這篇文章帶給大家的內容是關於js如何寫出css動畫 ? js寫css動畫的方法(程式碼),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
使用setTimeout()或setInterval()使用這兩個函數定時呼叫一段程式碼。這是其原理。
目的,重複修改內聯樣式,達到動畫的效果
透過在相同的時間內建構出一幀幀的內容,然後讓其在函數的作用下不斷的改變css的值,達到動畫的效果
js寫css動畫
// 将e转化为相对定位的元素,使得其可以左右移动 // 第一个参数为元素对象或者元素的id // 如果第二个参数是函数,以e为参数,它将在动画结束时调用 // 第三个参数指定e移动的距离,默认为5像素 // 第四个参数指定移动多久,默认500毫秒 function shake(e, oncomplete, distance, time) { // 句柄函数 if (typeof e === "string") e = document.getElemnentById(e); // 如果传入的是对象的id则获取对象的id,如果传入的为元素(元素为对象)则直接跳过这一句 if (!time) time = 500; // 如果time是空值,则直接使用默认值 if (!distance) distance = 5; // 如果未指定移动的距离,则默认为5像素 var originalStyle = e.style.cssText; // 获取元素e的css样式 e.style.position = "relative"; // 设置为相对定位 var start = (new Date()).getTime(); // 设置动画开始的时间,获取一个格林威治时间 animate(); // 动画开始 // 函数检查消耗时间,并更新e的位置 // 如果动画完成,它将e还原为原始状态 // 否则,将会更新e的位置,安排其自身重新运行 function animate() { var now = (new Date()).getTime(); // 获取现在的时间 var elapsed = now-start; // 从开始以来消耗了多长时间 var fraction = elapsed / time; // 为总时间的几分之几 if (fraction <p>查詢計算出的樣式</p><pre class="brush:php;toolbar:false">getComputedStyle(e)
275個樣式。 。 。 O__O "…
腳本化css類別
除了能腳本化內聯樣式,同樣的也能腳本化css的類別
移除,新增類別
e.className = "attention"; // 添加类 e.className = ""; // 移除类
顯示類別清單
classList
只讀屬性,傳回元素類別屬性的即時集合。
e.classList()
腳本化樣式表
開啟和關閉樣式表
style和link元素的CSSStyleSheet物件定義了一個在js中可以設定和查詢的disabled屬性。
關於disabled屬性,該屬性在HTML中不屬於規範的一部分,在HTML中不存在,但是,在DOM中存在該屬性。在標籤中無法設定該屬性,但是可以在腳本中設定該屬性如果值為true,樣式表關閉,否則樣式表開啟
e.disabled = true;
這樣樣式表即可關閉。
類似的透過以下方式也可
document.styleSheets[0].disabled;
查詢,插入與刪除樣式表規則
CSSStyleSheet物件同樣也定義了用來查詢,插入和刪除樣式表規則的api
查詢所有樣式表內容
var firstRule = document.styleSheets[0].cssRules[0];
document.styleSheets[0] 一個唯讀屬性,傳回一個該文件的連結或嵌入的樣式表
該樣式只讀,不可進行插入和刪除
其中selectorText為css選擇器
cssText 為css的文字樣式
新增和刪除規則
#insertRule()和deleteRule()這兩種方法,要達到新增和刪除規則
還有一個addRule()方法
insertRule()方法
insertRule()和deleteRule ()這兩種方法,達到新增和刪除規則
ss.insertRule(".name {color:blue}", 0);
在ss樣式表中,在第0條cssRules中新增一條css規則。使得類別為name的字體變藍
如果新增的索引已經存在則不會覆蓋,所有的索引加1,然後進行插入
deleteRule()方法
刪除樣式規則
刪除上一條插入的樣式
ss.deleteRule(0);
刪除第0條規則,樣式繼續保持從0開始
建立新的樣式表
這個不難,直接插入一個新的style元素透過innerHTML的方式將其插入新的css內容,或直接插入link標籤,設定加入一個html的屬性使用的是Element.setAttritube()方法,將rel的值設為stylesheet 然後在用同樣的方法加入src屬性
#純粹的dom 和bom的操作,不涉及任何樣式表的內容
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以上是js如何寫出css動畫 ? js寫css動畫的方法(程式碼)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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