這篇文章帶給大家的內容是關於富文本編輯器如何調用雲端盤的圖片檔案(程式碼分析),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
最近在開發一個多用戶系統,由於在發布文章的時候需要用到編輯器。 UEditor是很多網友推薦的一個,強大,我下載之後,發現這個編輯器程式碼已經達到2萬多行,受不了這種臃腫。
對此我發現了layui有一個自備的編輯器,好像是被雪藏了,不知道是不是官方不太推薦了?
文件地址: http://www.layui.com/doc/modules/layedit.html
LayEdit仍遵循極簡的設計風格,無論是UI上,還是在介面使用上,是我喜歡的一個編輯器,程式碼只有幾百行。
當我需要在編輯器上傳圖片,還有曾經上傳過的圖片直接調用,這樣就需要自己寫一個獲取遠程圖片,對此百轉千迴,直接點吧,付費找人幫忙吧
也沒遇到接單,也沒得到啥有用的資訊。
於是我就想編輯器表情不就是圖片呢?於是找到編輯器js文件,查看到表情帶js程式碼,程式碼不多就幾十行
這算是第一次真正接觸LayEdit,表情用的是layui.layer,tips層,而我需要的是支持tab的頁面層layer.open,這算是加深了layer的認識
於是我把頁面付出層搭建好之後,在用ajax請求應該就好了吧,
於是發了一個文
http://www.php.cn/js-tutorial-409066.html
#結果我又遇到問題了,請求回來的資料頁面載入不了,對於菜鳥來說還是比較坑,這是因為dom順序問題。
後來能載入圖片了,進行拼接
function myphoto(tabid) { var html = ""; html += '<ul class="swla-yunpan-ul">'; //图片资源 $.get("/api", { limit:10, }, function(data){ var list=data.data layui.each(list,function(index, item) { // 用了format加载数据 html +='<li title="{0}"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="{1}" class="lazy" alt="{2}"></li>'.format(item.title,item.src,item.alt); }); html += '</ul>'; document.getElementById("yun-"+tabid).innerHTML=html; //监听li点击事件 $("#yun").on("click",'li',function(e){ //获取点击的图片 var ehtml=e.currentTarget.innerHTML 参考下面 监听点击图片事件部分 //关闭云盘 layer.close(index); }) }); $(document).off('click', yunpan.hide).on('click', yunpan.hide); }
又不會把圖片插入到編輯器,於是又發了一文
http://www.php. cn/js-tutorial-409068.html
結果還是沒人關注,又開始對表情部分摸索,發現表情有一段程式碼如下
//表情 ,face: function(range){ face.call(this, function(img){ insertInline.call(iframeWin, 'img', { src: img.src ,alt: img.alt }, range); }); }我想我应该从这个地方入手了 我把捕获到的li事件进行修改类似方法,yunpan:function(range){ yunpan.call(this, function(img){ insertInline.call(iframeWin, 'img', { src: img.src ,alt: img.alt }, range); }); }测试成功
對於監聽點擊圖片事件部分代碼如下
//监听li点击事件 $("#yun").on("click",'li',function(e){ //获取点击的图片 var img=e.target.src var alt=e.target.alt callback && callback({ src: img ,alt: alt }); //关闭云盘 layer.close(index); })
最終效果圖如下:
#點擊編輯器雲盤,彈出頁面層,透過tab切換,不同欄目,再選擇圖片,關閉雲端盤,插入編輯器。
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以上是使用富文本編輯器如何呼叫雲端盤的圖片檔(程式碼分析)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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