本篇文章帶給大家的內容是關於js的function函數是什麼? js中function的用法,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
Function與函數
Function是JavaScript提供的一種參考類型,透過Function類型建立Function物件。
在JavaScript中,函數也是以物件的形式存在的,每個函數都是一個Function物件。
//字面量方式创建函数 var fun =function () { console.log(100) }; //函数声明方式创建函数 function fn () { console.log(200) }; /* 创建Funtion类型的对象 * var 函数名 = new Function('参数',''函数体)*/ var f = new Function('a','console.log(a)'); f(2);//以函数方式调用
Function類型
Function的apply()方法
Function的apply()方法用來呼叫函數,並且接受指定的this值,以及一個陣列作為參數。
//定义函数 function fun(value) { console.log(value) } /* 函数的apply()方法——>用于调用一个函数 函数名.apply(thisArg,[argsArray]) thisArg——>可选项,函数运行时使用的this值 argsArray——>可选项,一个数组或者类数组对象,其中的元素作为单独的参数传给Function函数。*/ fun.apply(null,['100']);
Function的call()方法
Function的call()方法用來呼叫函數,並且接受指定的this值,以及參數清單。
var fun = function (value,a,b,) { console.log(value,a,b,) } /* * call()方法调用函数 * 函数名.call(thisArg,arg1,arg2,…) * * 和apply()的区别在于提供参数的方式不同 */ fun.call(null,2,3,4);//2 3 4
Function的bind方法
Function用於創造一個新的函數,稱為綁定函數,並且接受指定的this值作為參數,以及參數列表
var fun = function (a,b,c) { console.log( a,b,c) } /* bind方法->相当于复制一份当前函数 * 函数名.bind(thisArg,arg1,arg2,...) * thisArg->当绑定函数被调用时,该属性作为原函数运行时的this指向 * arg->参数。当绑定函数被调用时,这些参数将在实参之前传递给被绑定的方法 * */ var v =fun.bind(null,2,3,4); v();//2 3 4
沒有重載
在其他開發語言中,函數有一個特性叫做重載。就是定義多個同名的函數,但沒一個函數接收的參數個數不同,程式會根據呼叫時傳遞的實參數來判斷,具體呼叫的是哪個函數。
單JavaScript中函數是沒有重疊現象的,如果定義多個同名的函數,只有最後一個定義的函數是有效的。
arguments物件
雖然沒有重載,但JavaScript提供了argumengs物件可以模擬函數重載的現象。
/* * argumengs对象 * *该对象存储当前函数中所有的参数(实参)->类数组对象 * *该对象一般用于函数中 * *作用-用于获取当前函数的所有参数 * *arguments.length->函数所有参数(实参)的个数*/ function fun() { var num = arguments.length; switch (num){ case 2://参数个数 return arguments[0]+arguments[1]; break; case 3: return arguments[0]+arguments[1]+arguments[2]; break; } } console.log(fun(4,5));//9 console.log(fun(4,5,6));//15
遞歸
在函數體內呼叫自身的函數稱為遞迴函數。在某種意義上來說,遞歸近似於循環。兩者都重複執行相同的程式碼,都需要一個終止條件來避免無限迴圈和無限遞歸。
在一個函數體內,想要呼叫自身函數,有一下兩種方式
透過使用自身函數名稱實作
透過使用arguments物件的callee屬性來實作
/*//无线递归 function fun() { console.log('23') fun()//调用自身函数,实现递归 } fun()*/ function fn(v) { console.log(v); if (v>=5){ return } /*fn(v+1)*///使用该方法终止递归当执行下列代码输出时,报错 arguments.callee(v+1) } /*fn(0)*/ var f = fn; fn=null; f(0);
特殊函數
匿名函數
在JavaScript中,當把函數當做數據使用時,可以不設定名字。匿名函數的兩種用法
可以將匿名函數當作參數傳給其他函數。
可以定一某個匿名函數執行某些一次性任務。
回呼函數
當一個函數作為另一個函數的參數時,作為參數的函數稱為回呼函數。
//作为另一个函数参数的函数fun->回调函数 var fun = function () { return 2; }; function fn(v) { return v(); } /* var result=fn(fun);//函数fun作为函数fn的实参 console.log(result); */ //以上代码等同于以下代码 //以下代码中作为参数的函数->匿名回调函数 var f = fn(function(){return 2;}); console.log(f);
自調函數
自調函數就是在定義函數後自行呼叫
/* 自调函数->定义即调用的函数 * 相当于在匿名函数外加了小括号 * 第一对括号->定义函数 * 第二对括号->调用函数*/ (function () { console.log('23') })()//23->后边的括号表示调用
作為值的函數
一個函數作為另一個函數的結果進行返回,作為結果返回的函數稱為作為值的函數
var one = function(){ return 100; } // 作为值的函数 -> 内部函数的一种特殊用法 function fun(){ var v = 100; // 内部函数 return function(){ return v; }; } var result = fun(); // console.log(result);// one函数 // console.log(result());// 100 console.log(fun()());
閉包
作用域鏈
#作用域鏈就是指局部作用域可以存取它的父級所能存取的作用域
var a = 10;// 全局变量 function fun(){ var b = 100;// fun函数作用域的局部变量 // 内部函数 function fn(){ var c = 200;// fn函数作用域的局部变量 // 内部函数 function f(){ var d = 300;// f函数作用域的布局变量 // 调用变量 console.log(a);// 10 console.log(b);// 100 console.log(c);// 200 console.log(d);// 300 } f(); // 调用变量 // console.log(a);// 10 // console.log(b);// 100 // console.log(c);// 200 // console.log(d);// d is not defined } fn(); // 调用变量 // console.log(a);// 10 // console.log(b);// 100 // console.log(c);// c is not defined // console.log(d);// d is not defined } fun();
#閉包
- 當內部任何一個函數被通過一種方式被任何一個外部作用域存取時,就是一個閉包。
var n;// 定义变量,但不初始化值 function fun(){// 函数作用域 var v = 100; // 进行初始化值 -> 一个函数 n = function(){ console.log(v); } // n(); } fun(); n();// 100
閉包的作用 - 提供可享的局部變數
- 保護共享的局部變量,提專門讀寫入變數的函數
以上是js的function函數是什麼? js中function的用法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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