C 中處理異常的過程是這樣的:在執行程序發生異常,可以不在本函數中處理,而是拋出一個錯誤訊息,把它傳遞給上一級的函數來解決,上一級解決不了,再傳給其上一級,由其上一級處理。如此逐級上傳,直到最高一級還無法處理的話,運行系統會自動調用系統函數terminate,
學會使用terminate函數有助於異常處理
一 當一個異常產生的時候呼叫terminate函數,程式碼:
[cpp] view plaincopyprint? #include <iostream> #include <exception> using namespace std; void on_terminate(){ cout<<"terninate function called!"<<endl; cin.get(); } int main(void){ set_terminate(on_terminate); throw exception(); cout<<"terminate function not called!"<<endl; cin.get(); return 0; }
terminate被呼叫的情況:
1 當傳送一個異常,並且建構函數產生異常
2 當發送一個異常,或者析構函數產生異常
3 一個靜態物件的構造或者析構發送一個異常
4 以atexit註冊的函數發生異常的時候
5 自訂一個異常,但實際上沒有異常產生的時候
6 調用缺省的unexcepted()函數時候
範例說話:
[cpp] view plaincopyprint? #include <iostream> #include <exception> using namespace std; void on_terminate(){ cout<<"terminate function called!"<<endl; cin.get(); } class custom_exception{ custom_exception(){ } custom_exception(const custom_exception& excep){ throw exception(); } }; void case_1(){ try{ throw custom_exception(); } catch(...){ } }
當一個函數拋出了一個throw異常的時候,如果函數內部建構了物件的話,系統會先對該物件呼叫析構函數,當物件呼叫完了析構函數以後,才開始執行異常的拋出工作。
同時在具有繼承關係的類別的異常中,子類別的異常應該放在前面,而基底類別的異常應該放到最後面,這樣可以使子類別的異常先獲得處理,父類別的異常最後處理。
[cpp] view plaincopyprint? #include<iostream> using namespace std; class X { public: class Trouble {}; //注意:类中嵌套类的申明和定义,学习!!! class small: public Trouble {}; class big:public Trouble {};//类中的继承!!! void f(){ throw big(); } }; int main() { X x; try{ x.f(); } catch(X::Trouble &) { cout<<"caught Trouble"<<endl; } catch(X::small&) { cout<<"caught small"<<endl; } catch(X::big&) { cout<<"caught big"<<endl; } return 0; }
如果這樣的話,拋出的big()類型異常則被trouble類壟斷,應該倒著寫才可以實現順序捕獲所有異常,另外使用...可以捕捉所有的異常,這個應該放到最後面才可以。
省略號異常處理器不允許接受任何參數,所以無法得到任何相關異常的信息,也無法知道異常的類型,這種catch語句經常用於清理資源並重新拋出所捕獲的異常。
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#以上是C++異常處理:系統函數terminate的呼叫的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#是一種編程語言,而.NET是一個軟件框架。 1.C#由微軟開發,適用於多平台開發。 2..NET提供類庫和運行時環境,支持多語言。兩者協同工作,構建現代應用。

C#.NET是一個強大的開發平台,結合了C#語言和.NET框架的優勢。 1)它廣泛應用於企業應用、Web開發、遊戲開發和移動應用開發。 2)C#代碼編譯成中間語言後由.NET運行時環境執行,支持垃圾回收、類型安全和LINQ查詢。 3)使用示例包括基本控制台輸出和高級LINQ查詢。 4)常見錯誤如空引用和類型轉換錯誤可以通過調試器和日誌記錄解決。 5)性能優化建議包括異步編程和優化LINQ查詢。 6)儘管面臨競爭,C#.NET通過不斷創新保持其重要地位。

C#.NET的未來趨勢主要集中在雲計算、微服務、AI和機器學習集成以及跨平台開發三個方面。 1)雲計算和微服務:C#.NET通過Azure平台優化雲環境表現,支持構建高效微服務架構。 2)AI和機器學習集成:借助ML.NET庫,C#開發者可在應用中嵌入機器學習模型,推動智能化應用發展。 3)跨平台開發:通過.NETCore和.NET5 ,C#應用可在Windows、Linux和macOS上運行,擴展部署範圍。

C#.NET開發的最新動態和最佳實踐包括:1.異步編程提高應用響應性,使用async和await關鍵字簡化非阻塞代碼;2.LINQ提供強大查詢功能,通過延遲執行和表達式樹高效操作數據;3.性能優化建議包括使用異步編程、優化LINQ查詢、合理管理內存、提升代碼可讀性和維護性、以及編寫單元測試。

如何利用.NET構建應用?使用.NET構建應用可以通過以下步驟實現:1)了解.NET基礎知識,包括C#語言和跨平台開發支持;2)學習核心概念,如.NET生態系統的組件和工作原理;3)掌握基本和高級用法,從簡單控制台應用到復雜的WebAPI和數據庫操作;4)熟悉常見錯誤與調試技巧,如配置和數據庫連接問題;5)應用性能優化與最佳實踐,如異步編程和緩存。

C#在企業級應用、遊戲開發、移動應用和Web開發中均有廣泛應用。 1)在企業級應用中,C#常用於ASP.NETCore開發WebAPI。 2)在遊戲開發中,C#與Unity引擎結合,實現角色控制等功能。 3)C#支持多態性和異步編程,提高代碼靈活性和應用性能。

C#和.NET適用於Web、桌面和移動開發。 1)在Web開發中,ASP.NETCore支持跨平台開發。 2)桌面開發使用WPF和WinForms,適用於不同需求。 3)移動開發通過Xamarin實現跨平台應用。

C#.NET生態系統提供了豐富的框架和庫,幫助開發者高效構建應用。 1.ASP.NETCore用於構建高性能Web應用,2.EntityFrameworkCore用於數據庫操作。通過理解這些工具的使用和最佳實踐,開發者可以提高應用的質量和性能。


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