JS中的原型
原型機制(prototype)
在JavaScript中佔有重要的地位,是很重要的一種機制,透過[[prototype]]
,我們可以輕易地實作建構子與其實例的繼承與擴充。
原型的概念大致如下圖展示,詳情可以參考MDN,本文主要講原型在實際中的應用。
參考jQuery與zepto中的原型機制,原型的應用大致分為以下幾個部分:
-
定義建構子
定義產生實例介面
定義初始化函數
-
#提供擴充介面(外掛機制)
提供對外介面
已綁定原型
建立一個屬於自己的函式庫檔案(Sojourn.js )
(function (window) { // 定义属于自己的对象 var Sojourn = {} // 定义构造函数 function S(dom, selector) { var i, len = dom ? dom.length : 0; for (i = 0; i < len; i++) { this[i] = dom[i]; } this.length = len; this.selector = selector || ''; } // 定义生成实例接口 Sojourn.S = function (dom, selector) { return new S(dom, selector); } // 定义初始化函数 Sojourn.init = function (selector) { var slice = Array.prototype.slice; var dom = slice.call(document.querySelectorAll(selector)); return Sojourn.S(dom, selector); } // 提供对外接口 var $ = Sojourn.init; // 提供扩展接口 $.fn = { constructor: Sojourn.S, // 添加方法 // 定义一个修改元素html内容的方法 html: function (content) { console.log(this); if (content) { this[0].innerHTML = content; } else { alert('no change'); } // 返回dom对象以实现链式调用 return this; } } // 绑定原型 Sojourn.S.prototype = S.prototype = $.fn; // 绑定到全局对象 window.$ = $; })(window)
在HTML中使用Sojourn.js
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>prototype-test</title></head><body> <p id="p1">prototype test</p> <script src="./sojourn.js"></script> <script> // 一秒钟后使用构造的方法改变dom元素 setTimeout(function () { var p1 = $('#p1'); // 链式调用 p1.html().html('use Sojourn.js'); // 扩展插件 $.fn.getNodeName = function () { alert(this[0].nodeName); } p1.getNodeName(); }, 1000); </script></body></html>
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是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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