搜尋
首頁web前端js教程js物件是什麼? js物件的介紹(附程式碼)

這篇文章帶給大家的內容是關於js物件是什麼? js物件的介紹(附程式碼) ,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。

物件是什麼

在JavaScript中,一個物件就像一個單獨擁有屬性和類型的實體。一個杯子作為一個對象,杯子有顏色、重量等屬性。同樣,JavaScript物件也有屬性定義它的特徵。
方法是關聯到某個物件的函數,或者說,一個方法是一個值為某個函數的物件屬性。
物件可以分為以下幾類

  • 內建物件/原生物件

#就是JavaScript語言預先定義的物件

  • 宿主物件

是JavaScript執行環境提供的物件

  • 自訂物件

就是開發人員自主建立的物件

Object物件

Object類型是參考類型。但Object類型是所有JavaScript中所有類型的父級(所有類型的物件都可以是Object的屬性和方法)

#建立物件

/*
* 1. 对象的初始化器创建方式
*     var 对象名={
*      属性名 : 属性值
*      方法名 : function{
*         方法体
*      }
*    }
*/
var obj = {
    name : '九筒',
    age : 2,
    sayYou : function () {
        console.log('火锅')
    }
};

/* 2. 对象的构造函数方式
*      * 利用所有的引用类型创建对应的对象->具有具体的类型
*        var num = new Number;//number类型
*        var str = new String;//string类型
*        var boo = new Boolean;//boolean类型
*      * 利用Object作为构造函数创建对象
*        var 对象名 = new Object();
*        var 对象名 = Object();
*/
var num = new Number();
var str = new Storage();
var boo = new Boolean();

var obj2 = new Object();
var obj3 = Object();

/*   利用Object.create创建对象
*      var 对象名 = Object.create(null) -> 创建一个空对象
      var 对象名 = Object.create(obj)
      * obj - 表示另一个对象
      * 特点 - 当前创建的新对象拥有与obj对象相同的属性和方法*/
var obj4 = Object.create(null);
var obj5 = Object.create(obj);

物件的屬性

定義物件的屬性

物件的屬性就像是附加到物件上的變數

/*对象介意定义多个属性
*  属性之间使用逗号分开*/
var obj = {
    name : '吴凡',
    age : 23,
    book : function () {
        console.log('暗毁')
    }
};

呼叫物件的屬性

/*  调用对象的属性
*     对象名.属性名
*     不适用于复杂命名的属性名称*/
console.log(obj.name);

/*   对象名[属性名]-通用方式
     适用于复杂命名的属性名称
*     */
console.log(obj['name']);//属性名是字符串形式

新增、刪除、修改物件的屬性

var obj = {
    name : '火锅',
    variety : '比熊',
    age : function () {
        console.log('3')
    }
}
   /* 新增对象的属性
   *    1对象名.新的属性名 = 属性值
   *    2对象名[新的属性名] = 属性值*/
obj.col='白色';
console.log(obj.col);//白色

   /*删除对象的属性
   * delete 对象名.属性名
   * delete 对象名[属性名]*/
delete obj.col
console.log(obj.col);//undefined

  /*修改对象的属性
  * 对象名.已存在的属性名 = 属性值
  * 对象名[已存在的属性名] = 属性值*/
obj.name = '九筒';
console.log(obj.name);//九筒

偵測物件的屬性

var obj = {
    name : '火锅',
    variety : '比熊',
    age : function () {
        console.log('3')
    }
};
console.log(obj.name)

/*   1. 判断对象的属性值是否为undefined*/
if (obj.name !==undefined){
    console.log('obj对象name属性存在')
}else{
    console.log('obj对象name属性不存在')
}

/*   2. 判断对象的属性值,先转换为boolean类型*/
if (obj.name){
    console.log('obj对象name属性存在')
}

/*   3. 利用in关键字进行判断*/
if ('name' in obj){
    console.log('obj对象name属性存在')
}else{
    console.log('obj对象name属性不存在')
}

/*   4. Object类型提供了hasOwnProperty()方法*/
if (obj.hasOwnProperty('name')){
    console.log('obj对象name属性存在')
}else{
    console.log('obj对象name属性不存在')
}

便利屬性

var obj = {
    name : '小薄荷',
    age : '0.3',
    variety : function () {
        console.log('萨摩耶')
    }
};
// 1.for...in语句
for (var objAttr in obj) {
    // 通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别
    if (obj[objAttr] instanceof Function) {
        // 当前是对象的方法
        obj[objAttr]();
    } else {
        // 当前是对象的属性
        console.log(obj[objAttr]);
    }
}

// 2.Object类型提供了keys()方法 - 只能遍历可枚举的属性
var arr = Object.keys(obj);
for (var v in arr) {
    var objAttr = arr[v];
    // 通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别
    if (obj[objAttr] instanceof Function) {
        // 当前是对象的方法
        obj[objAttr]();
    } else {
        // 当前是对象的属性
        console.log(obj[objAttr]);
    }
}

// 3.Object类型提供了getOwnPropertyNames()方法 - 包括不可枚举的属性
var arr = Object.getOwnPropertyNames(obj);
for (var v in arr) {
    var objAttr = arr[v];
    // 通过对象属性或方法对应的值的类型进行区别
    if (obj[objAttr] instanceof Function) {
        // 当前是对象的方法
        obj[objAttr]();
    } else {
        // 当前是对象的属性
        console.log(obj[objAttr]);
    }
}

物件的方法

#呼叫、新增、修改、刪除物件的方法

調用、新增、修改、刪除物件的方法和屬性基本上一樣

var obj = {
    name : '火锅',
    variety : '比熊',
    age : function () {
        console.log('3')
    }
}

/*调用对象的方法*/
// 1.对象名.方法名()
obj.sayMe();
// 2.对象名[方法名]()
obj['sayMe']();

/*新增对象的方法*/
// 1.对象名.新的方法名 = function(){}
obj.name = function(){
    console.log('九筒');
}
console.log(obj);
// 2.对象名[新的方法名] = function(){}

/*修改对象的方法*/
// 1.对象名.方法名 = function(){}
obj.name = function(){
    console.log('九筒');
}
// 2.对象名[方法名] = function(){}

/*删除对象的方法*/
//1.delete 对象名.方法名
delete obj.sayMe;
// 访问对象中不存在的方法 -> 报错(TypeError: obj.sayMe is not a function)
// obj.sayMe();
// 2.delete 对象名[方法名]

相關推薦:

#js中字元方法以及字串操作方法的總結(附程式碼)

nodejs中http代理程式庫http-proxy中常見的問題分析

以上是js物件是什麼? js物件的介紹(附程式碼)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
JavaScript的角色:使網絡交互和動態JavaScript的角色:使網絡交互和動態Apr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C和JavaScript:連接解釋C和JavaScript:連接解釋Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

從網站到應用程序:JavaScript的不同應用從網站到應用程序:JavaScript的不同應用Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python vs. JavaScript:比較用例和應用程序Python vs. JavaScript:比較用例和應用程序Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C/C在JavaScript口譯員和編譯器中的作用C/C在JavaScript口譯員和編譯器中的作用Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目Apr 19, 2025 am 12:13 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript和Web:核心功能和用例JavaScript和Web:核心功能和用例Apr 18, 2025 am 12:19 AM

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

了解JavaScript引擎:實施詳細信息了解JavaScript引擎:實施詳細信息Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

Atom編輯器mac版下載

Atom編輯器mac版下載

最受歡迎的的開源編輯器

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

好用的JavaScript開發工具