建立元件
建立元件之前要注意以下幾點:
#元件所建立的名稱首字母得大寫
元件中傳回的JSX只能是一個根節點,所有的內容得用一個元素都框起來
#1.無狀態函數式元件
#無狀態函數式元件可以理解成就是一個函數產生的,使得程式碼的可讀性更好,並且精簡、便利,減少了冗餘,無狀態元件有以下特點:
元件無法被實例化,整體渲染提高
元件不能存取this對象,因為沒有實例化,所以無法存取this物件
元件沒有生命週期
無狀態元件只能存取輸入的props,沒有state狀態
import React from 'react' import { connect } from 'dva'; function CreateComponent(props) { console.log(props); return ( <p> <span>{props.name}今年{props.age}岁</span> </p> ) } export default connect(state => ({ name:'小明', age:15 }))(CreateComponent);
2.React.Component類別元件
每個元件類別必須要實作一個render方法,這裡要特別注意,這個render方法必須返回一個JSX元素即要用一個最外層的元素將所有內容都包裹起來,如果返回並列多個JSX元素是不合法,如下所示:
import React from 'react' class CreateComponent extends React.Component { render() { return( <p> </p><h2 id="标题">标题</h2>
- 首先
- 其次
- 最后
以上實例,就是把h2元素和ul用一個p都給包起來
1.元件的事件監聽
import React from 'react' class CreateComponent extends React.Component { clickFunc = (e) => { console.log("监听:",e.target.innerHTML); } clickValue = (value) => { console.log(value); } render() { return ( <p> <a>监听事件</a> <br> <a>this对象</a> </p> ) } } export default CreateComponent;
以上就是事件監聽和傳參實例
2.元件的state和setState
通常在元件中,state是用來放這個元件內部參數的狀態的,而setState是用來改變state裡面的參數,例如:
import React from 'react' class CreateComponent extends React.Component { state = { flag : true } clickValue = () => { this.setState({ flag: !this.state.flag }) } render() { return ( <p> <span>flag的值为:{this.state.flag ? '真' : '假'}</span> <br> <button>改变flag值</button> </p> ) } } export default CreateComponent;
3.元件的props
props是元件裡面的屬性,在元件內部是不能更改自己本身的props的,例如,建立一個元件,然後在另一個元件裡面調用這個元件,如下:
import React from 'react'; function NewComponent(props) { return ( <p> {props.content} </p> ); } export default NewComponent;
建立一個元件NewComponent,然後調用,如下:
import React from 'react' import NewComponent from './newComponent.js' class CreateComponent extends React.Component { render() { return ( <p> <newcomponent></newcomponent> </p> ) } } export default CreateComponent;
從這裡可以看出,props就是元件帶入的屬性值,props其實就是讓外部元件對自己進行配置,而state是元件控制自己的狀態
4.元件的生命週期
##constructor元件初始化:
constructor初始化一些參數屬性等等componentWillMount元件渲染之前:
componentWillMount這個函數在react16.3.0之後慢慢的被棄用了,使用componentDidMount取代##componentDidMount元件渲染之後:componentDidMount在元件渲染之後實行,可以載入資料
# render元件渲染:render元件渲染顯示頁面
import React from 'react' class CreateComponent extends React.Component { constructor () { super() console.log('construct:页面初始化') } componentWillMount () { console.log('componentWillMount:页面将要渲染') } componentDidMount () { console.log('componentDidMount:页面渲染结束') } render() { console.log('render:页面渲染'); return ( <p> 页面渲染 </p> ) } } export default CreateComponent;
輸出結果:
construct:页面初始化 componentWillMount:页面将要渲染 render:页面渲染 componentDidMount:页面渲染结束componentWillUnmount元件刪除
# componentWillUnmount函數是在元件要刪除之前執行的函數,如下程式碼:
import React from 'react'; class NewComponent extends React.Component { componentWillUnmount() { console.log('componentWillUnmount:将要从页面中删除'); } render() { return ( <p> {this.props.content} </p> ); } } export default NewComponent;
建立一個元件NewComponent,然後在CreateComponent元件中引入這個元件,如下:
