概念
動態規劃(dynamic programming)是運籌學的一個分支,是求解決策過程(decision process)最優化的數學方法。
動態規劃演算法通常是基於一個遞推公式及一個或多個初始狀態。目前子問題的解將由上一次子問題的解推出。
基本思想
要解決一個給定的問題,我們需要解決其不同部分(即解決子問題),再合併子問題的解以得出原問題的解。
通常許多子問題非常相似,為此動態規劃法試圖只解決每個子問題一次,從而減少計算量。
一旦某個給定子問題的解已經算出,則將其記憶化儲存,以便下次需要同一個子問題解之時直接查表。
這種做法在重複子問題的數目關於輸入的規模呈指數增長時特別有用。
動態規劃有三個核心元素:
1.最優子結構
2.邊界
3.狀態轉移方程式
我們來看一到題目
#題目
有一座高度是10階的樓梯,從下往上走,每跨一步只能往上1級或2級階梯。求一共有多少種走法。
例如,每次走1級台階,總共走10步,這是其中一種走法。
再比如,每次走2級台階,總共走5步,這是另一種走法。
但是這樣一個個算太麻煩了,我們可以只去思考最後一步怎麼走,如下圖
這樣走到第十個樓梯的走法=走到第八個樓梯走到第九個樓梯
我們用f(n)來表示走到第n個樓梯的走法,所以就有了f(10) = f(9) f(8)
然後f(9) = f(8) f(7), f(8) = f(7) f(6)......
這樣我們就得到一個遞歸式:
f(n) = f(n-1) f(n-2);
還有兩個初始狀態 :
f(1) = 1;
f(2) = 2;
這樣就得到了第一種解法
方法一:遞迴求解
function getWays(n) { if (n < 1) return 0; if (n == 1) return 1; if (n == 2) return 2; return getWays(n-1) + getWays(n-2); }
這種方法的時間複雜度為O(2^n)
可以看到這是一顆二元樹,數的節點個數就是我們遞歸方程式需要計算的次數,
數的高度為N,節點個數近似於2^n
所以時間複雜度近似於O(2^n)
但是這種方法能不能優化呢?
我們會發現有些值被重複計算,如下圖相同顏色代表重複的部分,那麼我們可不可以把這些重複計算的值記錄下來呢?
這樣的最佳化就有了第二種方法
方法二:備忘錄演算法
const map = new Map(); function getWays(n) { if (n < 1) return 0; if (n == 1) return 1; if (n == 2) return 2; if (map.has(n)) { return map.get(n); } const value = getWays(n-1) + getWays(n-2); map.set(n, value); return value; }
因為map裡最終會存放n-2個鍵值對,所以空間複雜度為O(n),時間複雜度也為O(n)
##繼續想一想這就是最優的解決方案了嗎? 我們回到一開始的思路,我們是假定前面的樓梯已經走完,只考慮最後一步,所以才得出來f(n) = f(n-1) f(n-2)的遞歸式,這是一個置頂向下求解的式子一般來說,按照正常的思路應該是一步一步往上走,應該是自底向上去求解才比較符合正常人的思維,我們來看看行不行的通
這是一開始走的一個和兩個樓梯的走法數,即之前說的初始狀態
這是進行了一次迭代得出了3個樓梯的走法,f(3)只依賴f(1) 和f(2)
#這裡又進行了一次迭代得出了4個樓梯的走法,f(4)只依賴f(2) 和f(3)
function getWays(n) { if (n < 1) return 0; if (n == 1) return 1; if (n == 2) return 2; // a保存倒数第二个子状态数据,b保存倒数第一个子状态数据, temp 保存当前状态的数据 let a = 1, b = 2; let temp = a + b; for (let i = 3; i <= n; i++) { temp = a + b; a = b; b = temp; } return temp; }這是我們可以再看看當前的時間複雜度和空間複雜度
目前時間複雜度仍為
O(n),但空間複雜度降為O(1)這就是理想的結果
當變化維度變成兩個、三個甚至更多時,會更加複雜,背包問題就是比較典型的多維度問題,有興趣的可以上網看看《背包九講》
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#以上是案例詳解:動態規劃入門(以爬樓梯為例)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。


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