這篇文章要跟大家介紹的文章內容是關於vue.js下如何引入百度地圖的jsApi?引入百度地圖的jsApi的兩種方法介紹,有很好的參考價值,希望可以幫助到有需要的朋友。
前言
今天有個專案需要用到百度地圖,一般我們在行動端使用百度地圖,都是直接透過這樣的方式,直接引入百度地圖的jsApi。
<script></script>
這種方法的原理,就是直接為全域widow物件添加一個BMap對象,從而可以使我們在已經載入api的頁面的任何地方,使用百度地圖的api。但是單單透過引入的方法,對於使用單一檔案元件的vue webpack開發的項目,顯然是不夠的。於是,透過網路上查資料。這裡找到了兩種方法。
直接引入script標籤
第一種方法是透過直接引入的方法,當然除了引入script標籤還不夠,要想在vue檔案中使用bmap對象,還需要在webpack的在設定檔中,設定外部擴充(externals屬性)
//webpack.dev.conf.js externals: { 'BaiduMap': 'BMap' }
externales屬性來自官方的解釋是:
防止將某些import 的套件(package)打包到bundle 中,而是在運行時(runtime)再去從外部獲取這些擴展依賴(external dependencies)。
webpack文件也給了一個範例:從 CDN 引入 jQuery,而不是把它打包。
index.html
<script> </script>
webpack.config.js
externals: { jquery: 'jQuery' }
import $ from 'jquery'; $('.my-element').animate(...);
#參考這個實例,我們就可以在我們的專案中透過引入js檔案的方法,直接使用百度地圖的api 。
import BaiduMap from 'BaiduMap' export default { name: 'Index', .....
mounted() { var map = new BaiduMap.Map('allmap') // 创建地图实例 var point = new BaiduMap.Point(120.343373,31.540212) // 创建中心点坐标 var marker = new BaiduMap.Marker(point) // 创建标注 map.centerAndZoom(point,15) // 初始化地图,设置中心点坐标和地图级别 map.addOverlay(marker) // 将标注添加到地图中 }
注意這裡,實例化地圖api,最好要在mounted階段進行,如果你的dom中採用的是官方的示例如
<p></p>
因為只有在mounted的階段,dom才會產生並掛載。
透過模組化引入的方法
實際上百度地圖官方去年已經開源了基於jsApi的vue和react的對應開源元件,我們可以直接透過npm安裝,然後使用。
VUE:[https://github.com/Dafrok/vue...]
React:[https://github.com/huiyan-fe/...]
可參考它們在github上面的文件進行使用。這裡只介紹下vue的。
安裝
npm i vue-baidu-map --save
初始化
import Vue from 'vue' import BaiduMap from 'vue-baidu-map' Vue.use(BaiduMap, { ak: 'YOUR_APP_KEY' //这个地方是官方提供的ak密钥 })
使用
<template> <baidu-map> </baidu-map> </template> <style> /* The container of BaiduMap must be set width & height. */ .map { width: 100%; height: 300px; } </style>
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以上是vue.js下如何引進百度地圖的jsApi?引入百度地圖的jsApi的兩種方法介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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