import React from 'react' import NewComponent from "./newComponent.js"; class CreateComponent extends React.Component { constructor () { super() console.log('construct:页面初始化'); this.state = { content:'测试组件', isDelete:false } } componentWillMount () { console.log('componentWillMount:页面将要渲染') } componentDidMount () { console.log('componentDidMount:页面渲染结束') } deleteFunc = () => { this.setState({ isDelete:true }) } render() { console.log('render:页面渲染'); return ( <p> 页面渲染 <input> {!this.state.isDelete?( <newcomponent></newcomponent> ):(null)} </p> ) } } export default CreateComponent;
當點擊刪除按鈕的時候,元件NewComponent會被刪除,在刪除之前會執行componentWillUnmount函數
輸出結果:
construct:页面初始化 componentWillMount:页面将要渲染 render:页面渲染 componentDidMount:页面渲染结束 componentWillUnmount:将要从页面中删除
以上幾個生命週期是我們會常用到的元件生命週期,元件的生命週期還有更新階段的生命週期,不過這些比較少用,這裡簡單介紹一下:
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)透過這個方法控制元件是否重新渲染,如果返回false不會重新渲染,如下
import React from 'react' import NewComponent from "./newComponent.js"; class CreateComponent extends React.Component { constructor () { super() console.log('construct:页面初始化'); this.state = { content:'测试组件', isDelete:false } } componentWillMount () { console.log('componentWillMount:页面将要渲染') } componentDidMount () { console.log('componentDidMount:页面渲染结束') } shouldComponentUpdate(nextProps, nextState){ if(nextState.isDelete){ return false; } } deleteFunc = () => { this.setState({ isDelete:true }) } render() { console.log('render:页面渲染'); return ( <p> 页面渲染 <input> {!this.state.isDelete?( <newcomponent></newcomponent> ):(null)} </p> ) } } export default CreateComponent;
此時點擊刪除按鈕,頁面沒有進行渲染,那是因為在shouldComponentUpdate中設定了返回值為false,當返回值為false的時候,頁面無法重新渲染。這個函數第一個參數表示最新的props,第二個參數表示最新的state
componentWillReceiveProps(nextProps)元件從父元件接收到新的props之前調用,函數的參數nextProps表示接收到的資料
在NewComponent元件中:
import React from 'react'; class NewComponent extends React.Component { componentWillUnmount() { console.log('componentWillUnmount:将要从页面中删除'); } componentWillReceiveProps(nextProps){ console.log(nextProps); } render() { return ( <p> {this.props.content} </p> ); } } export default NewComponent;
在元件CreateComponent中:
import React from 'react' import NewComponent from "./newComponent.js"; class CreateComponent extends React.Component { constructor () { super() console.log('construct:页面初始化'); this.state = { content:'测试组件', isDelete:false } } componentWillMount () { console.log('componentWillMount:页面将要渲染') } componentDidMount () { console.log('componentDidMount:页面渲染结束') } changeFunc = () => { this.setState({ content:'文字修改' }) } render() { console.log('render:页面渲染'); return ( <p> 页面渲染 <input> {!this.state.isDelete?( <newcomponent></newcomponent> ):(null)} </p> ) } } export default CreateComponent;
#不過componentWillReceiveProps將在react16.3.0開始之後棄用
componentWillUpdate:元件重新渲染之前呼叫這個方法,將在react16.3.0開始之後棄用
#componentDidUpdate :元件重新渲染並且把更改變更到真實的DOM 以後呼叫
注意:componentWillUpdate、componentWillReceiveProps、componentWillMount這三個生命週期將在react116 .3.0之後開始棄用相關推薦:
以上是React入門學習:React建立元件的方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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