這篇文章帶給大家的內容是關於javascript實作二元樹的程式碼介紹,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
樹是資料結構基本的知識點,樹裡面有比較特殊的二元樹,這裡就不詳細講解樹的概念了,只是用js實作簡易的二元樹
1 .新增節點
2.移除節點
3.節點最大/最小值
4.中序遍歷
#5.先序遍歷
6.後序遍歷
7 .尋找是否存在指定節點
8.是否為空樹
話不多說,上程式碼,首先是樹的基本單元節點類別
/** *left:左子树 *right:右子树 *value:节点值 */ export default class BinaryNode { constructor(val) { this.value = val; this.left = null; this.right = null; } }
接下來是二元樹類別程式碼
import BinaryNode from './BinaryNode' export default class BinarySearchTree { constructor() { this.root = null; this.values = new Array(); } /** * [insert 插入节点] * @param {[type]} val [description] * @return {[type]} [description] */ insert(val) { this.values.push(val); let node = new BinaryNode(val); if (!this.root) { this.root = node; }else { this._insertNode(this.root, node); } } /** * [remove 移除指定值] * @param {[*]} val [目标值] * @return {[type]} [description] */ remove(val) { this.root = this._removeNode(this.root, val); } /** * [search 检索] * @param {[*]} val [被检索值] * @return {[Boolean]} [表示是否存在] */ search(val) { let values = this.inOrderTraverse(); return values.includes(val); } /** * [min 返回最小值] * @return {[type]} [description] */ min() { let values = this.inOrderTraverse(); return values[0]; } /** * [max 返回最大值] * @return {[type]} [description] */ max() { let values = this.inOrderTraverse(); return values[values.length - 1]; } /** * [isEmpty 是否为空二叉树] * @return {Boolean} */ isEmpty() { return this.root === null; } /** * [inOrderTraverse 中序遍历] * @return {[Array]} [description] */ inOrderTraverse() { let result = new Array(); this._inOrderTraverseNode(this.root, function(node) { result.push(node.value); }) return result; } /** * [preOrderTraverse 先序遍历] * @return {[Array]} [description] */ preOrderTraverse() { let result = new Array(); this._preOrderTraverseNode(this.root, function(node) { result.push(node.value); }) return result; } /** * [postOrderTraverse 后序遍历] * @return {[Array]} [description] */ postOrderTraverse() { let result = new Array(); this._postOrderTraverseNode(this.root, function(node) { result.push(node.value); }) return result; } /** * [_insertNode 在指定节点插入节点] * @param {[BinaryNode]} node [目标节点] * @param {[BinaryNode]} newNode [待插入节点] */ _insertNode(node, newNode) { if (node.value > newNode.value) { if (node.left) { this._insertNode(node.left, newNode); }else { node.left = newNode; } }else { if (node.right) { this._insertNode(node.right, newNode); }else { node.right = newNode; } } } /** * [_removeNode 移除节点递归] * @param {[BinaryNode]} node [当前节点] * @param {[*]} val [要移的除节点值] * @return {[BinaryNode]} [当前节点] */ _removeNode(node, val) { if (node === null) { return node; } //递归寻找目标节点 if (val < node.value) { this._removeNode(node.left, val); return node; } if (val > node.value) { this._removeNode(node.right, val); return node; } //找到目标节点 if (val === node.value) { //为叶子节点 if (node.left === null && node.right === null) { node = null; return node; } //只有一个子节点 if (node.left === null) { node = node.right; return node; }else if (node.right === null) { node = node.left; return node; } //有两个子节点 let min_node = this._findMinNode(node); node.value = min_node.value; node.right = this._removeNode(node.right, min_node.value); return node; } } /** * [_findMinNode 查找最小节点] * @param {[BinaryNode]} node [当前节点] * @return {[BinaryNode]} [最小的节点] */ _findMinNode(node) { while(node && node.left) { node = node.left; } return node; } /** * [_inOrderTraverseNode 中序遍历递归] * @param {[BinaryNode]} node [当前节点] * @param {Function} callback [回调函数] * @return {[type]} [description] */ _inOrderTraverseNode(node, callback) { if (node) { this._inOrderTraverseNode(node.left, callback); callback(node); this._inOrderTraverseNode(node.right, callback); } } /** * [_preOrderTraverseNode 先序遍历递归] * @param {[BinaryNode]} node [当前节点] * @param {Function} callback [回调函数] * @return {[type]} [description] */ _preOrderTraverseNode(node, callback) { if (node) { callback(node); this._preOrderTraverseNode(node.left, callback); this._preOrderTraverseNode(node.right, callback); } } /** * [_postOrderTraverseNode 后序遍历递归] * @param {[BinaryNode]} node [当前节点] * @param {Function} callback [回调函数] * @return {[type]} [description] */ _postOrderTraverseNode(node, callback) { if (node) { this._postOrderTraverseNode(node.left, callback); this._postOrderTraverseNode(node.right, callback); callback(node); } } }
每個函數的功能都在註釋中,其中這裡對樹的遍歷大量的使用的遞歸,這裡遞歸相對簡單易懂,這裡查找最大最小值偷懶沒有遞歸查找,而是在中序遍歷裡直接取出最大最小值,注意這裡是值,不是樹的節點,實際上查找最小節點的程式碼也作為私有函數寫出來了,只是沒用在最大最小值查找而已
#當然這只是簡單的二元樹,還可以升級成AVL樹等,這裡不再贅述
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引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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