Javascript建立物件的五種常見方式:
一共有七種建立的方式,這裡對常見的五種方式進行舉例說明,其中有兩種方式使用頻繁,請務必掌握:
1.直接建立物件法
建立語法如下:
var 对象变量名 = new Object(); 对象变量名. property1 = value1; …; 对象变量名. propertyN = valueN; 对象变量名. methodName1 = function([参数列表]){ //函数体} …; 对象变量名. methodNameN = function([参数列表]){ //函数体}
先建立一個對象,在對其中的屬性和函數功能進行定義和設定值
參考範例及呼叫見下:
var student =new Object();student.name="小李";student.age=21;student.dohomework=function(){ console.log(this.name+"正在做作业");} console.log(student.name);student.dohomework();
2.物件初始化器方式
建立語法如下:
var 对象变量名 = { property1 : value1, property2 : value2, …, propertyN : valueN, methodName1 : function([parameter_list]){ //函数体 }, …, methodNameN : function([parameter_list]){ //函数体 } }
直接在大括號內對該物件的屬性進行賦值與函數功能定義
參考範例及呼叫見下:
var teacher = { name:"Mr Li", age:21, teach:function(){ console.log(this.name+"正在授课ing"); } } teacher.teach();
註:不同屬性值直接用逗號分隔,最後一個值後面通常不加標點符號
3.建構函式方式
建立語法如下:
function 构造函数([参数列表]){ this.属性 = 属性值; … this.属性N = 属性值N; this.函数1 = method1; … this.函数N = methodN; }function method1([参数列表]){ //函数体} …function methodN([参数列表]){ //函数体}
或
function 构造函数([参数列表]){ this.属性 = 属性值; … this.属性N = 属性值N; this.函数1 = function([参数列表]){ //函数体 } ; … this.函数N = function([参数列表]){ //函数体 } ; }
註:某些值可設定預設值,某些值可依需求在參數清單中給出,直接賦值
小結:
1.和上面兩種方式對比,採用建構函數方式創建對象能夠有效的節省代碼;
2、採用建構函數方式創建對象,則this不能省略,這是也普通函數的區別;
3 、採用建構函式方式建立對象,左邊的方式較可取,提高了程式碼的複用;
參考範例及呼叫見下:
function Student(name){ this.name=name; this.age=21; this.play=function(){ console.log(this.name+"正在玩"); } }var student=new Student("仔仔"); student.play();
4.prototype原型方式
建立語法如下:
function 对象构造器( ){} 对象构造器.prototype.属性名=属性值; 对象构造器.prototype.函数名 = function([参数列表]){ //函数体}
在宣告一個新的函數後,函數(在JavaScript中,函數也是物件)就會擁有一個prototype的屬性,透過這個屬性可以為物件新增新的屬性和方法。
參考範例及呼叫見下:
function Student(){} Student.prototype.name="仔仔"; Student.prototype.age=21; Student.prototype.dohomework=function(){ console.log(this.name+"正在做作业"); }var student=new Student(); student.dohomework();
5.混合的建構子/原型方式
建立語法如下:
function 对象构造器([参数列表]){} 对象构造器.prototype.函数名 = function([参数列表]){ //函数体}
建構函式方式便於動態為屬性賦值,但是這種方式將方法也定義在了建構方法體中,使得程式碼比較雜亂;而原型方式不便於為屬性動態賦值,但是這種方式定義的屬性和方法實作了分離;所以取長補短-建構函式定義屬性,原型方式定義方法。
參考範例及呼叫見下:
function Student(name){ this.name=name; this.age=21; } Student.prototype.dohomework=function(){ console.log(this.name+"正在做作业"); }var student=new Student("仔仔"); student.dohomework();
還有兩種方式,動態原型方式和工廠模式不常見,在此不作講解,謝謝收看我的作品!
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C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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