為什麼要用立體地球? 三維地球是地理資訊技術的一個重要發展方向,相比較二維地圖技術,三維地球最大的特徵是更直觀、更形象化地表達地理資訊和空間上的方位。我們可以在三維氣像模擬、三維虛擬旅遊等應用中體驗到三維地球生動、形像以及具有良好互動性等特徵。
一、 為什麼要用三維地球?
三維地球是地理資訊技術的重要發展方向,相比較二維地圖技術,三維地球最大的特徵是更直觀、更形象化地表達地理資訊和空間上的方位。我們可以在三維氣像模擬、三維虛擬旅遊等應用中體驗到三維地球生動、形像以及具有良好互動性等特徵。
但是從零開始開發實現三維地球需要大量專業知識,各種矩陣、射線追蹤等複雜演算法令人頭大,同時編程量巨大;三維軟體開發的高複雜度極大的限制了軟體廠商們在自己的產品中整合酷炫的立體地球功能。
隨著國內網路環境的大發展,許多公司把完備的SDK提供給開發者使用,選擇合適、穩定的SDK服務並花費很少的精力即可用快速解決三維地球構建的需求。
二、 三維地球建構過程
LocaSpace是一個專業的三維地理資訊平台,它為公共事業單位、企業和科研機構提供強大、性能穩定和性價比高的三維地理資訊解決方案。 LocaSpace 具備包括對地表、地下在內的全空間三維視覺化能力,以數位地球方式對地球空間系統內的自然地物,人工設施、人類活動進行一體化顯示。
使用LocaSpace SDK可以用最快的方式建構三維地球:
開發基礎環境搭建:
1) 開啟Microsoft Visual Studio 2012選擇新建Windows Form Application。選擇.NET FrameWork 4
2) 把【LSV-DotNet-SDK】資料夾下所有檔案拷貝到專案的【Debug】或【Release】資料夾中。
3) 在專案管理器的“ 引用”處右鍵,選擇“新增引用”,然後瀏覽到Debug資料夾,選擇GSGlobeDotNet.dll和GSToolTipDotNet.dll。
載入三維球:
1) 在Form1.cs中匯入命名空間,載入三維球。
using GeoScene.Globe; namespace HelloWord { public partial class Form1 : Form { //创建球对象 GSOGlobeControl globeControl1; public Form1() { InitializeComponent(); //添加球 globeControl1 = new GSOGlobeControl(); this.Controls.Add(globeControl1); globeControl1.Dock = DockStyle.Fill; } } }
2) 點選【F5】運行,可以看到以下的介面:
3) 隨後,對三維球的屬性進行初始化,運作後效果如圖:
三、 其他可以快速實現的三維GIS功能
除了建構三維地球,使用LocaSpace SDK可利用的三維GIS功能還包括:載入高解析度影像圖(DOM)高精度三維地形(DEM)、支援真實地下三維場景、載入線劃圖KML,Shapefile,3ds,obj等資料格式、地球中支持各類幾何體、海量的文字標註支援、方便的測量功能、三維模型的編輯功能等。
中科圖新已將LocaSpace.SDK提交到GitHub(國外)、碼雲(國內)兩大代碼託管平台,兩方會同步更新,關注公眾號LocaSpaceViewer發送關鍵字“SDK”,即可獲得連結。
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以上是C#調用的三維地球控件,看三維地球構建過程的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!