這篇文章跟大家介紹的內容是關於PHP中命名空間這部分內容的詳解,有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有幫助。
PHP的命名空間(namespace)是php5.3之後才有的。這個概念在C#已經很早就有了,php中的namespace其實跟c#的概念是一樣的。
為什麼php中要使用namespace?
假設如果不使用namespace,那麼每個類別在一個專案中的名字就必須是固定的。因為php在new的時候不管是呼叫autoload還是呼叫已載入過的類,都存在一個類別名稱對應的檔案。所以在沒有namespace的時候,我們會想各種命名規則來區分不同的類別,例如project1_school1_class1_Student或是project2_school_class_Student。
引入namespace之後就可以將這個有效規避了,一個namespace就等於對應一個檔案路徑,尋找這個類別的時候,就會去對應的檔案路徑尋找類別定義檔了。
namespace的定義和使用
定義:
<code class="language-php"><?php<br/><br/>namespace Myproject;</code>
或
<code class="language-php"><?php<br/><br/>namespace Myproject {<br/><br/>}</code>
使用:
<code class="language-php"><?php<br/><br/>use Myproject/School;</code>
<code class="language-php"><?php<br/><br/>use Myproject/School as School1; // 别名</code>
#命名空間是運行時解析的。 use就相當於一種聲明,不解析、載入。例如下面這個範例:
test.php
<code class="language-php"><?php<br/>use my\name;<br/>require_once("/home/yejianfeng/handcode/test/namespace1.php");<br/>$a = new my\name\A();<br/>$a->Print1();</code>
namespace1.php
<code class="language-php"><?php<br/>namespace my\name;<br/>class A {<br/> public function Print1(){<br/> echo 11;<br/> }<br/>}</code>
雖然require_once在use下面,也是可以正常運作的,因為程式只有在new my\ name\A()的時候才去載入命名空間my\name
全域類別和命名空間類別
如果要new一個全域類別使用new \A( )
如果要new一個命名空間類,使用new my\namespace\A()
#命名空間的順序
自從有了命名空間之後,最容易出錯的該是使用類別的時候,這個類別的尋找路徑是什麼樣的了。
如果能弄清楚manual中的這個例子就能全部弄清楚尋找順序了。
<code class="language-php"><?php<br/>namespace A;<br/>use B\D, C\E as F;<br/><br/>// 函数调用<br/><br/>foo(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数foo()<br/> // 再尝试调用全局函数 "foo"<br/><br/>\foo(); // 调用全局空间函数 "foo" <br/><br/>my\foo(); // 调用定义在命名空间"A\my"中函数 "foo" <br/><br/>F(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数 "F" <br/> // 再尝试调用全局函数 "F"<br/><br/>// 类引用<br/><br/>new B(); // 创建命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的一个对象<br/> // 如果未找到,则尝试自动装载类 "A\B"<br/><br/>new D(); // 使用导入规则,创建命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的一个对象<br/> // 如果未找到,则尝试自动装载类 "B\D"<br/><br/>new F(); // 使用导入规则,创建命名空间 "C" 中定义的类 "E" 的一个对象<br/> // 如果未找到,则尝试自动装载类 "C\E"<br/><br/>new \B(); // 创建定义在全局空间中的类 "B" 的一个对象<br/> // 如果未发现,则尝试自动装载类 "B"<br/><br/>new \D(); // 创建定义在全局空间中的类 "D" 的一个对象<br/> // 如果未发现,则尝试自动装载类 "D"<br/><br/>new \F(); // 创建定义在全局空间中的类 "F" 的一个对象<br/> // 如果未发现,则尝试自动装载类 "F"<br/><br/>// 调用另一个命名空间中的静态方法或命名空间函数<br/><br/>B\foo(); // 调用命名空间 "A\B" 中函数 "foo"<br/><br/>B::foo(); // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法<br/> // 如果未找到类 "A\B" ,则尝试自动装载类 "A\B"<br/><br/>D::foo(); // 使用导入规则,调用命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的 "foo" 方法<br/> // 如果类 "B\D" 未找到,则尝试自动装载类 "B\D"<br/><br/>\B\foo(); // 调用命名空间 "B" 中的函数 "foo" <br/><br/>\B::foo(); // 调用全局空间中的类 "B" 的 "foo" 方法<br/> // 如果类 "B" 未找到,则尝试自动装载类 "B"<br/><br/>// 当前命名空间中的静态方法或函数<br/><br/>A\B::foo(); // 调用命名空间 "A\A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法<br/> // 如果类 "A\A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\A\B"<br/><br/>\A\B::foo(); // 调用命名空间 "A\B" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法<br/> // 如果类 "A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\B"<br/>?></code>
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