格模式下的靜默失敗
const PI=3.14; PI=1.14;//静默失败 console.log(PI);//3.14
下例程式碼是嚴格模式下的靜默失敗
'use strict';//开启严格模式 const PI=3.14; PI=1.14;//抛出TypeError错误
停用delete關鍵字
在嚴格模式下,無法對變數使用delete運算子
下例程式碼是非嚴格模式下使用delete運算符,結果會靜默失敗
var color='red'; delete color;
下例程式碼是嚴格模式下使用delete運算符,結果會拋出異常
'use strict';//开启严格模式 var color='red'; delete color;//SyntaxError: Delete of an unqualified identifier in strict mode.
-
對變數名稱的限制
在嚴格模式下,JavaScript對變數名稱也有限制,特別不能使用implements,interface,let,packge,private,protected,public,stalic,yield這些內容作為變數名,它們都是保留字,在ECMAScript的下一個版本中可能會用到它們,在嚴格模式下,使用這些標識符作為變數名稱會導致語法錯誤
- ##不可刪除的屬性
下例程式碼是非嚴格模式下使用delete運算子刪除不可刪除的屬性,結果是靜默失敗
delete Object.prototype;下例程式碼是嚴格模式下使用delete運算子刪除不可刪除的屬性,結果會拋出異常
'use strict';//开启严格模式 delete Object.prototype;//TypeError: Cannot delete property 'prototype' of function Object() { [native code] }
- 屬性名稱必須唯一
下例程式碼是非嚴格模式下重名屬性是允許的,最後一個重名的屬性決定其屬性值
var o={p:1,p:2};下例程式碼是嚴格模式下重名屬性被認為是語法錯誤
'use strict';//开启严格模式 var o={p:1,p:2};//不报错但是语法错误
- 只讀屬性的賦值 ##在嚴格模式下,無法為一個唯讀的屬性重新賦值
var obj={}; Object.defineProperty(obj,'name',{ value:'张三', writable:false });//将属性设置为只读 obj.name='李四';
下例程式碼是嚴格模式下為唯讀屬性重新賦值,結果會拋出例外
'use strict';//开启严格模式 var obj={}; Object.defineProperty(obj,'name',{ value:'张三', writable:false });//将属性设置为只读 obj.name='李四';//TypeError: Cannot assign to read only property 'name' of object '#<object>'</object>
- 不可擴充的物件
- 在嚴格模式下,不能為不可擴充的物件新增屬性
var obj={}; Object.preventExtensinons(obj);//将对象设置为不可扩展 obj.name='张三';
下例程式碼是嚴格模式下不可擴充的物件新增屬性,結果會拋出異常
'use strict';//开启严格模式 var obj={}; Object.preventExtensions(obj);//将对象变得不可扩展 obj.name='张三';//TypeError: Cannot add property name, object is not extensible
- 參數名稱必須唯一
- 在嚴格模式下,要求命名函數的參數必須唯一
function sum(a,a,c){}
下例程式碼是嚴格模式下重名參數被認為是語法錯誤
function sum(a,a,c){//语法错误 'use strict'; return a+a+c;//代码运行到这里会出错:SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context }
- arguments的不同
在严格模式下,arguments对象的行为也有所不同
1.非严格模式下,修改命名参数的值也会反应到arguments对象中
2.严格模式下,命名参数与arguments对象是完全独立的
function fun(value){ value='haha'; console.log(value);//haha console.log(arguments[0]);//非严格模式下 hah //严格模式下 hello } showValue('hello'); `` - arguments.callee() 在严格模式下,不能使用arguments对象的callee()方法 下例代码是非严格模式下使用arguments对象的callee()方法,表示调用函数本身
var f=function(){ return arguments.callee; }; f();
下例代码是严格模式下使用arguments对象的callee()方法,结果会抛出异常
'use strict';//开启严格模式 var f=function(){ return arguments.callee; } f(); /TypeError: 'caller', 'callee', and 'arguments' properties may not be accessed on strict mode functions or the arguments objects for calls to them/
- 函数声明的限制 在严格模式下,只能在全局域和函数域中声明函数 下例代码非严格模式下在任何位置声明函数都是合法的
if(true){ function f(){} }
下例是严格模式下在除全局域和函数域中声明函数是语法错误
'use strict';//开启严格模式 if(true){ function f(){}//语法错误,但是不报错 }
- 增加eval作用域 在严格模式下,使用eval()函数创建的变量只能在eval()函数内部使用 下例代码是非严格模式下eval()函数创建的变量在其他位置可以使用
eval('var n=40'); console.log(n);//40
下例代码是严格模式下eval()函数创建的变量只能在eval()函数内部使用
'use strict';//开启严格模式 eval('var n=40'); console.log(n);//ReferenceError: n is not defined
- 禁止读写 在严格模式下,禁止使用eval()和arguments作为标识符,也不允许读写它们的值 1.使用var声明 2.赋予另一个值 3.尝试修改包含的值 4.用作函数名 5.用作命名的函数的参数 6.在try...catch语句中用作例外名 在严格模式下,以下所有尝试将导致语法错误:
'use strict';//开启严格模式 eval=17; arguments++; ++eval; var obj={set p(arguments){}}; var eval; try{}catch(arguments){} function x(eval){} function argunments(){} var y=function eval(){} var f=new Function('arguments','"use strict";return 20;');
- 抑制this 在非严格模式下使用函数apply()或call()方法时,null或undefined值会被转换为全局对象 在严格模式下,函数的this值始终是指定的值(无论什么值)。
var color='red'; function sayColor(){ console.log(this.color);//非严格模式下 red /*严格模式下:TypeError: Cannot read property 'color' of null*/ }
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JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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