這篇文章帶給大家的內容是關於js中遍歷物件(5種)和遍歷陣列(6種)的方法總結,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。
一、遍歷物件方法
#1.for...in
遍歷輸出的是物件本身的屬性以及原型鏈上可枚舉的屬性(不含Symbol屬性),原型鏈上的屬性最後輸出說明先遍歷的是自身的可枚舉屬性,後遍歷原型鏈上的
eg: var obj = { 'name': "yayaya", 'age': '12', 'sex': 'female' }; Object.prototype.pro1 = function() {};//在原型链上添加属性 Object.defineProperty(obj, 'country', { Enumerable: true //可枚举 }); Object.defineProperty(obj, 'nation', { Enumerable: false //不可枚举 }) obj.contry = 'china'; for (var index in obj) { console.log('key=', index, 'value=', obj[index]) }
輸出結果:
#2.Object.keys()
遍歷物件傳回的是一個包含物件本身可枚舉屬性的陣列(不含Symbol屬性).
eg: var obj = { 'name': "yayaya", 'age': '12', 'sex': 'female' }; Object.prototype.pro1 = function() {} Object.defineProperty(obj, 'country', { Enumerable: true, value: 'ccc' }); Object.defineProperty(obj, 'nation', { Enumerable: false //不可枚举 }) obj.contry = 'china'; Object.keys(obj).forEach(function(index) { console.log(index, obj[index]) });
輸出結果:
3.Objcet.getOwnPropertyNames()
輸出物件本身的可枚舉和不可枚舉屬性的陣列,不輸出原型鏈上的屬性
eg: var obj = { 'name': "yayaya", 'age': '12', 'sex': 'female' }; Object.prototype.pro1 = function() {} Object.defineProperty(obj, 'country', { Enumerable: true, value: 'ccc' }); Object.defineProperty(obj, 'nation', { Enumerable: false //不可枚举 }) obj.contry = 'china'; Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(index) { console.log(index, obj[index]) });
輸出結果:
#4.Reflect.ownKeys()
#傳回物件本身的所有屬性,不管屬性名稱是Symbol或字串,也不管是否可枚舉.
eg: var obj = { 'name': "yayaya", 'age': '12', 'sex': 'female' }; Object.prototype.pro1 = function() {} Object.defineProperty(obj, 'country', { Enumerable: true, value: 'ccc' }); Object.defineProperty(obj, 'nation', { Enumerable: false //不可枚举 }) obj.contry = 'china'; Reflect.ownKeys(obj).forEach(function(index) { console.log(index, obj[index]) });
傳回結果:
##5. _.keys
eg:
var obj = { 'name': "yayaya", 'age': '12', 'sex': 'female' };
Object.prototype.pro1 = function() {}
Object.defineProperty(obj, 'country', {
Enumerable: true,
value: 'ccc'
});
Object.defineProperty(obj, 'nation', {
Enumerable: false //不可枚举
})
obj.contry = 'china';
console.log(_.keys(obj));
輸出結果:
二.遍歷陣列方法
1.forEach
eg: var arr = ['a', 'b', 'c', 'd']; arr.forEach(function(value, index) { console.log('value=', value, 'index=', index); })輸出結果:
#2.map
eg: var arr = ['a', 'b', 'c', 'd']; arr.map(function(item, index, array) { console.log(item, index); })輸出結果:
##3.for迴圈遍歷
eg: var arr = ['a', 'b', 'c', 'd']; for (var i = 0; i <p>輸出結果:<strong><em></em></strong></p><p></p><p>##4.for...in<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn//upload/image/111/220/264/1534304575163160.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" title="1534304575163160.png" alt="js中遍歷物件(5種)和遍歷數組(6種)的方法總結"><span class="img-wrap"></span></p><pre class="brush:php;toolbar:false">eg: var arr = ['a', 'b', 'c', 'd']; for (var i in arr) { console.log('index:', i, 'value:', arr[i]) }#輸出結果:
#5.for...of(es6)
只遍歷出value,不能遍歷出下標,可遍歷出Symbol資料類型的屬性,此方法作為遍歷所有資料結構的統一的方法
eg: var arr = ['a', 'b', 'c', 'd']; for (var value of arr) { console.log('value', value) }輸出結果:6.利用underscore外掛
eg: var arr = ['a', 'b', 'c', 'd']; var _ = require('underscore'); _.each(arr, function(value, index, arr) { console.log(value, index, arr) })
輸出結果:#相關推薦:########JS遍歷陣列與對象的差異及遞歸遍歷物件、陣列、屬性的方法詳解###############js 遍歷物件的屬性的程式碼######################################################################################################################################################################################################################################################## js遍歷陣列的兩種方法############
以上是js中遍歷物件(5種)和遍歷數組(6種)的方法總結的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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